英雄獲取經(jīng)驗有1200碼距離機制
雙線練級是很多玩家都是使用的一種技巧,而這種技巧出現(xiàn)得到原因,是在游戲中,如果獲得經(jīng)驗附近1200范圍內沒有英雄單位存在,那么自己的所有英雄都能獲得經(jīng)驗獲取位置的經(jīng)驗。如果在這個位置周圍1200范圍內,有著自己的英雄存在,那么這部分經(jīng)驗將只會分配給這個位置附近的英雄。這也是為什么很多人在練級時,為了將某一個英雄快速提升等級,會將其他英雄拉開一段距離的原因。對這個1200距離不好把握的朋友,可以選擇比板磚車射程遠一丟丟即可(投石車、清道夫、弩車和小炮這四種地面遠程攻城單位的射程都是1150碼,遠一丟丟就剛好是1200碼)。
單英雄時可以獲得額外經(jīng)驗加持
之前的文章中,舞文有為大家介紹過,一些經(jīng)常被玩家用來單英雄到6的英雄。之所以會有這樣的玩法機制存在,便是因為在《魔獸爭霸3》這款游戲當中,玩家只有一名英雄時可以獲得額外的經(jīng)驗值加成。這就意味著,同樣是升到6級,只有一個英雄要比有2個和3個英雄簡單很多。如果想要記住具體數(shù)值,舞文推薦大家去記不同野怪為不同等級英雄提供的經(jīng)驗情況,比如6級野怪,可以為1級英雄提供156點經(jīng)驗、2級英雄提供136點經(jīng)驗、3級英雄117點經(jīng)驗、4級英雄97點經(jīng)驗;不想去記的朋友,可以大致計算一個30%加成即可。這里需要注意的是,只要英雄超過一個,無論其它英雄在什么地方,都無法享受經(jīng)驗加成(哪怕是死掉了在祭壇中尚未復活也一樣)。
隨著英雄等級提升,野怪提供經(jīng)驗值逐漸降低
就像上面提到的,在單英雄的時候,6級野怪可以為1級英雄提供156點經(jīng)驗;但在英雄2級之后,所獲得的經(jīng)驗值只有136點;英雄來到3級之后,所獲得經(jīng)驗更是只有了117點一樣,隨著英雄等級的逐漸提升,所獲得的經(jīng)驗會逐漸減少。這也是在二英雄、三英雄出來之后,很多玩家在MF時,會選擇讓這些等級低的英雄自己去練級,或者是在野怪即將死亡時,將等級較高英雄拉到1200碼之外的重要原因。
多個英雄出現(xiàn)后,獲得經(jīng)驗值會平均分配
或許很多玩家在選擇英雄練級時,都有看到2個或者3個英雄獲得的經(jīng)驗值各不相同,就認為經(jīng)驗分配是否還有特殊東西存在。其實并沒有,同樣的野怪經(jīng)驗分配是平均的。還是以6級野怪為例,這種單位的基礎經(jīng)驗值是120點,在2個英雄分配時,是每個英雄60點;3個英雄分配時,則是每個英雄40點。之所以出現(xiàn)兩個英雄獲得經(jīng)驗不同,是因為高等級英雄獲得經(jīng)驗有所衰減。
1級以上的敵方單位都能提供經(jīng)驗,且不會受到英雄等級影響
在擊殺對手單位時,無論是普通的部隊還是召喚單位,只要單位等級在1級以上,都能提供經(jīng)驗值。部隊的經(jīng)驗值計算方式,除了一些本身占用4個人口,卻與其它種族5個人口部隊屬性基本一致的單位之外,都是按照占用1個人口計算1級來計算經(jīng)驗值的。而召喚單位能夠提供的經(jīng)驗值,則等同于同等級部隊的一半。需要注意的是,口袋工廠中走出來的小地精是0級單位,不會為擊殺者提供任何經(jīng)驗值。
模擬經(jīng)營
125MB
休閑益智
166.63MB
44.5MB
356MB
飛行射擊
75MB
77.48MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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魔獸爭霸3:經(jīng)驗分配機制解讀,單6、讓經(jīng)驗出現(xiàn)的原因
英雄獲取經(jīng)驗有1200碼距離機制
雙線練級是很多玩家都是使用的一種技巧,而這種技巧出現(xiàn)得到原因,是在游戲中,如果獲得經(jīng)驗附近1200范圍內沒有英雄單位存在,那么自己的所有英雄都能獲得經(jīng)驗獲取位置的經(jīng)驗。如果在這個位置周圍1200范圍內,有著自己的英雄存在,那么這部分經(jīng)驗將只會分配給這個位置附近的英雄。這也是為什么很多人在練級時,為了將某一個英雄快速提升等級,會將其他英雄拉開一段距離的原因。對這個1200距離不好把握的朋友,可以選擇比板磚車射程遠一丟丟即可(投石車、清道夫、弩車和小炮這四種地面遠程攻城單位的射程都是1150碼,遠一丟丟就剛好是1200碼)。
單英雄時可以獲得額外經(jīng)驗加持
之前的文章中,舞文有為大家介紹過,一些經(jīng)常被玩家用來單英雄到6的英雄。之所以會有這樣的玩法機制存在,便是因為在《魔獸爭霸3》這款游戲當中,玩家只有一名英雄時可以獲得額外的經(jīng)驗值加成。這就意味著,同樣是升到6級,只有一個英雄要比有2個和3個英雄簡單很多。如果想要記住具體數(shù)值,舞文推薦大家去記不同野怪為不同等級英雄提供的經(jīng)驗情況,比如6級野怪,可以為1級英雄提供156點經(jīng)驗、2級英雄提供136點經(jīng)驗、3級英雄117點經(jīng)驗、4級英雄97點經(jīng)驗;不想去記的朋友,可以大致計算一個30%加成即可。這里需要注意的是,只要英雄超過一個,無論其它英雄在什么地方,都無法享受經(jīng)驗加成(哪怕是死掉了在祭壇中尚未復活也一樣)。
隨著英雄等級提升,野怪提供經(jīng)驗值逐漸降低
就像上面提到的,在單英雄的時候,6級野怪可以為1級英雄提供156點經(jīng)驗;但在英雄2級之后,所獲得的經(jīng)驗值只有136點;英雄來到3級之后,所獲得經(jīng)驗更是只有了117點一樣,隨著英雄等級的逐漸提升,所獲得的經(jīng)驗會逐漸減少。這也是在二英雄、三英雄出來之后,很多玩家在MF時,會選擇讓這些等級低的英雄自己去練級,或者是在野怪即將死亡時,將等級較高英雄拉到1200碼之外的重要原因。
多個英雄出現(xiàn)后,獲得經(jīng)驗值會平均分配
或許很多玩家在選擇英雄練級時,都有看到2個或者3個英雄獲得的經(jīng)驗值各不相同,就認為經(jīng)驗分配是否還有特殊東西存在。其實并沒有,同樣的野怪經(jīng)驗分配是平均的。還是以6級野怪為例,這種單位的基礎經(jīng)驗值是120點,在2個英雄分配時,是每個英雄60點;3個英雄分配時,則是每個英雄40點。之所以出現(xiàn)兩個英雄獲得經(jīng)驗不同,是因為高等級英雄獲得經(jīng)驗有所衰減。
1級以上的敵方單位都能提供經(jīng)驗,且不會受到英雄等級影響
在擊殺對手單位時,無論是普通的部隊還是召喚單位,只要單位等級在1級以上,都能提供經(jīng)驗值。部隊的經(jīng)驗值計算方式,除了一些本身占用4個人口,卻與其它種族5個人口部隊屬性基本一致的單位之外,都是按照占用1個人口計算1級來計算經(jīng)驗值的。而召喚單位能夠提供的經(jīng)驗值,則等同于同等級部隊的一半。需要注意的是,口袋工廠中走出來的小地精是0級單位,不會為擊殺者提供任何經(jīng)驗值。
模擬經(jīng)營
125MB
休閑益智
166.63MB
休閑益智
44.5MB
模擬經(jīng)營
356MB
飛行射擊
75MB
休閑益智
77.48MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB