《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,于2002年正式發(fā)行。玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個(gè)種族,其中兩個(gè)在其前作《魔獸爭霸Ⅱ》中就已出現(xiàn),它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個(gè)是《魔獸爭霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在制作時(shí)曾經(jīng)設(shè)想作為第五個(gè)可操控的種族,在游戲測試的時(shí)候被刪去,出現(xiàn)在單人任務(wù)模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之后很難保證游戲的平衡性。
此部游戲沿用了《魔獸爭霸3》。地面有高地與洼地的區(qū)別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處;而按照劇情,地圖的不同環(huán)境絕大多數(shù)僅僅體現(xiàn)在外觀??罩袉挝豢梢源┰揭磺姓系K并且視野不受地形限制。其中水面資源在對戰(zhàn)情況下無法通行,但是在戰(zhàn)役中有船只以及部分特定單位(如娜迦)可以穿行。
地圖上的樹木除了作為資源,還可以用攻城武器進(jìn)行破壞。在劇情戰(zhàn)役模式下,有時(shí)會出現(xiàn)封閉環(huán)境的地圖,此類地圖中沒有礦物,并且不會出現(xiàn)空中單位。游戲提供了地圖編輯器,允許玩家修改或制作不同的對戰(zhàn)地圖。
《魔獸爭霸Ⅲ》與暴雪公司早些時(shí)候發(fā)行的游戲《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲包含了大多數(shù)即時(shí)戰(zhàn)略游戲所具備的要素:采集資源,建設(shè)基地和指揮戰(zhàn)斗。
游戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易于上手的優(yōu)點(diǎn),并對星際爭霸中一些繁瑣的操作進(jìn)行了簡化。比如,在游戲中你可以選擇將一些常用的魔法設(shè)定成“自動(dòng)施放”的,在戰(zhàn)斗中它們就被電腦自動(dòng)施放出來從而省去了手動(dòng)操作的過程。
人族和獸族的兵種和建筑基本上在魔獸2的基礎(chǔ)上稍加改動(dòng)而來,值得指出的是在魔法系中頗有爭議的“暴雪”魔法在魔獸3中消失了。另外人族出現(xiàn)了一種可以裝載4名士兵的類似坦克和裝甲運(yùn)兵車的單位,而獸族的箭塔不在和人族的箭樓對應(yīng)是升級似的設(shè)計(jì),而是改成了類似于星際中人族的地堡的設(shè)計(jì)。
值得一提的是除了人和獸以外,新增的兩個(gè)兵種亡靈和精靈族,這是魔獸2中所沒有的,先說說亡靈,這個(gè)種族都是一個(gè)相當(dāng)惡心的家伙,與Z類似,它的所有建筑物都必須建造在一種叫blight(字典上是瘟疫、疫病的意思)的灰土上,當(dāng)然這種東西也會隨著亡靈的建筑物而向周邊擴(kuò)張。而他們建造建筑的方式又與神族相似,是一種開放召喚之門的方式,即農(nóng)民點(diǎn)好了以后,就不用管了。
初次接觸亡靈,會讓人有摸不作頭腦的感覺,因?yàn)檎l都知道魔獸中最重要的兩種資源是金礦和木頭,而亡靈一族的農(nóng)民居然無法伐木!!不過不要著急,仔細(xì)研究,我們發(fā)現(xiàn)在亡靈族充當(dāng)伐木工的工人居然是亡靈的一種從兵營里面出來的戰(zhàn)士,這種戰(zhàn)士的價(jià)格高達(dá)130金 n并且要占兩個(gè)人口(一般農(nóng)民都是90 金 n1人口),沒關(guān)系,作為補(bǔ)償,這種戰(zhàn)士一次可以伐更多的木頭。
亡靈族造出來的也跟Z族一樣,讓人吃不下飯(夸張了一點(diǎn),不過的確是很惡心就是了)。它的采金礦方式也不一樣,必須先在金礦在構(gòu)筑一個(gè)祭壇,然后農(nóng)民圍上去念念有詞的祈禱就可以收獲黃金,作為不用往返基地的補(bǔ)償,它必須付出額外的450金的金礦祭壇費(fèi)用和不算短的建造時(shí)間。
精靈族整體上感覺比較接近星際中的神族,屬于精神至上的高貴種族,所以農(nóng)民和兵種都比較貴而且也占人口,它的農(nóng)民比較貴,需要120金,并且占兩個(gè)人口,最一般的兵種都需要3個(gè)人口,作為補(bǔ)償它的農(nóng)民采金和伐木都采取直接圍上去采集不用回基地(類似亡靈的采金,但是不用建造任何建筑),速度比較快。
它的農(nóng)民可謂是超級厲害,居然還能研究給自己的單位補(bǔ)血的科技,另外可以犧牲自己來接觸相當(dāng)范圍內(nèi)軍隊(duì)的一切異常狀態(tài),但是另外的特性又使它類似蟲族,首先它的兵種都是可以自恢復(fù)的,其次建造方式是采取犧牲農(nóng)民的同化方式。精靈族甚至有類似于星際中神族的充電池,不過改成補(bǔ)充魔法的魔法池。
《魔獸爭霸3》所使用的模型均為3D游戲?qū)S玫?MDX格式的模型,并且由模型和貼圖組成,而模型是有無數(shù)個(gè)小三角形組成的3D立體模型
在游戲里,任何一件裝飾物、單位都有三個(gè)坐標(biāo)來定位,X軸、Y軸和Z軸,這也是對魔獸爭霸3是一款3D游戲的有力證明。
飛行射擊
117.92MB
114.24MB
角色扮演
129MB
休閑益智
46.49MB
92.5MB
模擬經(jīng)營
110MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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超火爆3D游戲:魔獸爭霸3冰封王座
游戲介紹
《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,于2002年正式發(fā)行。玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個(gè)種族,其中兩個(gè)在其前作《魔獸爭霸Ⅱ》中就已出現(xiàn),它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個(gè)是《魔獸爭霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在制作時(shí)曾經(jīng)設(shè)想作為第五個(gè)可操控的種族,在游戲測試的時(shí)候被刪去,出現(xiàn)在單人任務(wù)模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之后很難保證游戲的平衡性。
場景地圖
此部游戲沿用了《魔獸爭霸3》。地面有高地與洼地的區(qū)別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處;而按照劇情,地圖的不同環(huán)境絕大多數(shù)僅僅體現(xiàn)在外觀??罩袉挝豢梢源┰揭磺姓系K并且視野不受地形限制。其中水面資源在對戰(zhàn)情況下無法通行,但是在戰(zhàn)役中有船只以及部分特定單位(如娜迦)可以穿行。
地圖上的樹木除了作為資源,還可以用攻城武器進(jìn)行破壞。在劇情戰(zhàn)役模式下,有時(shí)會出現(xiàn)封閉環(huán)境的地圖,此類地圖中沒有礦物,并且不會出現(xiàn)空中單位。游戲提供了地圖編輯器,允許玩家修改或制作不同的對戰(zhàn)地圖。
內(nèi)容介紹
《魔獸爭霸Ⅲ》與暴雪公司早些時(shí)候發(fā)行的游戲《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲包含了大多數(shù)即時(shí)戰(zhàn)略游戲所具備的要素:采集資源,建設(shè)基地和指揮戰(zhàn)斗。
游戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易于上手的優(yōu)點(diǎn),并對星際爭霸中一些繁瑣的操作進(jìn)行了簡化。比如,在游戲中你可以選擇將一些常用的魔法設(shè)定成“自動(dòng)施放”的,在戰(zhàn)斗中它們就被電腦自動(dòng)施放出來從而省去了手動(dòng)操作的過程。
人族和獸族的兵種和建筑基本上在魔獸2的基礎(chǔ)上稍加改動(dòng)而來,值得指出的是在魔法系中頗有爭議的“暴雪”魔法在魔獸3中消失了。另外人族出現(xiàn)了一種可以裝載4名士兵的類似坦克和裝甲運(yùn)兵車的單位,而獸族的箭塔不在和人族的箭樓對應(yīng)是升級似的設(shè)計(jì),而是改成了類似于星際中人族的地堡的設(shè)計(jì)。
值得一提的是除了人和獸以外,新增的兩個(gè)兵種亡靈和精靈族,這是魔獸2中所沒有的,先說說亡靈,這個(gè)種族都是一個(gè)相當(dāng)惡心的家伙,與Z類似,它的所有建筑物都必須建造在一種叫blight(字典上是瘟疫、疫病的意思)的灰土上,當(dāng)然這種東西也會隨著亡靈的建筑物而向周邊擴(kuò)張。而他們建造建筑的方式又與神族相似,是一種開放召喚之門的方式,即農(nóng)民點(diǎn)好了以后,就不用管了。
初次接觸亡靈,會讓人有摸不作頭腦的感覺,因?yàn)檎l都知道魔獸中最重要的兩種資源是金礦和木頭,而亡靈一族的農(nóng)民居然無法伐木!!不過不要著急,仔細(xì)研究,我們發(fā)現(xiàn)在亡靈族充當(dāng)伐木工的工人居然是亡靈的一種從兵營里面出來的戰(zhàn)士,這種戰(zhàn)士的價(jià)格高達(dá)130金 n并且要占兩個(gè)人口(一般農(nóng)民都是90 金 n1人口),沒關(guān)系,作為補(bǔ)償,這種戰(zhàn)士一次可以伐更多的木頭。
亡靈族造出來的也跟Z族一樣,讓人吃不下飯(夸張了一點(diǎn),不過的確是很惡心就是了)。它的采金礦方式也不一樣,必須先在金礦在構(gòu)筑一個(gè)祭壇,然后農(nóng)民圍上去念念有詞的祈禱就可以收獲黃金,作為不用往返基地的補(bǔ)償,它必須付出額外的450金的金礦祭壇費(fèi)用和不算短的建造時(shí)間。
精靈族整體上感覺比較接近星際中的神族,屬于精神至上的高貴種族,所以農(nóng)民和兵種都比較貴而且也占人口,它的農(nóng)民比較貴,需要120金,并且占兩個(gè)人口,最一般的兵種都需要3個(gè)人口,作為補(bǔ)償它的農(nóng)民采金和伐木都采取直接圍上去采集不用回基地(類似亡靈的采金,但是不用建造任何建筑),速度比較快。
它的農(nóng)民可謂是超級厲害,居然還能研究給自己的單位補(bǔ)血的科技,另外可以犧牲自己來接觸相當(dāng)范圍內(nèi)軍隊(duì)的一切異常狀態(tài),但是另外的特性又使它類似蟲族,首先它的兵種都是可以自恢復(fù)的,其次建造方式是采取犧牲農(nóng)民的同化方式。精靈族甚至有類似于星際中神族的充電池,不過改成補(bǔ)充魔法的魔法池。
個(gè)人體驗(yàn)
《魔獸爭霸3》所使用的模型均為3D游戲?qū)S玫?MDX格式的模型,并且由模型和貼圖組成,而模型是有無數(shù)個(gè)小三角形組成的3D立體模型
在游戲里,任何一件裝飾物、單位都有三個(gè)坐標(biāo)來定位,X軸、Y軸和Z軸,這也是對魔獸爭霸3是一款3D游戲的有力證明。
飛行射擊
117.92MB
飛行射擊
114.24MB
角色扮演
129MB
休閑益智
46.49MB
休閑益智
92.5MB
模擬經(jīng)營
110MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB