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你們這些大俠,怎么都喜歡在沙漠里接頭?

時間:2025-03-25 13:45:47 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

在那個由無數(shù)大師的筆墨所構(gòu)筑的武俠世界里,白紙黑字的文字之間曾承載當年我們的無數(shù)想象,而在這浩如煙海的作品當中,要說在我記憶中留下了最深印象的,還得是浩瀚無垠的沙漠場景了。

無論是金庸的《白馬嘯西風》,古龍的《大沙漠》還是梁羽生的《塞外奇?zhèn)b傳》,那落日孤雁與大漠黃沙相互映襯的畫面,都為故事情節(jié)的發(fā)展產(chǎn)生了重要的助力,也是相當自然的成為了我們喜愛武俠作品的諸多理由之一。

大漠孤煙直,長河落日圓

武俠小說流派眾多,從文學大家到坊間作者,每個人都有自己所青睞的流派,而他們之所以青睞于大漠場景而形成了“異曲同工”的效應(yīng),其實并不能簡單用“巧合”二字來歸結(jié)。

關(guān)于這一點,我們不妨從那輝煌璀璨的文學史中尋找一些蛛絲馬跡,面對那黃昏之下一望無際的漫天黃沙,古人為我們留下了“大漠孤煙直,長河落日圓”等已被傳頌千年的名篇。

實際上,類似這般波瀾壯闊的邊塞詩不僅具有很強的文學價值,也在字里行間構(gòu)成了中國美學體系的重要部分,它所描繪出的場景和那些常見的山河大川、市井酒巷有著截然不同的風貌,遠離了農(nóng)耕文明的大漠呈現(xiàn)出的只有廣袤、沒有生機、缺乏變化,置身于此很容易被這種這種荒涼和無序所動容,十分容易催生出人的感慨之情亦或是離愁別緒。

而在這些詩句背后,又是兩大文明之間沖突的縮影,尤其是疆域遼闊的唐朝屢屢要抵抗外族入侵,李賀筆下“黑云壓城城欲摧,甲光向日金鱗開”的場景將大漠的肅殺和大戰(zhàn)前夕的壓迫感描寫的淋漓盡致。

在邊塞詩等文學的渲染之下,沙漠便成為了荒涼和壓抑的縮影,再加之其開放式外部空間的形態(tài),更是可以看作是對人類個體內(nèi)向孤獨的映射。


當它日積月累,承載了太多意境和文學屬性之后,到了近代大量的武俠小說和影視劇作者便選擇將其作為故事的舞臺,在人跡罕至的沙漠之中,埋藏于內(nèi)心深處的人性之惡不再被壓抑,這加劇了人與人之間的對抗,再加之浩瀚沙海大都是法律和社會文明無法企及的罪惡疆界,為沖突提供了舞臺。

在李惠民導演的《新龍門客棧》中,沙漠之中作為江湖人士集散之地的客棧便是雙方勾心斗角乃至刀兵相見的主要戰(zhàn)場。

而在何平導演的《雙旗鎮(zhèn)刀客》里,又以大漠作為舞臺將俠客文化與西北地區(qū)那獨特人文形態(tài)融為了一體,將民俗文化凸顯的淋漓盡致。

到了《東邪西毒》中,注重隱喻和情緒表達的王家衛(wèi)導演,又利用沙漠那荒涼的場景來表現(xiàn)人物的情緒,將盲劍客的困境和歐陽鋒的過往展現(xiàn)給了觀眾們,使整個電影的意境被陡然拔高……

可以說,這個在文學作品、武俠小說和影視作品中被經(jīng)常刻畫的沙漠場景,已然成為了我們記憶中不可抹去的一部分,它所帶來的文化能量和敘事能量是那般的令人動容,常常透過屏幕和紙張傳遞到我們心中。

有人的地方,就有江湖

隨著時代的不斷發(fā)展,武俠游戲開始逐漸進入我們的視野,但從最初的集中爆發(fā)到后來的歸于沉寂,不得不承認隨著玩家審美的變化和行業(yè)的發(fā)展,我們已經(jīng)有很長時間沒有玩到令人感到驚艷的武俠作品了,所以當網(wǎng)易傾力打造的《燕云十六聲》上線后,迅速在玩家群體間重新掀起了一股武俠浪潮,它幾乎是憑借著一己之力喚醒了玩家們記憶中塵封已久的武俠之夢。

如果您還未體驗過《燕云十六聲》,可通過下方鏈接下載喚醒最初的武俠夢。

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作為一款單機和網(wǎng)游內(nèi)容并行的重量級作品,《燕云十六聲》不僅擁有一個各個方面都可圈可點的優(yōu)秀基底,后續(xù)內(nèi)容的推陳出新亦是長線運營的重中之重,所以官方在更新頻率和內(nèi)容質(zhì)量上一直都保持著一個健康的狀態(tài),更是頗具前瞻性的早早定下了游戲未來的發(fā)展計劃。

關(guān)于這一計劃,“沙漠”便是其中的重要一環(huán),官方計劃將以沙漠環(huán)境為主的河西地區(qū)分三次更新逐步呈現(xiàn)給玩家,第一部分玉門關(guān)區(qū)域則會于3月28日和玩家如期見面。

和清河、開封這兩個地區(qū)相比,天差地別的大漠風貌將會給玩家?guī)砣碌捏w驗,根據(jù)制作組的說法,河西將會是寫實與寫意的結(jié)合,有全新的景致、全新的玩法和全新的故事,試圖展現(xiàn)出一種“樓船夜雪瓜洲渡,鐵馬秋風大散關(guān)”的獨特邊塞體驗。

據(jù)最新消息來看,河西地圖中將會包含玉門關(guān)遺址、駝隊商路、海市蜃樓等場景,玩家可騎乘駱駝在其中自由探索,在這一過程中還有沙塵暴、遺跡解謎等隨機事件等待著大家。

劇情方面則以“回家”為核心主題,深度揭示中原與邊疆的歷史關(guān)聯(lián),玩家通過沙漠商隊遺物以及家書等蛛絲馬跡來探尋真相,以一種抽絲剝繭的方式逐步品味整個故事,這還是非常讓人期待的。

上述的這些內(nèi)容雖說暫時還未到來,但現(xiàn)在游戲的“風沙酒肆”已經(jīng)上線,這間隱藏在沙漠中央的酒館,是這方天地的情報流轉(zhuǎn)中心,玩家可以隨機獲得不同的身份身處其中,并通過各種日常職業(yè)的扮演,從不同視角發(fā)掘這間店鋪里的種種秘聞。

從實際體驗上說,綜合《燕云十六聲》那廣袤的地圖場景,風沙酒肆的占地面積和規(guī)模都不算太大,但“麻雀雖小,五臟俱全”。

除了剛剛提到的秘聞收集外,你還可以憑借武功與他人一較高下、以斗酒的方式與他人來一場比拼、亦或是辨別各路江湖客的身份,參與到緝案追兇的“狼人殺”中來……

不難看出,這次更新的“風沙酒肆”相關(guān)玩法著實很有趣味性,不過它只是整個河西地區(qū)玩法內(nèi)容的冰山一角而已,如若綜合此前官方那量大管飽的運營策略來看,我們有理由去相信隨著游戲后續(xù)內(nèi)容的更新,《燕云十六聲》會加入更多豐富的內(nèi)容,讓整個大漠變得充實且有趣起來。

結(jié)語

在當下這個時代里,和大漠有關(guān)的文化仍然在以各個形式在傳播著,而作為電子游戲領(lǐng)域重要傳播者的《燕云十六聲》,正在以自己的方式講述著那片黃沙中的各種離奇故事,如果你想以沉浸的方式體驗到這一切,那不妨選擇您偏好的平臺下載游戲探索河西,感受沙漠與武俠文化的獨特魅力。

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