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魔獸爭(zhēng)霸3:火箭步、伐木步、馴龍術(shù)等特殊玩法介紹

時(shí)間:2023-07-29 20:29:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:8

魔獸爭(zhēng)霸3:火箭步、伐木步、馴龍術(shù)等特殊玩法介紹

火箭步

魔獸爭(zhēng)霸3:火箭步、伐木步、馴龍術(shù)等特殊玩法介紹

這是基于月之女祭司的灼熱之箭技能不錯(cuò)的效果與英雄攻擊動(dòng)作開發(fā)出來(lái)的一種玩法體系,與如今大家常說(shuō)的走A非常類似,就是讓月之女祭司攻擊一次后快速走位,之后繼續(xù)進(jìn)行攻擊的方式。值得一提的是,這個(gè)技巧,在使用月之女祭司這種點(diǎn)出攻擊后彈道瞬間出手的英雄身上效果非常不錯(cuò);可當(dāng)在大法師等選擇攻擊后還需要等待一會(huì)彈道才會(huì)出手的英雄身上,效果就沒(méi)那么明顯了。

伐木步

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這種玩法不應(yīng)該說(shuō)是一種技巧,而是一個(gè)游戲bug。有看過(guò)在1.17之前版本比賽的朋友,相信會(huì)發(fā)現(xiàn),有不少亡靈玩家在用小狗和對(duì)手戰(zhàn)斗的時(shí)候,往往都會(huì)先讓小狗帶上木頭。其中原因是,當(dāng)時(shí)帶上木頭的小狗在運(yùn)返物資的過(guò)程中會(huì)變成沒(méi)有碰撞體積的特殊存在,行進(jìn)過(guò)程中不僅不會(huì)遭遇途中野怪的攻擊,還能和疾風(fēng)步一樣擁有穿過(guò)碰到單位的能力。無(wú)論是拉扯殘血小狗,還是逃脫被圍殺命運(yùn)以及協(xié)助圍殺,都有著非常不錯(cuò)的效果。

由于這種玩法實(shí)在太多逆天,只要讓小狗在參戰(zhàn)之前先帶上木頭,與對(duì)手交戰(zhàn)的生存能力不僅能夠大幅度提升,拉扯難度也會(huì)大幅度降低(只要選定后點(diǎn)擊運(yùn)返物資即可),還完全不存在被圍殺的可能性(被圍后運(yùn)返物資瞬間脫困)。所以,后續(xù)的版本更新中,將這種玩法認(rèn)定為bug并進(jìn)行了修正。

馴龍術(shù)

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在某些出生點(diǎn)臨近有巨龍存在的地圖上,玩家通過(guò)勾出巨龍后再用誘捕或者蛛網(wǎng)技能,將其拉到地面,之后巨龍就會(huì)脫離出身點(diǎn)位,在敵方家中搗亂的一種特殊技巧。早期有些地圖上,甚至可以直接將巨龍勾引到對(duì)手家中去搗亂。無(wú)論發(fā)展到了哪一階段,只要玩家沒(méi)有足夠強(qiáng)大的對(duì)空能力,面對(duì)在家中肆虐的10級(jí)巨龍都會(huì)非常無(wú)力。

交換道具減冷卻

依靠不同英雄身上道具冷卻時(shí)間完全獨(dú)立的設(shè)定,早期有不少玩家會(huì)選擇讓英雄交換道具來(lái)減少冷卻時(shí)間,以便將道具的作用最大限度的發(fā)揮出來(lái)。隨著版本改動(dòng),避難和保存兩個(gè)強(qiáng)力保護(hù)類道具,交換英雄攜帶冷卻時(shí)間不會(huì)減少后,這種玩法才逐漸被玩家舍棄。

卡怪練級(jí)

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依靠建筑、疾風(fēng)步等特殊技能以及怪物仇恨機(jī)制的不同,玩家在某些地圖上可以利用建筑和單位配合將特定點(diǎn)位的大型野怪卡在外面處理。這樣一來(lái),點(diǎn)位其它野怪回到出生點(diǎn),將打怪獨(dú)自留在無(wú)法逃離的地方,玩家可以輕松獲得一個(gè)大型野怪提供的寶物和經(jīng)驗(yàn)值。

疾風(fēng)步、塔胚擠開單位

利用突然出現(xiàn)的單位或者建筑,可以直接擠開所在位置的單位,最常見的用法,就是在己方單位被圍住或者被特定位置卡住時(shí),可以使用劍圣的疾風(fēng)步技能創(chuàng)業(yè)單位到中間去把被圍住的己方單位擠出來(lái);以及人族回城后被建筑卡住少量單位時(shí),可以使用迷你塔將被卡住的單位直接擠出來(lái)。