作為一個智力英雄,大法師的屬性和大多數(shù)常規(guī)智力英雄一樣顯得有些脆弱,1級時只有21到27點(diǎn)英雄攻擊、3點(diǎn)英雄護(hù)甲(英雄單位正常情況下都是英雄攻擊和英雄護(hù)甲,以后在沒有特殊情況的時候就不注明是英雄屬性了。)、450點(diǎn)生命值和285點(diǎn)魔法值,三維屬性是14點(diǎn)力量、17點(diǎn)敏捷和19點(diǎn)智力;10級時擁有49到55點(diǎn)攻擊、6點(diǎn)護(hù)甲、850點(diǎn)生命值和705點(diǎn)魔法值,三維屬性提升到30點(diǎn)力量、26點(diǎn)敏捷和47點(diǎn)智力。另外,320的初始移速算是一個不錯的屬性。
屬性成長如下:力量1.78、敏捷1.44、智力3.11
由于在幾乎所有的版本中,大法師都是人族最常用的首發(fā)英雄,廣大玩家對暴風(fēng)雪、召喚水元素、輝煌光環(huán)和群體傳送這4個技能都不會太過陌生。只不過,由于版本調(diào)整的原因,不少玩家對它們的具體情況不那么了解了,下面簡單為大家介紹一下。
暴風(fēng)雪:大法師可以消耗魔法值在指定區(qū)域內(nèi)召喚寒冰碎片,對區(qū)域內(nèi)的所有非魔免單位造成傷害。隨著技能等級的提升,寒冰碎片的出現(xiàn)波數(shù)和造成的傷害會出現(xiàn)提升。具體是1級6波每波30點(diǎn)傷害;2級8波每波40點(diǎn)傷害;3級10波每波50點(diǎn)傷害。
召喚水元素:消耗魔法值召喚一個持續(xù)60秒的水元素來協(xié)助戰(zhàn)斗,隨著等級提升水元素的血量和攻擊會隨之提升。屬性為,1級500生命值19到23點(diǎn)攻擊力;2級625點(diǎn)生命值33到41點(diǎn)攻擊力;3級825點(diǎn)生命值44到52點(diǎn)攻擊力(水元素的攻擊類型是穿刺攻擊)。
輝煌光環(huán):被動技能,學(xué)習(xí)后可以持續(xù)為周圍的友軍單位提供法力值恢復(fù)效果,等級越高恢復(fù)效果越好。當(dāng)前的恢復(fù)效果是1級0.75、2級1.25、3級2,比之前低但已經(jīng)超過了最低的1.30版本。
群體傳送:大法師的6級技能,使用后可以在引導(dǎo)結(jié)束時,將包含大法師自己在內(nèi)的24個單位傳送到指定的友軍單位或者建筑旁。
由于所有英雄在日常對局中,都需要在不同情況下提供一些的輸出、防守之類的作用,這里就以英雄特性來為大家介紹下大法師在日常對局中的核心作用。
壓制:作為一個召喚系英雄,大法師前中期的壓制能力還是非常不錯的,無論是使用召喚出的水元素還是召喚暴風(fēng)雪,只要對手擁有較多正在采集資源的后勤單位時,壓制效果都非常明顯。
藍(lán)量補(bǔ)給:版本改動雖然讓大法師的團(tuán)隊(duì)回藍(lán)能力降低了不少,可隨著技能等級的提升,整體效果依舊不錯。再加上人族的法師部隊(duì),本身是持續(xù)作戰(zhàn)能力相對較強(qiáng)的存在,愿意用他作為藍(lán)量補(bǔ)給單位的玩家依舊不少。
休閑益智
28.9MB
飛行射擊
37.52MB
角色扮演
385.05MB
116.14MB
57.6MB
卡牌策略
56MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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魔獸爭霸3:歷經(jīng)眾多版本后,大法師的詳細(xì)屬性與實(shí)戰(zhàn)作用一覽
屬性資料
作為一個智力英雄,大法師的屬性和大多數(shù)常規(guī)智力英雄一樣顯得有些脆弱,1級時只有21到27點(diǎn)英雄攻擊、3點(diǎn)英雄護(hù)甲(英雄單位正常情況下都是英雄攻擊和英雄護(hù)甲,以后在沒有特殊情況的時候就不注明是英雄屬性了。)、450點(diǎn)生命值和285點(diǎn)魔法值,三維屬性是14點(diǎn)力量、17點(diǎn)敏捷和19點(diǎn)智力;10級時擁有49到55點(diǎn)攻擊、6點(diǎn)護(hù)甲、850點(diǎn)生命值和705點(diǎn)魔法值,三維屬性提升到30點(diǎn)力量、26點(diǎn)敏捷和47點(diǎn)智力。另外,320的初始移速算是一個不錯的屬性。
屬性成長如下:力量1.78、敏捷1.44、智力3.11
技能詳情
由于在幾乎所有的版本中,大法師都是人族最常用的首發(fā)英雄,廣大玩家對暴風(fēng)雪、召喚水元素、輝煌光環(huán)和群體傳送這4個技能都不會太過陌生。只不過,由于版本調(diào)整的原因,不少玩家對它們的具體情況不那么了解了,下面簡單為大家介紹一下。
暴風(fēng)雪:大法師可以消耗魔法值在指定區(qū)域內(nèi)召喚寒冰碎片,對區(qū)域內(nèi)的所有非魔免單位造成傷害。隨著技能等級的提升,寒冰碎片的出現(xiàn)波數(shù)和造成的傷害會出現(xiàn)提升。具體是1級6波每波30點(diǎn)傷害;2級8波每波40點(diǎn)傷害;3級10波每波50點(diǎn)傷害。
召喚水元素:消耗魔法值召喚一個持續(xù)60秒的水元素來協(xié)助戰(zhàn)斗,隨著等級提升水元素的血量和攻擊會隨之提升。屬性為,1級500生命值19到23點(diǎn)攻擊力;2級625點(diǎn)生命值33到41點(diǎn)攻擊力;3級825點(diǎn)生命值44到52點(diǎn)攻擊力(水元素的攻擊類型是穿刺攻擊)。
輝煌光環(huán):被動技能,學(xué)習(xí)后可以持續(xù)為周圍的友軍單位提供法力值恢復(fù)效果,等級越高恢復(fù)效果越好。當(dāng)前的恢復(fù)效果是1級0.75、2級1.25、3級2,比之前低但已經(jīng)超過了最低的1.30版本。
群體傳送:大法師的6級技能,使用后可以在引導(dǎo)結(jié)束時,將包含大法師自己在內(nèi)的24個單位傳送到指定的友軍單位或者建筑旁。
核心作用
由于所有英雄在日常對局中,都需要在不同情況下提供一些的輸出、防守之類的作用,這里就以英雄特性來為大家介紹下大法師在日常對局中的核心作用。
壓制:作為一個召喚系英雄,大法師前中期的壓制能力還是非常不錯的,無論是使用召喚出的水元素還是召喚暴風(fēng)雪,只要對手擁有較多正在采集資源的后勤單位時,壓制效果都非常明顯。
藍(lán)量補(bǔ)給:版本改動雖然讓大法師的團(tuán)隊(duì)回藍(lán)能力降低了不少,可隨著技能等級的提升,整體效果依舊不錯。再加上人族的法師部隊(duì),本身是持續(xù)作戰(zhàn)能力相對較強(qiáng)的存在,愿意用他作為藍(lán)量補(bǔ)給單位的玩家依舊不少。
休閑益智
28.9MB
飛行射擊
37.52MB
角色扮演
385.05MB
角色扮演
116.14MB
飛行射擊
57.6MB
卡牌策略
56MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB