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天天英雄冰封王座陣容搭配攻略 三大肉盾強(qiáng)力推薦

時(shí)間:2023-07-29 20:24:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:13

天天英雄冰封王座陣容搭配攻略 三大肉盾強(qiáng)力推薦

前排中排后排,目前一共三十三位英雄。其中前排最多,占到17位(目前,日后肯定會有新英雄,使游戲更加平衡)。中排11位,后排5位(樓主已經(jīng)完成目前后排英雄召喚制霸)。

凡事玩兒過dota或lol的同學(xué),一定很了解,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,理想的五人小分隊(duì)是由肉,ap,輔助,打野,adc組成的,在天天英雄這款游戲里,基本把英雄分為三大部分坦克,物理輸出,法系(注意看人物頭上的小白色圖標(biāo),星媽,琴女,風(fēng)女以及未來的娜美都是輔助標(biāo)志),我們的目標(biāo)就是如何用這些卡片搭配出攻受平衡適合各種需要的隊(duì)伍來贏得副本或競技場的勝利。

游戲前期,我們先來從技能出發(fā)重點(diǎn)介紹一下肉盾的選取。首先出場的是德瑪西亞三基友:皇子,菊花信和草叢倫。

這里推薦大家直接選擇皇子。

兩星皇子技能如下:

被動【皇子外衣】,加魔抗,具體數(shù)值不詳,應(yīng)該會隨等級逐步遞增。

一技能【山崩地裂】,即平時(shí)我們所講的“蛋殼”,這個技能大概是以皇子為圓心釋放的一個小范圍控制技能,因此被好多人吐槽。

二技能【黃金圣盾】,皇子的核心技能,自己套一個免疫傷害的光盾,三十級可以吸收1177點(diǎn)傷害,推圖神技。競技場只要先手開出,基本可以撐到中排放大。

三技能【長矛穿刺】,突進(jìn)人群標(biāo)記對面一個選手,造成傷害附加重?fù)粜Ч?,這個技能搭配一技能手動釋放,才是皇子釋放控制的關(guān)鍵,那些直接在前排面前開大說皇子技能廢柴的不妨試試此法,推本必備技巧。

(唯一需要注意的是皇子技能的釋放順序,在競技場里時(shí)間有限,往往來不及放出三技能,戰(zhàn)斗就結(jié)束了。推本則基本到第三張圖才有突進(jìn),技術(shù)人員們是不是應(yīng)該改善一下技能釋放間的間隔?)

四技能【軍旗守護(hù)】,幅度提升攻速護(hù)甲,光環(huán)類技能。光環(huán)流永遠(yuǎn)是平a物理流的最愛,因?yàn)閱挝粫r(shí)間內(nèi)平a次數(shù)最多,因此收益最大。

所以,綜合以上技能來看(同時(shí)結(jié)合個人實(shí)踐,臉黑木有三星坦),皇子在前期作為坦克是很有資本的。三技能搭配一技能刷本的確很厲害,尤其是用來控蠻子很好用。四技能的光環(huán)保證了紫色階段皇子不會坐板凳,勢必是物理流的領(lǐng)軍人物,同時(shí)入手方便,因此建議大力培養(yǎng),可以作為競技場副t或副本主t。

至于菊花信和草叢倫,前期可以通過十連或免費(fèi)金幣箱子入手,不必太強(qiáng)求。菊花信的技能很不錯,被動破甲,大招擊退,二技能三連戳,有擊飛效果,三技能提升自身攻速和吸血,只是四技能略逗比,造成魔法傷害,如果日后有團(tuán)本出現(xiàn),菊花信一定是xx中殺馬特一樣的存在,同時(shí)對物理隊(duì)而言,破甲是比攻擊光環(huán)更厲害的屬性,因此后期肯定會崛起,但是前期推本和競技,由于大家級別低,裝備少,魔抗低,一般都是法系的天下(參考電魂風(fēng)行女王,不多說。),后期一旦裝備成型,法系大招一旦沒法秒掉對面,就只能淪為送能量的好伙伴,被對面一個反手大就GG了。所以想要長期玩兒下去的同學(xué),建議未雨綢繆,提前做準(zhǔn)備,不然紫后一變天,就措手不及了。草叢倫我沒有卡片入手,看不到技能,在副本里看到過轉(zhuǎn)大風(fēng)車跟順風(fēng)斬(不知道是不是物理傷害),暫時(shí)不做評論。

第二個出場的是阿木木,安妮的官配。

木木的被動是【孤獨(dú)心情】,全體減魔抗。對法系隊(duì)伍來說,無疑是現(xiàn)階段一波流競技場和副本推圖神技(包括遠(yuǎn)征)。唯一要注意的是初始血量太低,盡快升到二星是您的不二選擇。

一技能【木乃伊詛咒】,全體眩暈,大概三秒,同時(shí)造成魔法傷害??刂粕窦?,可媲美牛頭大招。

二技能【繃帶眩暈】,單體控制,同時(shí)造成可觀傷害,但是不會影響后排輸出是硬傷。

三技能【傷心大哭】(木有的眼淚),對前方敵人造成持續(xù)魔法傷害。輸出技。

四技能【憤怒】,攻擊周圍敵人,造成直接傷害,對于一個坦克來講,確實(shí)有點(diǎn)逗比,哪怕你憤怒提高血量上限十秒呢?

綜上所述,前期木木的核心用法就是放出大招,因此前排最好搭配雙坦,平民玩家就推薦皇子加木木,木木的小控可以減緩對面的t對皇子的壓力,幫助皇子順利開盾,開盾的皇子可以爭取更多時(shí)間讓木木放大,前期競技場雙坦帶法師,平民經(jīng)濟(jì)實(shí)惠。升星不難,建議趁目前雙倍攢些魂石。

第三個出場的是大龍龜,后期戰(zhàn)術(shù)英雄。

被動技能是【硬殼】,提升全隊(duì)物理護(hù)甲,光環(huán)類被動。

一技能【嘲諷】,和原版游戲里沒有差別,強(qiáng)制敵人攻擊自己,造成物理傷害。

二技能【動力沖刺】(為毛我想到了動感光波)抱團(tuán)沖入敵陣,沿途造成物理傷害,原版游戲里的站牌技能,這里用起來確實(shí)是需要技能之間的配合。(跟皇子相似滾入人群開大效果佳)

三技能【尖刺防御】,加雙抗,同時(shí)造成真實(shí)傷害(無視抗性)。不能手動是硬傷,依然需要技能間配合,略看臉。

四技能【地動山搖】,撼動大地,造成魔法AOE傷害……略廢,不知道紫色后裝備上會不會有所彌補(bǔ)……

綜合評論,烏龜?shù)募寄苡脕碓谖磥韺刮锢砥絘流可謂是量身定做的級別。滾進(jìn)人群一個嘲諷就可以吸引火力,為隊(duì)友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境,優(yōu)秀的雙抗也保證了其硬度,典型的戰(zhàn)術(shù)性英雄。

但是不能控制是硬傷,如果你手頭只有這張卡建議搭配有控制的坦克一起練,依然推薦木木,技能的互補(bǔ)才能使陣容威力最大化。切記團(tuán)隊(duì)合作類的游戲沒有最強(qiáng)的英雄,只有合理的搭配。

補(bǔ)充一句,一般情況下,大家可以這樣來判斷自己手中的卡片值不值。每個英雄都有地圖可以刷魂石,從這個意義上看,魂石掉落越靠后,卡片就越超值。比如老牛,現(xiàn)在物理隊(duì)沒有太大實(shí)力,等單點(diǎn)流崛起,配合減甲對付老牛這種單t陣容就不在話下了。任何英雄受制于等級裝備進(jìn)階時(shí)間和個人技能的影響,也會分為前期,中期,后期和大后期,這點(diǎn)請大家一定注意。沒有任何陣容可以一勞永逸解決一切問題。