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戰(zhàn)棋神作夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2,圣劍蘭古利薩秒殺一切

時(shí)間:2023-08-01 20:20:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:6

戰(zhàn)棋神作夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2,圣劍蘭古利薩秒殺一切

2代是夢(mèng)戰(zhàn)IP系列中公認(rèn)的最高水平的代表作,劇情、人物、畫面、配色、音樂、音效、平衡、手感都屬超一流水準(zhǔn),即使放在今天來看,用游戲史上最高的標(biāo)準(zhǔn)來衡量,依然無可挑剔。


游戲特色

超強(qiáng)感染力的劇情

MD版《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2》的劇情還算正統(tǒng),正義使者挑戰(zhàn)邪惡帝國(guó)的故事。主角艾爾文基本是一個(gè)存在感薄弱的帶著主角光環(huán)打通關(guān)的好人。

然而反派boss,一個(gè)賽一個(gè)的出彩。其中尤以大陸第一騎士里昂最讓人心曠神怡。金發(fā)里昂在游戲第一關(guān)就出場(chǎng),秉承騎士精神的他剛出場(chǎng)就展現(xiàn)了超一流的強(qiáng)大實(shí)力,這可以說是整部劇情最出彩的設(shè)定。在這之后里昂在不同關(guān)卡多次出現(xiàn),劇情用一個(gè)一個(gè)的細(xì)節(jié),展示他內(nèi)心恪守騎士守則,胸懷理想,盡職盡責(zé)。里昂的細(xì)節(jié)刻畫比主角可豐滿多了。(神似《冰與火之歌》中的雷加坦格利安。)然而玩家沒有選擇權(quán),只能一條路線,推翻帝國(guó),打倒里昂和幕后boss為大地帶來光明與希望。這是MD版《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2》的一大致命傷,但這一點(diǎn)在后續(xù)其他平臺(tái)的版本中得到了完美修復(fù)。次年發(fā)行的SFC版的《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2》在MD版的基礎(chǔ)上小幅度的調(diào)整了游戲設(shè)定,大幅度增加了游戲劇情和分支,玩家可以選擇走光明、帝國(guó)、黑暗以及霸者四種不同的路線,各個(gè)路線都有自己的劇情和結(jié)局。這個(gè)劇情分支的變化廣受愛好者好評(píng)。

精細(xì)的畫面

二代在一代的基礎(chǔ)上取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步,由于聘請(qǐng)了漆原智志,一代粗糙的畫面得到了極大的改善,大地圖上的角色的特點(diǎn)更加鮮明,非常容易分辨。每個(gè)角色的形象都有其獨(dú)特之處,栩栩如生,躍然屏幕之上。玩家上手游戲,就會(huì)沉迷其中,產(chǎn)生愛不釋手的感覺。

戰(zhàn)棋神作夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2,圣劍蘭古利薩秒殺一切

豐富的轉(zhuǎn)職

一共10個(gè)角色、每個(gè)角色共有7個(gè)可轉(zhuǎn)職業(yè),特定角色還有其終極職業(yè)。游戲角色可以通過殺敵獲取經(jīng)驗(yàn)值后,進(jìn)行多次轉(zhuǎn)職。每次轉(zhuǎn)職都有二或三個(gè)不同的職業(yè)方向可以選擇,玩家完全可以將自己喜歡的角色培養(yǎng)成自己心目中的牛人。游戲中最珍貴的是魔導(dǎo)石,一共十顆。可以給已經(jīng)升滿級(jí)角色(即升到最高職業(yè)的10級(jí),沒法再升級(jí)了)再次轉(zhuǎn)職,變回低級(jí)職業(yè),能力和魔法不變,可以繼續(xù)升級(jí),用魔導(dǎo)石循環(huán)轉(zhuǎn)職就可以把角色練滿,攻擊、防御都達(dá)到99(滿)。比如海恩出場(chǎng)是魔法師,經(jīng)過刻苦修煉(消耗魔導(dǎo)石。。。。),最后一樣能成為攻防各99的魔武雙修的無敵角色。

讓小輝我起當(dāng)年玩吞食天地,讓呂布努力讀書提高智力。。。。。

改良的傭兵系統(tǒng)

傭兵系統(tǒng)比一代有天壤之別,種類大大增加,玩家可根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需要配置不同兵種。游戲每章開始前,玩家可以為角色購(gòu)買傭兵。每個(gè)角色最多可擁有六個(gè)單位的傭兵,每個(gè)傭兵單位有十點(diǎn)體力。這就和同期SLG作品有了本質(zhì)的區(qū)別。玩家所控制的不再是一群武功高強(qiáng),極端個(gè)人英雄主義傾向的傳奇?zhèn)b客,而是一群率領(lǐng)普通士兵的將領(lǐng)。

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兵種相克

游戲主要靠兵種相克來取勝。最普通也是最經(jīng)典的三定律為:步兵克槍兵、槍兵克騎兵,騎兵克步兵。其他還有諸如弓兵克飛行兵,僧侶克不死系等。(夢(mèng)戰(zhàn)系列主要是創(chuàng)造這個(gè)經(jīng)典兵種相克系統(tǒng),后世海量的游戲作品借鑒了這個(gè)系統(tǒng))即便攻防能力均不出眾,但只要安排得當(dāng),弱小的部隊(duì)也能打倒強(qiáng)大的敵人。面對(duì)鋪天蓋地飛來的飛兵,兩隊(duì)弓箭手兵就能讓他們理解什么是兵種相克。

角色有著各自不同的指揮修正值,超出指揮范圍的傭兵單位無法獲得攻防修正值,傭兵單位直接貼近角色則可以在回合結(jié)束時(shí)回復(fù)體力。在游戲的前期,主角雙拳難敵四手,面對(duì)敵人海量傭兵,也只能合理走位閃開,用自己的傭兵卡位,走位形成局部以多打少獲得勝利。這樣的設(shè)定反而營(yíng)造了貼近戰(zhàn)爭(zhēng)的真實(shí)感,玩家會(huì)在一場(chǎng)艱苦的大戰(zhàn)后,獲得遠(yuǎn)超過正常游戲的快樂。


2019年2月,PC上專門推出了夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)1+2的復(fù)刻版。

小輝我下載后玩了玩,感覺相當(dāng)不錯(cuò),唯一有點(diǎn)煩的是不能用鼠標(biāo)。少量游戲內(nèi)的系統(tǒng)設(shè)定和之前MD的不一樣,倒也不是什么大事。

PC版本的按鍵可能很多人會(huì)比較困惑。

剛開始進(jìn)入游戲用z鍵進(jìn)入。

用鍵盤的上下左右方向鍵來移動(dòng)光標(biāo),Z鍵是確定,X鍵是取消。進(jìn)入標(biāo)題菜單用回車鍵。

我稍微多說一句。游戲安裝目錄下,有一個(gè)cfgtool.bat的文件,運(yùn)行這個(gè)文件,就可以進(jìn)入設(shè)置按鍵的界面。點(diǎn)input就是設(shè)置按鍵了。可以在這里設(shè)置手柄。我們是單人玩的話,只需要設(shè)置中間這列的按鍵就行了。如果雙人玩。。。。。。-_-||,需要設(shè)置右側(cè)的列。

設(shè)置方法也很簡(jiǎn)單點(diǎn)擊要設(shè)置的鍵(右邊2列中的某行,然后按你想要設(shè)置的鍵就行了)。最后點(diǎn)play保存設(shè)置。

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漆原智志介紹

日本著名插畫家,1966年生于廣島縣,入高中后參加了動(dòng)畫創(chuàng)作團(tuán)體,成員包括大張正己,河野悅隆,櫻美勝志等。畢業(yè)后先加盟了東映動(dòng)畫。一年半以后退職成為自由創(chuàng)作人。是一位在游戲、漫畫、動(dòng)畫等領(lǐng)域都有出色表現(xiàn)的著名漫畫家。1991年開始發(fā)表漫畫作品,還擔(dān)任了《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》、《秘密花園》等游戲作品的人物設(shè)定。畫風(fēng)華美精細(xì)。

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