第一種形式,就是通過(guò)消耗品來(lái)讓自己進(jìn)入無(wú)敵的狀態(tài),不過(guò)一般情況下,游戲中最多可以獲得讓英雄無(wú)敵7秒的藥水,因?yàn)樾o(wú)敵藥水在地精商店中就可以購(gòu)買到,很多時(shí)候,這件消耗品可以扭轉(zhuǎn)一波團(tuán)戰(zhàn)的局勢(shì),不過(guò)在一些比賽地圖之中,可以通過(guò)練級(jí)獲得中等無(wú)敵藥水,可以無(wú)敵長(zhǎng)達(dá)15秒,非常的厲害。當(dāng)然,最強(qiáng)的還是神圣藥水,可以讓英雄無(wú)敵30秒,如果讓某些英雄得到,那么就會(huì)所向披靡啊!不過(guò)神圣藥水在常規(guī)的比賽地圖中是練不到的,至少要去六人圖才能獲得。
第二種形式,則是通過(guò)英雄的技能,從而使自己或者單位無(wú)敵,圣騎士的二技能就是無(wú)敵技能的典范,可以讓自己最多長(zhǎng)達(dá)45秒,但是冷卻時(shí)間也會(huì)隨之變長(zhǎng),總之必須有至少20秒的真空期;而暗影薩滿的大招可以讓周圍的隊(duì)友全部進(jìn)入無(wú)敵的狀態(tài),不過(guò)唯獨(dú)自己不無(wú)敵,所以被風(fēng)暴之錘、根須纏繞之類的技能選中,則會(huì)讓大招毫無(wú)效果,而且你如果自己吃了無(wú)敵藥再開大,會(huì)自動(dòng)讓無(wú)敵藥水失效,所以必須要找到一個(gè)刁鉆的角度釋放大招;還有一個(gè)則是死亡騎士的大招了,死亡騎士在比賽地圖之中,大招復(fù)活的尸體都是無(wú)敵的狀態(tài)。
第三種形式,則是單位本身就是無(wú)敵的,比如白虎女祭司的貓頭鷹,天生本質(zhì)就是無(wú)敵,不過(guò)可惜不會(huì)隱身,偵查還是會(huì)讓敵人知道自己的意圖,不過(guò)樹林如果卡的比較好,那就另說(shuō);而守望者大招召喚的復(fù)仇天神所召喚的復(fù)仇之魂也是無(wú)敵的,那么很多小伙伴則會(huì)有所疑問(wèn),為什么復(fù)仇之魂就是單位本身無(wú)敵這一類,而死亡騎士復(fù)活的尸體則不算到這一類呢?這是因?yàn)閺?fù)活的尸體千奇百怪,而復(fù)仇之魂則只有一個(gè)形態(tài),這一類之中,則更加的看重于單位的“類別”,還有一個(gè)比較有趣,就是在某些地圖中,比如TR,練出來(lái)的崗哨守衛(wèi)神符也是無(wú)敵的。
最后一種形式,則比較特殊了,也就是我一開始所提到的另外一種形式,通過(guò)技能讓自己短暫時(shí)間內(nèi)進(jìn)入一個(gè)無(wú)敵的狀態(tài),可以將其算作為“偽無(wú)敵”,很多單位都可以做到這一點(diǎn),比如劍圣分身的一瞬間、仙女龍使用相位移動(dòng)之后,都是進(jìn)入了偽無(wú)敵的狀態(tài),有時(shí)候這個(gè)技能可以躲過(guò)技能,但是如果時(shí)間沒有卡好,那么技能或者攻擊還是會(huì)砸到你的身上,除此之外,還有恐懼魔王的睡眠、被小強(qiáng)穿刺起飛的那一瞬間,都是無(wú)敵的狀態(tài),不過(guò)非常的短暫,那么你還知道有什么可以讓自己或者其他的單位進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)的方式么?
卡牌策略
171.43MB
角色扮演
4.7MB
休閑益智
20.5MB
76.6MB
模擬經(jīng)營(yíng)
78.6MB
13.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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魔獸爭(zhēng)霸:游戲中有多少種方式可以進(jìn)入無(wú)敵?辦法確實(shí)是不少!
第一種形式,就是通過(guò)消耗品來(lái)讓自己進(jìn)入無(wú)敵的狀態(tài),不過(guò)一般情況下,游戲中最多可以獲得讓英雄無(wú)敵7秒的藥水,因?yàn)樾o(wú)敵藥水在地精商店中就可以購(gòu)買到,很多時(shí)候,這件消耗品可以扭轉(zhuǎn)一波團(tuán)戰(zhàn)的局勢(shì),不過(guò)在一些比賽地圖之中,可以通過(guò)練級(jí)獲得中等無(wú)敵藥水,可以無(wú)敵長(zhǎng)達(dá)15秒,非常的厲害。當(dāng)然,最強(qiáng)的還是神圣藥水,可以讓英雄無(wú)敵30秒,如果讓某些英雄得到,那么就會(huì)所向披靡啊!不過(guò)神圣藥水在常規(guī)的比賽地圖中是練不到的,至少要去六人圖才能獲得。
第二種形式,則是通過(guò)英雄的技能,從而使自己或者單位無(wú)敵,圣騎士的二技能就是無(wú)敵技能的典范,可以讓自己最多長(zhǎng)達(dá)45秒,但是冷卻時(shí)間也會(huì)隨之變長(zhǎng),總之必須有至少20秒的真空期;而暗影薩滿的大招可以讓周圍的隊(duì)友全部進(jìn)入無(wú)敵的狀態(tài),不過(guò)唯獨(dú)自己不無(wú)敵,所以被風(fēng)暴之錘、根須纏繞之類的技能選中,則會(huì)讓大招毫無(wú)效果,而且你如果自己吃了無(wú)敵藥再開大,會(huì)自動(dòng)讓無(wú)敵藥水失效,所以必須要找到一個(gè)刁鉆的角度釋放大招;還有一個(gè)則是死亡騎士的大招了,死亡騎士在比賽地圖之中,大招復(fù)活的尸體都是無(wú)敵的狀態(tài)。
第三種形式,則是單位本身就是無(wú)敵的,比如白虎女祭司的貓頭鷹,天生本質(zhì)就是無(wú)敵,不過(guò)可惜不會(huì)隱身,偵查還是會(huì)讓敵人知道自己的意圖,不過(guò)樹林如果卡的比較好,那就另說(shuō);而守望者大招召喚的復(fù)仇天神所召喚的復(fù)仇之魂也是無(wú)敵的,那么很多小伙伴則會(huì)有所疑問(wèn),為什么復(fù)仇之魂就是單位本身無(wú)敵這一類,而死亡騎士復(fù)活的尸體則不算到這一類呢?這是因?yàn)閺?fù)活的尸體千奇百怪,而復(fù)仇之魂則只有一個(gè)形態(tài),這一類之中,則更加的看重于單位的“類別”,還有一個(gè)比較有趣,就是在某些地圖中,比如TR,練出來(lái)的崗哨守衛(wèi)神符也是無(wú)敵的。
最后一種形式,則比較特殊了,也就是我一開始所提到的另外一種形式,通過(guò)技能讓自己短暫時(shí)間內(nèi)進(jìn)入一個(gè)無(wú)敵的狀態(tài),可以將其算作為“偽無(wú)敵”,很多單位都可以做到這一點(diǎn),比如劍圣分身的一瞬間、仙女龍使用相位移動(dòng)之后,都是進(jìn)入了偽無(wú)敵的狀態(tài),有時(shí)候這個(gè)技能可以躲過(guò)技能,但是如果時(shí)間沒有卡好,那么技能或者攻擊還是會(huì)砸到你的身上,除此之外,還有恐懼魔王的睡眠、被小強(qiáng)穿刺起飛的那一瞬間,都是無(wú)敵的狀態(tài),不過(guò)非常的短暫,那么你還知道有什么可以讓自己或者其他的單位進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)的方式么?
卡牌策略
171.43MB
角色扮演
4.7MB
休閑益智
20.5MB
休閑益智
76.6MB
模擬經(jīng)營(yíng)
78.6MB
角色扮演
13.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
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角色扮演 | 3.2GB
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2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
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