首先,我們來說說人族,人族是游戲中機械化單位最多的一個種族,但是在后期100人口對剛的情況,最厲害的還是飛機小炮和騎士的戰(zhàn)術(shù),輸出極高而且占據(jù)很高的制空權(quán),法師在后期的一百人口大戰(zhàn)中效果不如中期,只有牧師套一套心靈之火,而且人族的單位相比起來太吃微操,英雄經(jīng)常需要不斷地施法,不說大法師和血法,就山丘和圣騎這種,不僅需要經(jīng)常用技能,還要用對人才行,人族到了后期百人口大戰(zhàn)的劣勢在于兵種自身實力并不一定比對手強,但是數(shù)量往往要比對手多,而且續(xù)航能力也更加的強悍。
而獸族的話,后期能力其實相對要比較難堪一些,很多經(jīng)常關(guān)注比賽的玩家都知道,獸族在很多時候甚至不會升級三本,主要就看二本的時候能否將對手帶走,就算升到三本也是為了電球,畢竟獸族的三本兵不是特別的實用,牛頭人占人口高,而且花費也比較大,更容易被各種魔法克制,還不能對空,若是百人口大戰(zhàn)主要靠黑白牛復(fù)活流的話,顯然不太現(xiàn)實,畢竟白牛就那么點藍,還要套鏈子和驅(qū)散,不過獸族三本的巫醫(yī)插棒流還是比較厲害的,不過對操作的要求非常大,而且非常怕魔免的單位。
不死族在百人口大戰(zhàn)中可能比較占有優(yōu)勢,一是因為其終極兵種雖然在比賽中少見,但如果有機會成群的話,效果還是相當(dāng)不一般的,一輪冰龍齊射,很多英雄都受不了,再加上不死族的英雄魔法爆發(fā)很高,不過遇上100人口的魔免單位就比較難受了,不過就算是常規(guī)戰(zhàn)術(shù),100人口的不死族也絕對比較厲害,蜘蛛可以對地對空,而且還是遠程單位,不會發(fā)生太擁擠的情況,而且說實話,女妖的詛咒在后期的大戰(zhàn)中其實可以讓對手損失很多的傷害,不過缺點也就在于不死族后期很大程度上太依賴于英雄,如果英雄被處理,那么就會比較難打。
暗夜精靈的百人口大戰(zhàn)能力也是不弱的,首先,暗夜精靈也有很多的BUFF技能,比如德魯伊的吼叫,猛禽德魯伊的減甲等,同時對于控場方面,暗夜精靈也并不弱,山嶺巨人的嘲諷雖然是軟嘲諷,但是可以打斷敵人的一些命令,使敵人必須再次操作,而且冷卻時間比較快,沒有任何消耗,不過奇美拉還是不用最好,畢竟奇美拉的攻擊濺射敵友不分,而且暗夜精靈族團戰(zhàn)的精髓在于保存權(quán)杖,雖然沒有人族避難的恢復(fù)效果,但是家里也有泉水,同時冷卻時間更快,讓戰(zhàn)場變得十分靈活。
那么分析來分析去,其實感覺除了一些兵種方面的克制和選手的狀態(tài)與操作之外,更多要看英雄方面,兵種的克制關(guān)系和英雄的克制關(guān)系其實是非常相似的,畢竟魔獸爭霸3雖然操作很重要,但也是一個策略游戲,你的選擇就像是猜拳時出的手勢一樣,但是就我感覺,如果是百人口,英雄都是一級的話,就只能看兵種的硬性實力了,但如果是滿級的話,感覺暗夜精靈的大惡魔,Kog的超強恢復(fù)和白虎的巨額AOE傷害才是硬道理??!
角色扮演
77MB
1400MB
飛行射擊
53.78MB
休閑益智
49.3MB
64.8MB
40.48MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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魔獸爭霸:如果一百人口大戰(zhàn),哪個族最強?哪個族又是最弱的?
首先,我們來說說人族,人族是游戲中機械化單位最多的一個種族,但是在后期100人口對剛的情況,最厲害的還是飛機小炮和騎士的戰(zhàn)術(shù),輸出極高而且占據(jù)很高的制空權(quán),法師在后期的一百人口大戰(zhàn)中效果不如中期,只有牧師套一套心靈之火,而且人族的單位相比起來太吃微操,英雄經(jīng)常需要不斷地施法,不說大法師和血法,就山丘和圣騎這種,不僅需要經(jīng)常用技能,還要用對人才行,人族到了后期百人口大戰(zhàn)的劣勢在于兵種自身實力并不一定比對手強,但是數(shù)量往往要比對手多,而且續(xù)航能力也更加的強悍。
而獸族的話,后期能力其實相對要比較難堪一些,很多經(jīng)常關(guān)注比賽的玩家都知道,獸族在很多時候甚至不會升級三本,主要就看二本的時候能否將對手帶走,就算升到三本也是為了電球,畢竟獸族的三本兵不是特別的實用,牛頭人占人口高,而且花費也比較大,更容易被各種魔法克制,還不能對空,若是百人口大戰(zhàn)主要靠黑白牛復(fù)活流的話,顯然不太現(xiàn)實,畢竟白牛就那么點藍,還要套鏈子和驅(qū)散,不過獸族三本的巫醫(yī)插棒流還是比較厲害的,不過對操作的要求非常大,而且非常怕魔免的單位。
不死族在百人口大戰(zhàn)中可能比較占有優(yōu)勢,一是因為其終極兵種雖然在比賽中少見,但如果有機會成群的話,效果還是相當(dāng)不一般的,一輪冰龍齊射,很多英雄都受不了,再加上不死族的英雄魔法爆發(fā)很高,不過遇上100人口的魔免單位就比較難受了,不過就算是常規(guī)戰(zhàn)術(shù),100人口的不死族也絕對比較厲害,蜘蛛可以對地對空,而且還是遠程單位,不會發(fā)生太擁擠的情況,而且說實話,女妖的詛咒在后期的大戰(zhàn)中其實可以讓對手損失很多的傷害,不過缺點也就在于不死族后期很大程度上太依賴于英雄,如果英雄被處理,那么就會比較難打。
暗夜精靈的百人口大戰(zhàn)能力也是不弱的,首先,暗夜精靈也有很多的BUFF技能,比如德魯伊的吼叫,猛禽德魯伊的減甲等,同時對于控場方面,暗夜精靈也并不弱,山嶺巨人的嘲諷雖然是軟嘲諷,但是可以打斷敵人的一些命令,使敵人必須再次操作,而且冷卻時間比較快,沒有任何消耗,不過奇美拉還是不用最好,畢竟奇美拉的攻擊濺射敵友不分,而且暗夜精靈族團戰(zhàn)的精髓在于保存權(quán)杖,雖然沒有人族避難的恢復(fù)效果,但是家里也有泉水,同時冷卻時間更快,讓戰(zhàn)場變得十分靈活。
那么分析來分析去,其實感覺除了一些兵種方面的克制和選手的狀態(tài)與操作之外,更多要看英雄方面,兵種的克制關(guān)系和英雄的克制關(guān)系其實是非常相似的,畢竟魔獸爭霸3雖然操作很重要,但也是一個策略游戲,你的選擇就像是猜拳時出的手勢一樣,但是就我感覺,如果是百人口,英雄都是一級的話,就只能看兵種的硬性實力了,但如果是滿級的話,感覺暗夜精靈的大惡魔,Kog的超強恢復(fù)和白虎的巨額AOE傷害才是硬道理??!
角色扮演
77MB
角色扮演
1400MB
飛行射擊
53.78MB
休閑益智
49.3MB
休閑益智
64.8MB
飛行射擊
40.48MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB