明明應(yīng)該更加經(jīng)典的《三國(guó)群英傳2》為什么比不上《三國(guó)群英傳1》呢?今天@老男孩游戲盒 就來(lái)帶大家連回顧帶評(píng)述一下。
p.s.本文為一家之言,還望大家輕噴~
記得1998年,正在上初中的筆者有天中午沒(méi)回家,跟死黨草草填了填肚子后就跑去電腦游戲機(jī)室輕松輕松,當(dāng)時(shí)的電腦游戲室那可是真正的貨真價(jià)實(shí)的游戲廳,小伙伴們上去就是要么“躲在角落成一統(tǒng)”,要么獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè),在局域網(wǎng)里大家呼朋引伴開(kāi)始捉對(duì)廝殺。筆者大概屬于前者,只想做一個(gè)安靜的美男子。當(dāng)時(shí)筆者被死黨帶著已經(jīng)玩過(guò)了《大富翁》三代和四代、《紅色警戒》95和98版、《仙劍奇?zhèn)b傳》98柔情版等游戲,本來(lái)想著再重溫一下,沒(méi)成想死黨熟練地打開(kāi)電腦,幫我點(diǎn)開(kāi)了一個(gè)有點(diǎn)眼生的圖標(biāo),瞬間,一個(gè)新的游戲映入了我的眼簾。
當(dāng)時(shí)這個(gè)藍(lán)天白云的清爽設(shè)定,著實(shí)把筆者吸引住了。
在當(dāng)年,電腦上的三國(guó)游戲筆者也玩了一部分,比如《三國(guó)英杰傳》系列等,因此初見(jiàn)《三國(guó)群英傳1》時(shí)候筆者也沒(méi)覺(jué)得有多了不起,只是聽(tīng)死黨說(shuō)這個(gè)游戲有多么好玩,因此就點(diǎn)進(jìn)去看了看,怎料就一發(fā)不可收拾,這游戲簡(jiǎn)直太對(duì)自己胃口了!它不像光榮《三國(guó)志》,撓頭的內(nèi)政給你盡量簡(jiǎn)化,但打仗的樂(lè)趣卻一點(diǎn)不落,這樣的游戲怎能不在心里給他呱唧呱啦呢?
一年的時(shí)光悄然過(guò)去,就在筆者還在《三國(guó)群英傳1》各個(gè)時(shí)期統(tǒng)一天下時(shí),死黨又不失時(shí)機(jī)地透露了一個(gè)消息,有網(wǎng)吧搞到《三國(guó)群英傳》的第二代了!
說(shuō)實(shí)話(huà),光是從標(biāo)題界面的美術(shù)水平來(lái)看,《三國(guó)群英傳2》就要比前代精致太多,可見(jiàn)奧汀在美工方面是下了一番功夫的。事實(shí)也證明,經(jīng)過(guò)一年的精雕細(xì)琢,奧汀在《三國(guó)群英傳1》的基礎(chǔ)上把《三國(guó)群英傳2》打磨得屬實(shí)成為當(dāng)時(shí)三國(guó)類(lèi)國(guó)產(chǎn)游戲的一個(gè)標(biāo)桿,要說(shuō)《三國(guó)群英傳1》還是憑借三國(guó)題材走紅,那么《三國(guó)群英傳2》的確是憑實(shí)力在大江南北的網(wǎng)吧風(fēng)靡起來(lái)的。
由于《三國(guó)群英傳2》較之《三國(guó)群英傳1》推出僅晚了1年時(shí)間,因此《三國(guó)群英傳2》對(duì)于硬件配置的要求高了一倍,當(dāng)然這一倍絕對(duì)是物超所值,《三國(guó)群英傳2》那是從各個(gè)方面幾乎是碾壓前代。出于篇幅的考慮,本文筆者就只從最?lèi)?ài)看的地圖環(huán)節(jié)對(duì)比一下兩個(gè)游戲的差距:
首先是開(kāi)始游戲前的選擇勢(shì)力地圖。
這是《三國(guó)群英傳1》里面的沙盤(pán)地圖,雖然城市不少,主要城市也一應(yīng)俱全,但受制于當(dāng)時(shí)的制作水平,城市的標(biāo)識(shí)僅用方塊標(biāo)識(shí),帶給人一種不真實(shí)感,并且仔細(xì)看各個(gè)城市之間沒(méi)有明顯的道路相連,給人一種雜亂無(wú)章毫無(wú)章法的感覺(jué)。
到了《三國(guó)群英傳2》里的地圖,光是這個(gè)擬真的地形圖背景板就能看出奧汀的用心了,城市和關(guān)卡圖標(biāo)也進(jìn)行了更換,讓人一目了然,而且看各個(gè)城市之間密密麻麻交織的道路網(wǎng),帶給玩家更多的戰(zhàn)略性觀(guān)感,對(duì)比《三國(guó)群英傳1》不知強(qiáng)到哪里去了。
然后就是游戲日常的大地圖方面。
《三國(guó)群英傳1》的作戰(zhàn)大地圖,倒是能看出來(lái)城市的規(guī)模,但沒(méi)有關(guān)卡的設(shè)置,地圖的畫(huà)面渲染層次感不強(qiáng),卡通味十足(雖然有很多玩家非常迷戀這種畫(huà)風(fēng),包括筆者在內(nèi))
到了《三國(guó)群英傳2》的作戰(zhàn)大地圖,大地圖變得更加擬真,山川河流一目了然,城池的美工水平也得到了進(jìn)一步精進(jìn),有了關(guān)卡的設(shè)置,可以看出這一年時(shí)間奧汀絕對(duì)沒(méi)有躺在功勞簿上吃老本。
雖然《三國(guó)群英傳2》全面碾壓前代,但為什么筆者包括許多玩家至今仍然垂青《三國(guó)群英傳1》呢?
首先,《三國(guó)群英傳1》是很多老玩家心中如同信仰一般的懷舊游戲?!度龂?guó)群英傳1》初發(fā)售之時(shí),大部分80后玩家都是在初中階段,那個(gè)年紀(jì)的男孩都會(huì)有一個(gè)攻城略地、決勝千里的夢(mèng)想,而《三國(guó)群英傳1》的發(fā)售正好承載了他們的夢(mèng),使得這個(gè)游戲成為那個(gè)年代玩家的集體記憶。
這種信仰的地位絕不是一個(gè)優(yōu)化過(guò)的“二代”所可以比擬的。
其次,《三國(guó)群英傳2》作弊碼大行其道,這才是摧毀這一代游戲的罪魁禍?zhǔn)住?/p>
最著名的例如大家熟知的作弊碼“R110”,那絕對(duì)是短小精悍、朗朗上口,一經(jīng)使出電腦絕對(duì)鬼哭神嚎。這個(gè)作弊碼的出處目前已經(jīng)無(wú)處可考,或許是發(fā)行者想讓《三國(guó)群英傳2》這個(gè)作品更加被廣為流傳,但成也“R110”敗也“R110”,作弊碼的泛濫讓《三國(guó)群英傳2》毫無(wú)游戲體驗(yàn)可言,成了當(dāng)時(shí)很多玩家心情不好時(shí)用來(lái)發(fā)泄的游戲,這也是在筆者心中2代始終比不上《三國(guó)群英傳1》的根本原因。
即便到多年以后,當(dāng)筆者再次重溫《三國(guó)群英傳2》這個(gè)游戲的時(shí),危急時(shí)刻總是肌肉記憶一般輸入“R110”這個(gè)作弊碼,沒(méi)辦法,無(wú)他唯手熟爾。
盡管《三國(guó)群英傳2》還有許多其他作弊碼,比如內(nèi)測(cè)指令“dall”和對(duì)方武將即死指令“Q”(如下圖,按了Q后,敵將被秒殺),但任誰(shuí)也不會(huì)推翻“R110”這座作弊碼大山,能靠一個(gè)作弊碼顛覆一個(gè)游戲,《三國(guó)群英傳2》也算是前無(wú)古人后無(wú)來(lái)者了。
飛行射擊
1.5MB
賽車(chē)競(jìng)速
46.94MB
10.2MB
動(dòng)作格斗
96.03MB
休閑益智
105.67MB
173MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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三國(guó)群英傳2,還記得作弊碼R110么?就是它毀了這部經(jīng)典游戲
明明應(yīng)該更加經(jīng)典的《三國(guó)群英傳2》為什么比不上《三國(guó)群英傳1》呢?今天@老男孩游戲盒 就來(lái)帶大家連回顧帶評(píng)述一下。
p.s.本文為一家之言,還望大家輕噴~
一、初遇
記得1998年,正在上初中的筆者有天中午沒(méi)回家,跟死黨草草填了填肚子后就跑去電腦游戲機(jī)室輕松輕松,當(dāng)時(shí)的電腦游戲室那可是真正的貨真價(jià)實(shí)的游戲廳,小伙伴們上去就是要么“躲在角落成一統(tǒng)”,要么獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè),在局域網(wǎng)里大家呼朋引伴開(kāi)始捉對(duì)廝殺。筆者大概屬于前者,只想做一個(gè)安靜的美男子。當(dāng)時(shí)筆者被死黨帶著已經(jīng)玩過(guò)了《大富翁》三代和四代、《紅色警戒》95和98版、《仙劍奇?zhèn)b傳》98柔情版等游戲,本來(lái)想著再重溫一下,沒(méi)成想死黨熟練地打開(kāi)電腦,幫我點(diǎn)開(kāi)了一個(gè)有點(diǎn)眼生的圖標(biāo),瞬間,一個(gè)新的游戲映入了我的眼簾。
當(dāng)時(shí)這個(gè)藍(lán)天白云的清爽設(shè)定,著實(shí)把筆者吸引住了。
在當(dāng)年,電腦上的三國(guó)游戲筆者也玩了一部分,比如《三國(guó)英杰傳》系列等,因此初見(jiàn)《三國(guó)群英傳1》時(shí)候筆者也沒(méi)覺(jué)得有多了不起,只是聽(tīng)死黨說(shuō)這個(gè)游戲有多么好玩,因此就點(diǎn)進(jìn)去看了看,怎料就一發(fā)不可收拾,這游戲簡(jiǎn)直太對(duì)自己胃口了!它不像光榮《三國(guó)志》,撓頭的內(nèi)政給你盡量簡(jiǎn)化,但打仗的樂(lè)趣卻一點(diǎn)不落,這樣的游戲怎能不在心里給他呱唧呱啦呢?
一年的時(shí)光悄然過(guò)去,就在筆者還在《三國(guó)群英傳1》各個(gè)時(shí)期統(tǒng)一天下時(shí),死黨又不失時(shí)機(jī)地透露了一個(gè)消息,有網(wǎng)吧搞到《三國(guó)群英傳》的第二代了!
說(shuō)實(shí)話(huà),光是從標(biāo)題界面的美術(shù)水平來(lái)看,《三國(guó)群英傳2》就要比前代精致太多,可見(jiàn)奧汀在美工方面是下了一番功夫的。事實(shí)也證明,經(jīng)過(guò)一年的精雕細(xì)琢,奧汀在《三國(guó)群英傳1》的基礎(chǔ)上把《三國(guó)群英傳2》打磨得屬實(shí)成為當(dāng)時(shí)三國(guó)類(lèi)國(guó)產(chǎn)游戲的一個(gè)標(biāo)桿,要說(shuō)《三國(guó)群英傳1》還是憑借三國(guó)題材走紅,那么《三國(guó)群英傳2》的確是憑實(shí)力在大江南北的網(wǎng)吧風(fēng)靡起來(lái)的。
二、對(duì)比
由于《三國(guó)群英傳2》較之《三國(guó)群英傳1》推出僅晚了1年時(shí)間,因此《三國(guó)群英傳2》對(duì)于硬件配置的要求高了一倍,當(dāng)然這一倍絕對(duì)是物超所值,《三國(guó)群英傳2》那是從各個(gè)方面幾乎是碾壓前代。出于篇幅的考慮,本文筆者就只從最?lèi)?ài)看的地圖環(huán)節(jié)對(duì)比一下兩個(gè)游戲的差距:
首先是開(kāi)始游戲前的選擇勢(shì)力地圖。
這是《三國(guó)群英傳1》里面的沙盤(pán)地圖,雖然城市不少,主要城市也一應(yīng)俱全,但受制于當(dāng)時(shí)的制作水平,城市的標(biāo)識(shí)僅用方塊標(biāo)識(shí),帶給人一種不真實(shí)感,并且仔細(xì)看各個(gè)城市之間沒(méi)有明顯的道路相連,給人一種雜亂無(wú)章毫無(wú)章法的感覺(jué)。
到了《三國(guó)群英傳2》里的地圖,光是這個(gè)擬真的地形圖背景板就能看出奧汀的用心了,城市和關(guān)卡圖標(biāo)也進(jìn)行了更換,讓人一目了然,而且看各個(gè)城市之間密密麻麻交織的道路網(wǎng),帶給玩家更多的戰(zhàn)略性觀(guān)感,對(duì)比《三國(guó)群英傳1》不知強(qiáng)到哪里去了。
然后就是游戲日常的大地圖方面。
《三國(guó)群英傳1》的作戰(zhàn)大地圖,倒是能看出來(lái)城市的規(guī)模,但沒(méi)有關(guān)卡的設(shè)置,地圖的畫(huà)面渲染層次感不強(qiáng),卡通味十足(雖然有很多玩家非常迷戀這種畫(huà)風(fēng),包括筆者在內(nèi))
到了《三國(guó)群英傳2》的作戰(zhàn)大地圖,大地圖變得更加擬真,山川河流一目了然,城池的美工水平也得到了進(jìn)一步精進(jìn),有了關(guān)卡的設(shè)置,可以看出這一年時(shí)間奧汀絕對(duì)沒(méi)有躺在功勞簿上吃老本。
三、偏愛(ài)
雖然《三國(guó)群英傳2》全面碾壓前代,但為什么筆者包括許多玩家至今仍然垂青《三國(guó)群英傳1》呢?
首先,《三國(guó)群英傳1》是很多老玩家心中如同信仰一般的懷舊游戲?!度龂?guó)群英傳1》初發(fā)售之時(shí),大部分80后玩家都是在初中階段,那個(gè)年紀(jì)的男孩都會(huì)有一個(gè)攻城略地、決勝千里的夢(mèng)想,而《三國(guó)群英傳1》的發(fā)售正好承載了他們的夢(mèng),使得這個(gè)游戲成為那個(gè)年代玩家的集體記憶。
這種信仰的地位絕不是一個(gè)優(yōu)化過(guò)的“二代”所可以比擬的。
其次,《三國(guó)群英傳2》作弊碼大行其道,這才是摧毀這一代游戲的罪魁禍?zhǔn)住?/p>
最著名的例如大家熟知的作弊碼“R110”,那絕對(duì)是短小精悍、朗朗上口,一經(jīng)使出電腦絕對(duì)鬼哭神嚎。這個(gè)作弊碼的出處目前已經(jīng)無(wú)處可考,或許是發(fā)行者想讓《三國(guó)群英傳2》這個(gè)作品更加被廣為流傳,但成也“R110”敗也“R110”,作弊碼的泛濫讓《三國(guó)群英傳2》毫無(wú)游戲體驗(yàn)可言,成了當(dāng)時(shí)很多玩家心情不好時(shí)用來(lái)發(fā)泄的游戲,這也是在筆者心中2代始終比不上《三國(guó)群英傳1》的根本原因。
即便到多年以后,當(dāng)筆者再次重溫《三國(guó)群英傳2》這個(gè)游戲的時(shí),危急時(shí)刻總是肌肉記憶一般輸入“R110”這個(gè)作弊碼,沒(méi)辦法,無(wú)他唯手熟爾。
盡管《三國(guó)群英傳2》還有許多其他作弊碼,比如內(nèi)測(cè)指令“dall”和對(duì)方武將即死指令“Q”(如下圖,按了Q后,敵將被秒殺),但任誰(shuí)也不會(huì)推翻“R110”這座作弊碼大山,能靠一個(gè)作弊碼顛覆一個(gè)游戲,《三國(guó)群英傳2》也算是前無(wú)古人后無(wú)來(lái)者了。
飛行射擊
1.5MB
賽車(chē)競(jìng)速
46.94MB
飛行射擊
10.2MB
動(dòng)作格斗
96.03MB
休閑益智
105.67MB
賽車(chē)競(jìng)速
173MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB