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鋼鐵雄心4如何在三天內(nèi)摧毀同盟聯(lián)軍,使百萬法國人不戰(zhàn)而降

時間:2023-07-31 07:04:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:19


鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)又名為小胡子養(yǎng)成模擬器,作為一款二戰(zhàn)模擬類游戲,玩家可以在游戲中扮演任一國家,按照自己的意愿選擇國家的未來。作為國家意志的集合體,在游戲中,玩家擁有著至高無上的權(quán)利,揮揮手,百萬軍隊便會聽從玩家調(diào)遣前進后退、填山趕海,超高的自由度給予了玩家非同尋常的戰(zhàn)略體驗,感受“大戰(zhàn)略”帶來的歷史沉重感。

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然而,就是這么一款制作精良、內(nèi)容豐富的歷史模擬類游戲,卻因為內(nèi)容太過于硬核導(dǎo)致上手難度較一般游戲偏高,尤其是對于新手而言,數(shù)百個單位、幾千個數(shù)據(jù)一下子擺在面前,勢必會瞬間覺得頭大無比。

事實上,想玩但又玩不好,選個大國被小國平推,選個小國被大國碾壓,這種難以言說的憋屈每個新手曾經(jīng)經(jīng)歷過,但正如游戲中常規(guī)難度的介紹詞所言:敵強如斯,能如奔濤般擊潰我軍,我們或許不會馬上成功,但將屢敗屢戰(zhàn),百戰(zhàn)不撓。

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沒有人生下來就是將軍,也沒有一個將軍能夠常勝。鋼鐵雄心4固然硬核,繁雜的操作勸退了無數(shù)新手,但因其內(nèi)核豐富,依然有著強大的魅力吸引著更多玩家前仆后繼。這正是因為它教會我們一種精神——百戰(zhàn)不撓。

當然,凡事都有技巧可言,面對這樣一款歷史模擬類游戲,最好上手的途徑就是當一個穿越者,以歷史發(fā)展作為參考模板,踩在前人已經(jīng)成功的道路上,并在游戲中復(fù)刻出來。

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鋼鐵雄心4雖然有著魔幻雄心的戲稱,但有一點值得承認,那就是游戲是完完全全可以按照歷史路線推進的,比如閃擊戰(zhàn)、游擊戰(zhàn)、無限制潛艇戰(zhàn)等等二戰(zhàn)時赫赫有名的戰(zhàn)術(shù),玩家都可以在游戲中復(fù)刻出來。

今天,就給廣大新手朋友帶來一篇超簡單、一看就會的教程——3天時間內(nèi)擊潰同盟聯(lián)軍,使驕傲不可一世的法國人舉雙手投降。

而在真正講述教程之前,我們不妨看看歷史上德國是如何在42天內(nèi)擊敗英國人和法國人的。

曼施坦因計劃

如果你是一個軍事迷,對于曼施坦因這個名字應(yīng)該不會陌生。埃里?!ゑT·曼施坦因,二戰(zhàn)德國高級指揮官,杰出的軍事家、戰(zhàn)略家,與隆美爾、古德里安并稱為二戰(zhàn)德國三大名將。

曼施坦因之所以擁有如此之高的評價,與他天才般的指揮才能息息相關(guān)。在二戰(zhàn)時期,曼施坦因有過許多令人咋舌的戰(zhàn)果,而這其中尤以“曼施坦因計劃”最為驚人。

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1939年10月6日,夾在蘇聯(lián)與德國之間的波蘭被兩個龐然大物吞噬殆盡,雖然此時德國的版圖與一戰(zhàn)時期相差無幾,但希特勒并沒有止住他的欲望,半個波蘭似乎并沒有填飽300萬德國士兵的肚子。

在東線戰(zhàn)事結(jié)束后的一個月,希特勒的百萬大軍揮師西進,一個個穿著筆挺軍裝的德國士兵來到了荷蘭、比利時、盧森堡以及法國的邊境,他們凝神靜氣,等待著元首的那個指令。

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然而西線的戰(zhàn)事并不像閃擊波蘭那么簡單,原定于11月12日的進攻日期,由于天氣原因和部分將領(lǐng)反對的緣故,推遲到了1940年1月17日,更糟糕的是,在開戰(zhàn)前一周,一家德國軍機誤入到了比利時境內(nèi),因事故被迫降落,在軍機上不僅有一位空軍少校,還有一份德軍進攻西歐的計劃大綱。

德國方面有理由相信這份至關(guān)重要的軍事情報已經(jīng)不再是秘密了,空軍司令赫爾曼·戈林——就是那位立下著名FLAG“敵軍的轟炸機是飛不到魯爾區(qū)來的,如果有誰的飛機過來了,我就不叫戈林,你可以叫我邁耶?!钡暮諣柭じ炅謿獾帽┨缋?,自己的部下竟然將如此重要的情報拱手送給了盟軍。

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可希特勒卻沒有表現(xiàn)出太大的情緒,似乎這并不是一件天大的事。在他的心目中,這份與1914年的“施里芬計劃”相差無幾的西線進攻計劃,即便是沒有泄露,也很難取得大方面戰(zhàn)果。

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這是一份中規(guī)中矩的計劃:由于德法邊境的馬奇諾防線以及德盧邊境的阿登山區(qū)的存在,德國軍隊將重點從比利時的中部打入,面對源源不絕的英法聯(lián)軍,層層推進,最終從北向南撕破西歐防線。

該計劃的優(yōu)點是可以避開天塹馬奇諾防線以及阿登山區(qū),缺點是德國軍隊將陷入長久的堡壘戰(zhàn)、塹壕戰(zhàn),甚至很有可能重蹈一戰(zhàn)時德國的覆轍——被趕來的英法援手拖住,同時俄國進攻,腹背受敵。

如何才能打破這個僵局?一份異想天開的報告讓希特勒有了想法。

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1938年8月,曼施坦因調(diào)任南方軍團軍總部參謀長,協(xié)助集團軍司令倫德斯泰特完成閃擊波蘭的計劃。

波蘭之戰(zhàn)進行得異常順利,戰(zhàn)事雖然已經(jīng)結(jié)束,可裝甲部隊肆虐戰(zhàn)場的情形在曼施坦因的腦海中久久揮之不去,他總覺得裝甲部隊應(yīng)該成為現(xiàn)代戰(zhàn)爭的主角。

在西歐進攻計劃的制定中,曼施坦因一直在思考,遵循一戰(zhàn)時的“施里芬計劃”真的能夠帶領(lǐng)德國走出困境嗎?能否利用裝甲兵這個全新兵種,制定更加現(xiàn)代化、合理化的計劃呢?

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面對著這張詳細的西歐地圖,曼施坦因陷入了沉思,他的視線由上往下掃去,又由東往西掃去,最終,他的目光放在了阿登山區(qū)——這個被森林覆蓋,平均海拔350m,面積約1萬平方公里的高地。

這塊高地由于其山地、森林地形一直被認為是軍隊難以跨越的天塹,這一認知在英法德比荷軍官的心目中根深蒂固。

“如果裝甲集群有辦法穿越阿登山區(qū)的話……那么后面將會是一片廣闊的平原,色當、巴黎、敦刻爾克幾乎是唾手可得!”

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可問題是如何穿越阿登山區(qū)呢?他想起了一個德國最懂裝甲部隊的人——古德里安。

“裝甲部隊能夠通過阿登山區(qū)嗎?”

這個問題如果問到德國任何一個步兵將軍,回答都會是四個字:異想天開!阿登山區(qū)可是連步兵都難以通過的天塹,四個輪子的汽車和坦克怎么能夠通過呢?

可古德里安的回答只有兩個字:可以。

古德里安的神情十分鎮(zhèn)定,但眼眸中閃過一絲驚訝,他們四目相對,內(nèi)心中頓時涌現(xiàn)出無數(shù)的話語,一個天才般的想法就這樣誕生了。

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很快,曼施坦因制作了一份周密的計劃,并上呈了他的上司——集團軍司令倫斯德泰特,倫斯德泰特看完之后,他說他沒有權(quán)利批準這項計劃,于是將這份計劃上呈給了陸軍總部。

陸軍總司令與總參謀長卻毅然決然地拒絕采納這個計劃,因為它是在太過于冒險,太過于激進!

“將原定于進攻北部比荷地區(qū)的裝甲集群統(tǒng)一起來,跨過阿登山區(qū)直取敦刻爾克與巴黎!”

這是一份多么大膽的計劃!曼施坦因他就沒有想過裝甲部隊一旦陷在了阿登山區(qū),又或是闖入敵人的防御線,又或是太過于激進而導(dǎo)致后路補給線被切斷,帝國最強大最寶貴的軍隊將會全軍覆滅!

面對陸軍總部的拒絕,曼施坦因并沒有因此放棄他的想法,還因此與總部等人發(fā)生了激烈的爭執(zhí),最終的結(jié)果自然可想而知,曼施坦因被調(diào)任集團軍高層,成為了一名步兵軍軍長。

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德國高層沒有一個人認可曼施坦因的想法,有一個人除外,那就是著名的戰(zhàn)爭瘋子——希特勒,比激進,沒有一個人比他更懂激進。

在最高統(tǒng)帥部的幫助下,曼施坦因計劃來到了希特勒的面前,并被確認為備選方案。

隨著1月10日一架載著空軍少校和計劃大綱的飛機被迫降落在比利時,希特勒突然想起了曼施坦因的計劃。

出其不意攻其不備,此乃取勝之道,既然英國人和法國人都認為進攻重點是在比荷,那么阿登山區(qū)必定守備薄弱,難道這就是最終的答案嗎?

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誰也不知道1939年11月-1940年的5月,德國究竟進行了什么樣的準備,但在5月9日,曼施坦因計劃被付諸行動,西歐戰(zhàn)事正式開啟。

德國將大量的飛機、大炮派遣至比荷邊境,營造出強攻的模樣,南部的馬奇諾防線守軍不時佯攻,

此時由于比荷戰(zhàn)線十分喜人,陸空立體作戰(zhàn)比荷軍隊措手不及,英法盟軍更是焦急萬分,立即出兵從法比邊境直奔比荷前線。

英國人和法國人怎么也沒有想到,一支由古德里安指揮的裝甲集群已經(jīng)踏破了盧森堡的國門,面對著僅僅五個師的阿登防線,古德里安就像是一只脫韁的野馬,朝著面前那廣闊的平原奔去,只不過這只野馬吃油。

短短2天時間,5月12日下午,法國要塞色當陷落,5月20日,亞眠陷落,5月23日,加來陷落,5月24日,格拉夫林陷落,此時古德里安距離敦刻爾克只有10英里的路程。

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實際上英法聯(lián)軍被迫從敦刻爾克撤離之后,西歐戰(zhàn)事基本上就已經(jīng)結(jié)束了,6月3日,法國戰(zhàn)役開啟,面對著不設(shè)防的法國后方,古德里安就像是一把正在切著豆腐的菜刀,往哪切哪就稀碎。

6月22日,法國投降,西歐戰(zhàn)事正式結(jié)束。

短短42天,德國人取得了前所未有的戰(zhàn)果,這就是曼施坦因計劃。

實操——閃擊波蘭

了解完歷史之后,我們就可以正式開始游戲了。

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為了盡可能還原歷史,選擇1939年劇本,常規(guī)難度,歷史國策。

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進入游戲,點擊國策——但澤或戰(zhàn)爭,把空閑的軍用工廠點一點,再隨便建造一些軍用工廠,陸軍理論家可以選擇古德里安(裝甲最大速度+10%)。

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一些該點的都點完之后,我們把軍隊整理一下,現(xiàn)在1939年8月,德國擁有陸軍122個師,軍力規(guī)模100萬。

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其中裝甲師、機動化部隊共18個,全部挑出來成立一個機動集團軍,將領(lǐng)可以選擇曼施坦因、古德里安或者隆美爾都沒有問題。

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將其余步兵師、山地師、傘兵師稍稍整理一下,西線法國邊境安排兩個集團軍駐守,其余的全部駐扎在德波邊境以及瓦爾米亞地區(qū),并給各個集團軍劃上進攻線。

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我特意將18個機動部隊安排在瓦爾米亞地區(qū)的平原區(qū),此處前往波蘭境內(nèi)是一大片廣闊的平原,華沙近在咫尺。

再給戰(zhàn)斗機和轟炸機派上任務(wù),1000架戰(zhàn)斗機+1300架支援機,足夠讓波蘭人感受到天崩地滅的感覺。

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閃擊波蘭實際上沒有什么好說的,唯一的要點就是安排一些部隊守住德法邊境,東線戰(zhàn)場怎么打都沒有問題,甚至完全靠部隊平推都是可以的。

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1939年11月2日,發(fā)給波蘭的最后通牒被波蘭拒絕,希特勒決定給不知好歹的波蘭人上一課。當晚21點,閃擊波蘭計劃正式執(zhí)行,百萬德國士兵悍然跨過德波邊境,無數(shù)飛機開始從機場起飛,帶著成噸的炸藥飛向波蘭境內(nèi)。

更可怕的是,在華沙北部的瓦爾米亞地區(qū),由18個裝甲師組成的裝甲集群已經(jīng)發(fā)動引擎,就像一把尖刀狠狠地刺進了波蘭的胸口。

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1939年11月3日凌晨2點,前線的波蘭士兵對著裝備精良的德國士兵毫無還手之力,加之天上那群不間斷發(fā)出尖銳叫聲的斯卡圖轟炸機,很快,這些士兵的內(nèi)心開始動搖,第一條防線很快就被撕裂,在第二條防線還沒有完成的時候,德國士兵就已經(jīng)沖破了第三條防線。

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“堅守!堅守!”

波蘭前線的一位軍官用著最大的力氣向自己的士兵吼叫著,試圖用怒吼驅(qū)散士兵心中的恐懼,可下一秒,一顆重50kg的炸藥落在了這位軍官正前方1米處,無情地打斷了他的怒吼。

此時的前線指揮所已是亂作一團,近在咫尺的炮彈聲、無線電的滴滴聲、參謀長的吼叫聲連綿不絕,此時不過凌晨兩點,可這些波蘭人總覺得他們等不到下一個黎明了。

“必須堅守,直到同盟國的援軍到來!只要英法發(fā)起進攻,我們就一定會勝利的!”

從華沙連夜發(fā)來的電報讓參謀長的心情一震,隨后一股驅(qū)之不散的茫然從他的內(nèi)心深處涌出。

“我們還等得到那一天嗎?”

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1939年11月5日18時,參謀長萎靡地像一只打了霜的茄子,波蘭的士兵是如此的英勇,以至于連他自己都沒有想到他們竟然已經(jīng)撐到了第三天。

“可是這該死的英國人為什么還不發(fā)起進攻!”

他的心里憤憤不平,那群盎格魯撒克遜人再一次言而無信。他沒有意識到,言而無信正是盎格魯撒克遜人的傳統(tǒng)。

一批批波蘭士兵奮勇地朝著前線奔去,參謀長的情緒有些復(fù)雜,在三天以前,這些士兵是不是還在美美地喝著母親煮著胡蘿卜南瓜湯呢?

他已經(jīng)開始習慣周圍的炮聲,甚至點起了一根煙,就在他愜意地吐出一口煙圈時,一個年輕的報信員急匆匆地沖到了他的面前,眼神中充斥著茫然和沮喪。

“將軍,華……華……華沙被包圍了……”

參謀長木訥地站在原地,渾然沒有發(fā)覺手上的香煙已經(jīng)燃燒殆盡了。

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閃擊法國

咳咳,小故事結(jié)束。這里說一個鋼鐵雄心4的小技巧,在游戲中,有一個十分奇葩的設(shè)定:軍隊的所有補給都是由首都運出來的,所以只要把首都包圍起來,那么前線的所有軍隊補給就會被切斷,利用好這個技巧,就算是敵人擁有百萬軍隊,也能夠輕松取勝。

所以在用了三天時間把華沙包圍之后,波蘭的軍隊就像是待宰的羔羊,可以隨意魚肉了。

1939年12月3日19點,波蘭政府宣告投降,30萬平方千米的領(lǐng)土被德國全部占據(jù)。

希特勒沒有拖泥帶水,立刻讓軍隊調(diào)轉(zhuǎn)方向,前往西歐邊境。

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最終,西歐軍隊進攻路線如下:第一集團軍下轄41個師守在馬奇諾防線,第二集團軍下轄42個師守在荷蘭邊境,第三集團軍下轄21個師守在比利時邊境,裝甲集團軍下轄18個機動師守在盧森堡邊境。

這個進攻路線很容易理解,馬奇諾防線守而不攻,荷蘭、比利時邊境大肆進攻,突破口就在盧森堡。

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1939年12月16日凌晨3點,希特勒等不及了,于是在這個比歷史上早了6個月的時間同時向荷蘭、比利時、盧森堡宣戰(zhàn),開啟了曼施坦因計劃。

此時的法國人還在夢鄉(xiāng),英國人正駐扎在法國邊境隨時準備派遣著軍隊前往比荷蘭前線,他們本以為荷蘭比利時勢必能夠堅持到英國援手的到來,可一道閃電擊碎了他們的幻想。

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16日9點,距離開戰(zhàn)不過6個小時,曼施坦因帶領(lǐng)的裝甲集群已經(jīng)奔赴阿登山區(qū),并輕松踩破了盧森堡的國門。

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17日18點,馬奇諾防線的軍官們得知一個震驚的消息,色當已經(jīng)陷落,一群轟著油門狂奔的摩托化部隊正由北向南準備給他們吃上一個大餃子。

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色當一過,曼施坦因的眼前便是一片無垠的大平原,在留下一個摩托化師維持補給線之后,他命令麾下的4只坦克師和7只精銳坦克師分兵狂奔,一路向北占據(jù)敦刻爾克,切斷比荷的退路,一路向南占據(jù)重鎮(zhèn)蘭斯、特魯瓦,一路向西占據(jù)魯昂、阿弗尓,自己親率一軍直插法國的心臟——巴黎。

此項行動并不難,注意以下幾點就行:盡量讓自己的補給線不被切斷,技巧是每攻陷一塊地,就留下一個師駐守;時間調(diào)慢,以便隨時調(diào)整進攻路線;一旦遇到抵抗的敵軍,能夠繞過就繞過;攻陷有勝利點的城市,法國的投降限度很低,大概一個巴黎+四個勝利點,法國就會投降了。

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19日1點,距離開戰(zhàn)不到三天,法國宣布投降,西歐戰(zhàn)事基本結(jié)束,剩下的比荷軍隊想怎么處理都行了。

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從上圖可以看出,裝甲集群大概在占領(lǐng)亞眠、加萊、蘭斯、色當、特魯瓦、巴黎之后,戰(zhàn)事就結(jié)束了,所以操作量其實是很小的。

一戰(zhàn)贏得勝利之后便不可一世的法國人終于嘗到了失敗的滋味,希特勒與法國政府簽訂了和平條約,其地點正是在一戰(zhàn)時德國簽署投降條約的地方。

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實際上游戲中的德國還是非常強的,前期不論是波蘭戰(zhàn)還是法國戰(zhàn),就算是無腦劃線強推都是可以勝利的,但是代價也并不小,萬+的人員和裝備損失肯定是無法避免的。

可是法國、波蘭的地形給予了玩家更進一步的可能,廣闊的平原讓汽車、坦克如虎添翼,那么就不妨親身體驗一次裝甲狂飆的感覺吧!

地形+補給

鋼鐵雄心4說復(fù)雜很復(fù)雜,但說簡單也很簡單,里面的戰(zhàn)爭需要考慮的要素實際上與現(xiàn)實中需要考慮的要素相差無幾,尤其是地形和補給這兩個關(guān)鍵點,掌握了這兩個點,再適當?shù)睦醚b甲穿插包圍,一口口地吞噬掉敵方部隊,一般勝利都是很容易的。

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當然,游戲中裝甲部隊并非萬能的,遇到山地、高原、兩棲登陸等情況,裝甲部隊往往發(fā)揮不了作用,這個時候就要因地適宜,該使用山地師就用山地師,該使用兩棲兵就用兩棲兵,戰(zhàn)列艦的大炮和轟炸機的支援都是你能夠利用的東西。

另外燃油也是游戲中非常重要的資源,如果想要重現(xiàn)鋼鐵洪流,那么就請想方設(shè)法地奪取它們吧。

最后提個醒,攻打高難度的蘇聯(lián)千萬不要用閃擊戰(zhàn),幻想能夠一個月奪取莫斯科讓這個龐然巨物投降幾乎是不可能的,如果不信話……那么祝你好運。

結(jié)語

最后我們比較一下游戲和現(xiàn)實的區(qū)別,游戲中在宣戰(zhàn)波蘭之后,英國人和法國人會在馬奇諾防線進攻的,所以必須留兵防守,另外游戲中的機動化部隊要比現(xiàn)實中快很多,在歷史上古德里安的裝甲師大約每天可行進50-60公里,但游戲中100公里都是非常輕松的,因為很多時候后方幾乎沒有防御的兵力。

另外由于游戲中法國投降界限很低,所以我們可以優(yōu)先解決法國,而不用考慮比荷軍隊,這與歷史上的進攻路線是前后掉轉(zhuǎn)的。最后,游戲中的英法聯(lián)軍并不像歷史那樣守在法國邊境,所以比荷軍隊十分弱小,平推也是可以輕松打贏的。

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總之,在游戲中百分百還原歷史還是有很多困難的,另外如果太過于還原歷史,或許游戲的難度就不會像現(xiàn)在這樣簡單了。

戰(zhàn)爭沒有勝利者,它只會給予生者無止境的痛苦。二戰(zhàn)已經(jīng)過去了半個世紀,但依然有很多經(jīng)驗教訓(xùn)值得我們銘記,關(guān)于那些侵略者的暴行、關(guān)于那些平民的慘狀、關(guān)于那些政客的丑陋,我們生活在今天這個美好的年代,一分一秒無不是前輩們浴血奮戰(zhàn)的結(jié)果,我們應(yīng)該唾棄戰(zhàn)爭,但必須銘記抗戰(zhàn)英雄、銘記人性中最光輝的一面!

銘記歷史,不忘教訓(xùn),或許這就是鋼鐵雄心4等歷史游戲能夠給予我們最大的幫助吧。