為什么總說PSP是神機(jī)?因?yàn)檫@些JRPG游戲真的能玩一輩子!本期我們將為您推薦十款PSP平臺(tái)上最優(yōu)秀、最讓人難以忘懷的JRPG,這些都是擁有跨越時(shí)間的力量的精品,而且其中還有不少作品推出了高清重制版,即便是不喜歡老游戲畫質(zhì)的玩家也可以通過重制版來輕松上手!良心推薦,記得點(diǎn)贊收藏哦~
空之軌跡系列(The Legend of Heroes: Trails in the Sky Fit Chapter)(PC / iPhone / iPad / Android / PS3 / PSV/PS Vita / PSP)
在游玩空之軌跡之前,我一直以為自己是玩不了節(jié)奏這么舒緩的游戲的。可完全沒想到只是簡(jiǎn)單的一玩就根本停不下來。一個(gè)不小心通關(guān)了不說,還幾乎把所有的支線任務(wù)給清了。
不得不說本作的故事雖然舒緩,但卻是有著杰出的治愈能力,字里行間都包含著滿滿的誠意;配合主角們無比閃耀的性格,還有完美到堪稱絕殺的音樂,真的讓人難以拒絕。
游戲細(xì)致每一個(gè)NPC都會(huì)隨著主線的進(jìn)展而出現(xiàn)不同的對(duì)話。甚至有些NPC你會(huì)在不同地點(diǎn)見到他,而他自己的生活也在隨著旅行而收獲著不同的見聞。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也很好玩,雖然仍是回合制但融入了部分戰(zhàn)棋的要素。高難度考驗(yàn)走位,而簡(jiǎn)單難度則可以輕松休閑的暢游整片大陸。如果你愿意,在簡(jiǎn)單模式下,打小怪一路偷襲到底壓先手也不是問題。而用石頭調(diào)配魔法的玩法一定程度上也顛覆了高級(jí)魔法的等級(jí)需求。這個(gè)玩法哪怕拿到今天都有著超高的可玩性,是非常有創(chuàng)意的系統(tǒng)。所以能夠完美結(jié)合了感人的劇情、有趣的玩法以及流傳至今的高水準(zhǔn)音樂的這樣一款神作,真的千萬不容錯(cuò)過。
北歐女神:蕾娜絲(Valkyrie Profile)(PSP / PS)
北歐女神最早登陸PS平臺(tái),后來移植到了PSP上。
游戲一開始我們將扮演命運(yùn)女神蕾娜絲,從奧丁那里獲知了諸神的黃昏即將到來,現(xiàn)在急需要去人界挑選新的英靈戰(zhàn)士作為力量來抵御。因此,我們跟隨著蕾娜絲以上帝視角見證了一幕幕沉重悲傷又動(dòng)人的故事。故事中的一個(gè)個(gè)主角雖為凡人,可到生命的最后時(shí)刻也仍不屈服。而這也一點(diǎn)點(diǎn)撼動(dòng)了蕾娜絲的內(nèi)心,身世之謎,或者說被封印的記憶能否被尋回,也將掌握在玩家的手中。當(dāng)然本作存在著多個(gè)結(jié)局,并包含一個(gè)最最讓人難以忘懷的真結(jié)局。
另外本作曾被認(rèn)為是“貢獻(xiàn)了游戲史上最好玩的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)”,因?yàn)樗嬲軌虼虺鲞B招的爽感出來。同時(shí)本作也創(chuàng)造出了舊2D JRPG時(shí)代最唯美的畫面,所以無論從哪個(gè)角度來說這都是一款值得所有玩家去回味的經(jīng)典神作。
最終幻想:零式( Final Fantasy Type-0)(PC / PS4 / Xbox One / PSP)
作為PSP平臺(tái)上最后的ARPG大作,就如同要給這一代神機(jī)的傳奇生涯收尾一般,零式無論是畫面表現(xiàn),劇情演出,還是玩法設(shè)計(jì)都可以說是非常優(yōu)秀。
游戲設(shè)定在一個(gè)叫做奧利恩斯世界的地方。這個(gè)世界有四個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都受到水晶力量的庇佑,并發(fā)展出其各自的特色。比如“朱雀之國(guó)”擅長(zhǎng)魔法,白虎之國(guó)則以機(jī)械為長(zhǎng)??呻S著四國(guó)之間都得到了長(zhǎng)足的發(fā)展,彼此間都生了要一統(tǒng)天下的野心,于是白虎之國(guó)率先向朱雀發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)。世界的混亂也由此拉開序幕。
游戲一開始就是以白虎采用魔法屏蔽的戰(zhàn)術(shù),使得朱雀在抵御入侵方面徹底成為了待宰羔羊。游戲的開場(chǎng)動(dòng)畫一如諸多日式游戲那樣,從“很久很久以前”神如何如何開始講起,但結(jié)束了世界觀介紹后,緊接著就靠觸目驚心的殺戮場(chǎng)面,在尺度允許的范圍里毫不吝惜筆墨的刻畫,此種反差和宏大感在日式游戲中也是相當(dāng)少見且出色的了。然后在這慘烈的戰(zhàn)場(chǎng)之上,硝煙彌漫的場(chǎng)景之中,主角團(tuán)們于戰(zhàn)火之中華麗的登場(chǎng)了。
然后,加入戰(zhàn)斗的我們披著暫時(shí)無敵的“”開始對(duì)慘無人道的敵人展開摧枯拉朽的反攻。可以說零式的開局展開幾乎就是無敵的。動(dòng)作方面的設(shè)計(jì)體驗(yàn)感也很不錯(cuò)。近戰(zhàn)遠(yuǎn)程皆有涉獵且可鉆研性非常高。隊(duì)伍中的很多角色哪怕初看好像很雞肋,但練起來之后,仍然是非常可靠的戰(zhàn)力。本作也是一款需要多周目游玩的作品,可以解鎖更多的劇情內(nèi)容。所以耐玩度也非常高。當(dāng)然本作也有登陸PC還有主機(jī)的HD版本,提升了分辨率,以及大幅度提升了主角團(tuán)還有部分建筑的建模質(zhì)量并優(yōu)化了難度,想要體驗(yàn)更好的畫質(zhì)也可以選擇這些新版本。
最終幻想 核心危機(jī)(Crisis Core: Final Fantasy VII)(PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / PSP / PS5 / XSX)
這也是一部收走了無數(shù)玩家眼淚的作品。從時(shí)間線上,本作的故事發(fā)生在最終幻想7代的7年前,講述了與7代正傳主角關(guān)系密切的扎克斯的故事。CG方面一如既往的突出了SE作為日本第一播片大廠的地位。無論是畫質(zhì)效果還是緊湊的分鏡設(shè)計(jì)還有敘事節(jié)奏放在今天都是超一流水準(zhǔn)的存在。與CG電影圣子降臨不分伯仲。本作講述了能源與軍事皆牢牢掌握在手中的神羅公司,為了解決事態(tài)非常嚴(yán)重的“神羅精銳戰(zhàn)士大量失蹤事件”派出了憧憬成為第一精銳戰(zhàn)士的扎克斯的學(xué)長(zhǎng)兼搭檔安吉爾、以及第一精銳戰(zhàn)士薩菲羅斯一同調(diào)查此事件??傻却麄兊膮s是殘酷的命運(yùn)。
本作的劇情表現(xiàn)可謂是非常出色,完成度相當(dāng)高的同時(shí),也擁有只要玩過就此生難忘的名場(chǎng)面。當(dāng)然個(gè)人非常建議要是選擇本作入坑FF7系列,并希望接觸舊版FF7正傳的玩家能夠以獨(dú)立作品的視角來認(rèn)識(shí)本作。而且與正傳不同,本作不再采用純回合制玩法,而是引入系統(tǒng)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng)。極限技能和召喚獸需要通過搖隨機(jī)生成,為游戲增加了很多的變數(shù)。但之前推出的名為“重聚”的半重制版則改為搖出的技能和召喚獸可以攢下來留到想釋放的時(shí)候放,算是人性化了不少。想體驗(yàn)畫質(zhì)更好、戰(zhàn)斗節(jié)奏更棒,又增添了全語音的本作可以選擇“重聚”版。
公主的皇冠(Princess Crown)(PSP/世嘉土星)
本作是由橫版2D游戲王者香草社開發(fā)的第一部ARPG游戲作品。起初發(fā)布自世嘉SS平臺(tái),后移植到了PSP掌機(jī)上。雖然當(dāng)時(shí)還并未徹底蛻變成香草社,仍然是以Puraguru小組之名推出的作品,但本作不僅僅把2D畫面的表現(xiàn)力在當(dāng)年呈現(xiàn)到了相當(dāng)優(yōu)質(zhì)的水平,這其中也已經(jīng)能看到奧丁領(lǐng)域的很多影子,比如歌劇一般的劇情演繹、華麗又魄力十足的戰(zhàn)斗動(dòng)作、優(yōu)美又相得益彰的音樂,讓本作莎翁劇氣質(zhì)十分濃郁的同時(shí),在視覺和系統(tǒng)方面都能看到奧丁領(lǐng)域的一些雛形和核心要素。但本作比起奧丁領(lǐng)域,反而因?yàn)轭H有年代感的畫面風(fēng)格與莎翁劇風(fēng)格的劇情結(jié)合在一起讓這份古典風(fēng)格的氣息更加濃郁,體驗(yàn)起來別有風(fēng)味??傊悴萆绲拿恳环葑髌贩判娜肟泳蛯?duì)了。
伊蘇7(Ys VII )(WeGame/PSP/steam)
作為系列首部采用真實(shí)人物比例的伊蘇系列,雖然貼圖質(zhì)量還沒有追上同行水準(zhǔn),但高速戰(zhàn)斗的爽快感仍然被很好的傳承了過來。既保證了哪怕數(shù)次敗下陣來也能鼓起勇氣再戰(zhàn)的優(yōu)質(zhì)挑戰(zhàn)性,又能在整個(gè)過程中讓玩家打的酣暢淋漓。本作能成為無數(shù)國(guó)內(nèi)玩家心目中永恒的經(jīng)典真的不奇怪。
故事上,本作在時(shí)間線在前代故事的半年之后。我們的主角“紅發(fā)亞特魯”與他的好友多奇來到了阿爾塔戈公國(guó)。故事中這里是亞特魯足足期待了7年才終于來到的地方。可不想剛踏上陸地就因?yàn)榘蔚断嘀魂P(guān)進(jìn)了監(jiān)獄。好在此時(shí)男主“紅發(fā)惡魔”的名號(hào)已經(jīng)聲名在外。幫男主等人摘掉了敵國(guó)間諜的嫌疑。并以此為契機(jī)受到了阿爾塔戈國(guó)王的接見,從那里接到了調(diào)查因地震突然出現(xiàn)的廟宇的任務(wù)。由此我們的冒險(xiǎn)正式開始。
總之,你想體驗(yàn)一場(chǎng)飽滿、充實(shí)又爽快過癮的JRPG冒險(xiǎn)之旅的話,本作絕對(duì)是你的最佳選擇。
星之海洋:初次起航(Star Ocean: Fit Departure)(PSP)
喜歡JRPG的玩家應(yīng)該大部分都聽說過“星之海洋”的名字,本次推薦的PSP重制版在原版的基礎(chǔ)上加入了全程配音,過場(chǎng)動(dòng)畫。以及對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了大調(diào)整。徹底轉(zhuǎn)為廣受好評(píng)的2代的戰(zhàn)斗系統(tǒng)風(fēng)格。事實(shí)上此種風(fēng)格體驗(yàn)起來也確實(shí)不錯(cuò),操作簡(jiǎn)單的同時(shí)也能夠打出爽快的感覺。廣大的場(chǎng)景配合出色的鏡頭移動(dòng)效果,還會(huì)有一種恢弘的氣勢(shì)。
簡(jiǎn)單來概括一下本作的劇情和世界觀的話,可以歸納為以下幾個(gè)點(diǎn):
首先為了能夠拓展世界觀的時(shí)間縱深和廣度,本作和很多日式RPG一樣設(shè)定了一個(gè)科幻背景的殼,實(shí)際去講了一個(gè)非常傳統(tǒng)的拿著手中的劍,去拯救親人、朋友、還有世界的王道RPG故事。然后是,科幻設(shè)定也確實(shí)參與到了這個(gè)王道的故事之中,但兩種時(shí)代或者說差異巨大的文明之間的碰撞感并不是很強(qiáng)?;蛘哒f讓玩家很直觀的感受到:“木棍與槍”之間進(jìn)行跨文明戰(zhàn)斗的沖突這種噱頭也不是本作的追求。但主線之外的內(nèi)容寫的特別動(dòng)人、十分精彩,讓玩家很容易就沉浸其中。
整體而言游戲的系統(tǒng)雖然也有繁雜的地方,但本身的難度并不高,哪怕玩家沒有深鉆研也不會(huì)卡關(guān),但自主深鉆研了會(huì)獲得更多收獲,算是把自由度交給玩家了。非常適合愿意體驗(yàn)古典JRPG內(nèi)核玩法的玩家。
露娜 銀星和聲(Lunar: Silver Star Harmony)(PSP)
要去做一個(gè)簡(jiǎn)單定義的話,《露娜:銀星和聲》可以說是一款非常經(jīng)典類型的日式RPG,標(biāo)準(zhǔn)的與世界危機(jī)相關(guān)的故事背景,標(biāo)準(zhǔn)的少年與青梅竹馬展開冒險(xiǎn)的開篇,甚至放在今天的視角去來看,可能本作開篇的一些伏筆和之后的反轉(zhuǎn)也是比較容易讓人猜到。像是比如女主角身份,以及最終boss相關(guān)的部分。會(huì)出現(xiàn)這種問題,當(dāng)然可以歸結(jié)于時(shí)代的故事撰寫的局限性,但另一方面則是本作的游玩體驗(yàn)也并非追求情節(jié)跌宕,反轉(zhuǎn)不斷。而是把注意力放在人物塑造、敘事節(jié)奏以及音樂這三方面,換言之,打造一場(chǎng)讓玩家能夠足夠沉浸、又感人難忘的冒險(xiǎn)旅程才是本作的優(yōu)秀之處。所以,放棄審視評(píng)判的視角,去用心的感受就會(huì)收獲絕佳的游戲體驗(yàn)。
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在傳統(tǒng)回合制的基礎(chǔ)上,引入了移動(dòng)的概念。敵我雙方的角色為了攻擊到對(duì)方,都需要在下達(dá)攻擊指令后,移動(dòng)至對(duì)方面前才能發(fā)起攻擊。如果攻擊的目標(biāo)太遠(yuǎn)則只能朝著目標(biāo)移動(dòng)至最長(zhǎng)距離后停下。這個(gè)新機(jī)制看起來對(duì)戰(zhàn)局影響好像沒多大,但實(shí)則并非如此。因?yàn)橐苿?dòng)和攻擊兩個(gè)動(dòng)作被綁定在了一起,那么要攻擊哪一個(gè)敵人就不僅僅是因?yàn)槠溲慷嗌俚葘傩砸蛩亍_€需要估計(jì)自己的角色能不能夠得到,以及攻擊的同時(shí),還可以兼顧擺脫敵方的圍攻、或者替隊(duì)友解圍、分擔(dān)隊(duì)友即將受到的傷害壓力等等。
雖然按照現(xiàn)在的思維會(huì)覺得移動(dòng)和攻擊不應(yīng)該被捏在一起。但顯然開發(fā)者在設(shè)計(jì)本作系統(tǒng)時(shí)是基于“在傳統(tǒng)回合制玩法的基礎(chǔ)上做加法”的思路,給予玩家可以移動(dòng)的設(shè)定,但又對(duì)移動(dòng)做出限制。把其僅僅作為豐富攻擊這一指令的策略深度來使用。也能夠讓玩家眼前一亮。喜歡經(jīng)典風(fēng)格的JRPG的玩家千萬不要錯(cuò)過。
幻想水滸傳1+2合集(Suikoden)(PC / PSP / PS)
要說科樂美這家人均見了都要F開頭問候一下的公司,曾經(jīng)有什么無比經(jīng)典的JRPG作品,那必然是幻想水滸傳系列了。
就如游戲的名字一樣,游戲以水滸傳108將作為參考,把大量的水滸相關(guān)的元素融入到JRPG的框架之中。在這里你仍然能看到水滸世界那種皇帝昏庸,上下級(jí)們層層盤剝,百姓心中滿是怨言,可嘴上是半個(gè)字都不敢說的底層生活。只是這些統(tǒng)統(tǒng)都發(fā)生在了一個(gè)架空的帝國(guó)身上,呈現(xiàn)在玩家面前的是一個(gè)東西方混搭味道的水滸幻想世界。游戲中的角色雖然不再叫原著的名字,可看看他們的行為風(fēng)格就能認(rèn)得出他們?cè)臼钦l。而本作也因?yàn)槎嗔怂疂G的氛圍,反而讓這個(gè)幻想故事比起天馬行空,更要血腥殘酷和現(xiàn)實(shí)一些。故事的沖突也來的更加的猛烈一些。尤其是當(dāng)這種殘酷讓你比較順滑的聯(lián)系到水滸原著身上時(shí),這種“是又不完全是”的感覺確實(shí)是一種非常奇妙的體驗(yàn)。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和仙劍1相似,采用斜方向45度視角來表現(xiàn)敵我雙方的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,戰(zhàn)場(chǎng)的表現(xiàn)力是要?jiǎng)儆诔R?guī)橫版回合制戰(zhàn)斗的。且一共能同時(shí)六名角色上場(chǎng)戰(zhàn)斗。這其中1代的故事較短但水滸元素較多,到了二代故事質(zhì)量更高,且脫離了原著框架。還能通過讀取前代存檔似的1代主角加入到2代游戲中并繼承裝備。這在當(dāng)年也是跨時(shí)代的設(shè)計(jì)。
女神異聞錄3攜帶版(Peona 3 Portable)(PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / PSP / XSX)
雖然本作已經(jīng)推出了完全重制版,不過這個(gè)版本無論是UI還是男主立繪都照比原版差那么點(diǎn)味道,而且還不包含女主線,這就再次凸顯出女神異聞錄3攜帶版存在的必要性了。
從系列角度來說P3的誕生應(yīng)該是系列從硬核轉(zhuǎn)向休閑方向的一個(gè)開始。也是系列首次引入日期概念,通過養(yǎng)成系統(tǒng)的方式去提升自己,以及建立羈絆的玩法。但本作中仍然包含著諸多舊版P系列那種偏向壓抑陰森的氛圍塑造。并不能像P4那么愜意,也不能像P5那樣炫酷。就像本作召喚PERSONA是需要拿著“槍”對(duì)著太陽穴來一下一樣。對(duì)很多人而言,本作的故事可謂是頗有沖擊力,主線殘忍,支線遺憾。當(dāng)然也因此,本作的角色們要遠(yuǎn)比后續(xù)作品要豐滿的多。也或許比起后續(xù)越發(fā)娛樂、華麗、瀟灑的女神異聞錄來說,可能體驗(yàn)本作會(huì)讓你天然有些抗拒,但體驗(yàn)下來也注定會(huì)讓你把它放到最難忘的P系列游戲的那個(gè)位置吧。因此如果你是該系列的粉絲,那么本作絕對(duì)不容錯(cuò)過。而且本攜帶版前陣子還推出了HD版本并登陸了多平臺(tái),感興趣的玩家也可以選擇此版本游玩。
那么以上就是本次推薦的全部?jī)?nèi)容啦,各位還在PSP上玩過哪些值得推薦的RPG游戲呢?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的推薦~
-END-
關(guān)注“碎碎念工坊”,每天分享好游戲,從此告別游戲荒!
休閑益智
53MB
25.48MB
賽車競(jìng)速
39.42MB
飛行射擊
28.42MB
卡牌策略
84.37MB
動(dòng)作格斗
97.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 35.93MB
體育競(jìng)技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
動(dòng)作格斗 | 484MB
飛行射擊 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號(hào)-4
這些JRPG游戲能玩一輩子!怪不得PSP是永遠(yuǎn)的神機(jī)
為什么總說PSP是神機(jī)?因?yàn)檫@些JRPG游戲真的能玩一輩子!本期我們將為您推薦十款PSP平臺(tái)上最優(yōu)秀、最讓人難以忘懷的JRPG,這些都是擁有跨越時(shí)間的力量的精品,而且其中還有不少作品推出了高清重制版,即便是不喜歡老游戲畫質(zhì)的玩家也可以通過重制版來輕松上手!良心推薦,記得點(diǎn)贊收藏哦~
空之軌跡系列(The Legend of Heroes: Trails in the Sky Fit Chapter)(PC / iPhone / iPad / Android / PS3 / PSV/PS Vita / PSP)
在游玩空之軌跡之前,我一直以為自己是玩不了節(jié)奏這么舒緩的游戲的。可完全沒想到只是簡(jiǎn)單的一玩就根本停不下來。一個(gè)不小心通關(guān)了不說,還幾乎把所有的支線任務(wù)給清了。
不得不說本作的故事雖然舒緩,但卻是有著杰出的治愈能力,字里行間都包含著滿滿的誠意;配合主角們無比閃耀的性格,還有完美到堪稱絕殺的音樂,真的讓人難以拒絕。
游戲細(xì)致每一個(gè)NPC都會(huì)隨著主線的進(jìn)展而出現(xiàn)不同的對(duì)話。甚至有些NPC你會(huì)在不同地點(diǎn)見到他,而他自己的生活也在隨著旅行而收獲著不同的見聞。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也很好玩,雖然仍是回合制但融入了部分戰(zhàn)棋的要素。高難度考驗(yàn)走位,而簡(jiǎn)單難度則可以輕松休閑的暢游整片大陸。如果你愿意,在簡(jiǎn)單模式下,打小怪一路偷襲到底壓先手也不是問題。而用石頭調(diào)配魔法的玩法一定程度上也顛覆了高級(jí)魔法的等級(jí)需求。這個(gè)玩法哪怕拿到今天都有著超高的可玩性,是非常有創(chuàng)意的系統(tǒng)。所以能夠完美結(jié)合了感人的劇情、有趣的玩法以及流傳至今的高水準(zhǔn)音樂的這樣一款神作,真的千萬不容錯(cuò)過。
北歐女神:蕾娜絲(Valkyrie Profile)(PSP / PS)
北歐女神最早登陸PS平臺(tái),后來移植到了PSP上。
游戲一開始我們將扮演命運(yùn)女神蕾娜絲,從奧丁那里獲知了諸神的黃昏即將到來,現(xiàn)在急需要去人界挑選新的英靈戰(zhàn)士作為力量來抵御。因此,我們跟隨著蕾娜絲以上帝視角見證了一幕幕沉重悲傷又動(dòng)人的故事。故事中的一個(gè)個(gè)主角雖為凡人,可到生命的最后時(shí)刻也仍不屈服。而這也一點(diǎn)點(diǎn)撼動(dòng)了蕾娜絲的內(nèi)心,身世之謎,或者說被封印的記憶能否被尋回,也將掌握在玩家的手中。當(dāng)然本作存在著多個(gè)結(jié)局,并包含一個(gè)最最讓人難以忘懷的真結(jié)局。
另外本作曾被認(rèn)為是“貢獻(xiàn)了游戲史上最好玩的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)”,因?yàn)樗嬲軌虼虺鲞B招的爽感出來。同時(shí)本作也創(chuàng)造出了舊2D JRPG時(shí)代最唯美的畫面,所以無論從哪個(gè)角度來說這都是一款值得所有玩家去回味的經(jīng)典神作。
最終幻想:零式( Final Fantasy Type-0)(PC / PS4 / Xbox One / PSP)
作為PSP平臺(tái)上最后的ARPG大作,就如同要給這一代神機(jī)的傳奇生涯收尾一般,零式無論是畫面表現(xiàn),劇情演出,還是玩法設(shè)計(jì)都可以說是非常優(yōu)秀。
游戲設(shè)定在一個(gè)叫做奧利恩斯世界的地方。這個(gè)世界有四個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都受到水晶力量的庇佑,并發(fā)展出其各自的特色。比如“朱雀之國(guó)”擅長(zhǎng)魔法,白虎之國(guó)則以機(jī)械為長(zhǎng)??呻S著四國(guó)之間都得到了長(zhǎng)足的發(fā)展,彼此間都生了要一統(tǒng)天下的野心,于是白虎之國(guó)率先向朱雀發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)。世界的混亂也由此拉開序幕。
游戲一開始就是以白虎采用魔法屏蔽的戰(zhàn)術(shù),使得朱雀在抵御入侵方面徹底成為了待宰羔羊。游戲的開場(chǎng)動(dòng)畫一如諸多日式游戲那樣,從“很久很久以前”神如何如何開始講起,但結(jié)束了世界觀介紹后,緊接著就靠觸目驚心的殺戮場(chǎng)面,在尺度允許的范圍里毫不吝惜筆墨的刻畫,此種反差和宏大感在日式游戲中也是相當(dāng)少見且出色的了。然后在這慘烈的戰(zhàn)場(chǎng)之上,硝煙彌漫的場(chǎng)景之中,主角團(tuán)們于戰(zhàn)火之中華麗的登場(chǎng)了。
然后,加入戰(zhàn)斗的我們披著暫時(shí)無敵的“”開始對(duì)慘無人道的敵人展開摧枯拉朽的反攻。可以說零式的開局展開幾乎就是無敵的。動(dòng)作方面的設(shè)計(jì)體驗(yàn)感也很不錯(cuò)。近戰(zhàn)遠(yuǎn)程皆有涉獵且可鉆研性非常高。隊(duì)伍中的很多角色哪怕初看好像很雞肋,但練起來之后,仍然是非常可靠的戰(zhàn)力。本作也是一款需要多周目游玩的作品,可以解鎖更多的劇情內(nèi)容。所以耐玩度也非常高。當(dāng)然本作也有登陸PC還有主機(jī)的HD版本,提升了分辨率,以及大幅度提升了主角團(tuán)還有部分建筑的建模質(zhì)量并優(yōu)化了難度,想要體驗(yàn)更好的畫質(zhì)也可以選擇這些新版本。
最終幻想 核心危機(jī)(Crisis Core: Final Fantasy VII)(PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / PSP / PS5 / XSX)
這也是一部收走了無數(shù)玩家眼淚的作品。從時(shí)間線上,本作的故事發(fā)生在最終幻想7代的7年前,講述了與7代正傳主角關(guān)系密切的扎克斯的故事。CG方面一如既往的突出了SE作為日本第一播片大廠的地位。無論是畫質(zhì)效果還是緊湊的分鏡設(shè)計(jì)還有敘事節(jié)奏放在今天都是超一流水準(zhǔn)的存在。與CG電影圣子降臨不分伯仲。本作講述了能源與軍事皆牢牢掌握在手中的神羅公司,為了解決事態(tài)非常嚴(yán)重的“神羅精銳戰(zhàn)士大量失蹤事件”派出了憧憬成為第一精銳戰(zhàn)士的扎克斯的學(xué)長(zhǎng)兼搭檔安吉爾、以及第一精銳戰(zhàn)士薩菲羅斯一同調(diào)查此事件??傻却麄兊膮s是殘酷的命運(yùn)。
本作的劇情表現(xiàn)可謂是非常出色,完成度相當(dāng)高的同時(shí),也擁有只要玩過就此生難忘的名場(chǎng)面。當(dāng)然個(gè)人非常建議要是選擇本作入坑FF7系列,并希望接觸舊版FF7正傳的玩家能夠以獨(dú)立作品的視角來認(rèn)識(shí)本作。而且與正傳不同,本作不再采用純回合制玩法,而是引入系統(tǒng)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng)。極限技能和召喚獸需要通過搖隨機(jī)生成,為游戲增加了很多的變數(shù)。但之前推出的名為“重聚”的半重制版則改為搖出的技能和召喚獸可以攢下來留到想釋放的時(shí)候放,算是人性化了不少。想體驗(yàn)畫質(zhì)更好、戰(zhàn)斗節(jié)奏更棒,又增添了全語音的本作可以選擇“重聚”版。
公主的皇冠(Princess Crown)(PSP/世嘉土星)
本作是由橫版2D游戲王者香草社開發(fā)的第一部ARPG游戲作品。起初發(fā)布自世嘉SS平臺(tái),后移植到了PSP掌機(jī)上。雖然當(dāng)時(shí)還并未徹底蛻變成香草社,仍然是以Puraguru小組之名推出的作品,但本作不僅僅把2D畫面的表現(xiàn)力在當(dāng)年呈現(xiàn)到了相當(dāng)優(yōu)質(zhì)的水平,這其中也已經(jīng)能看到奧丁領(lǐng)域的很多影子,比如歌劇一般的劇情演繹、華麗又魄力十足的戰(zhàn)斗動(dòng)作、優(yōu)美又相得益彰的音樂,讓本作莎翁劇氣質(zhì)十分濃郁的同時(shí),在視覺和系統(tǒng)方面都能看到奧丁領(lǐng)域的一些雛形和核心要素。但本作比起奧丁領(lǐng)域,反而因?yàn)轭H有年代感的畫面風(fēng)格與莎翁劇風(fēng)格的劇情結(jié)合在一起讓這份古典風(fēng)格的氣息更加濃郁,體驗(yàn)起來別有風(fēng)味??傊悴萆绲拿恳环葑髌贩判娜肟泳蛯?duì)了。
伊蘇7(Ys VII )(WeGame/PSP/steam)
作為系列首部采用真實(shí)人物比例的伊蘇系列,雖然貼圖質(zhì)量還沒有追上同行水準(zhǔn),但高速戰(zhàn)斗的爽快感仍然被很好的傳承了過來。既保證了哪怕數(shù)次敗下陣來也能鼓起勇氣再戰(zhàn)的優(yōu)質(zhì)挑戰(zhàn)性,又能在整個(gè)過程中讓玩家打的酣暢淋漓。本作能成為無數(shù)國(guó)內(nèi)玩家心目中永恒的經(jīng)典真的不奇怪。
故事上,本作在時(shí)間線在前代故事的半年之后。我們的主角“紅發(fā)亞特魯”與他的好友多奇來到了阿爾塔戈公國(guó)。故事中這里是亞特魯足足期待了7年才終于來到的地方。可不想剛踏上陸地就因?yàn)榘蔚断嘀魂P(guān)進(jìn)了監(jiān)獄。好在此時(shí)男主“紅發(fā)惡魔”的名號(hào)已經(jīng)聲名在外。幫男主等人摘掉了敵國(guó)間諜的嫌疑。并以此為契機(jī)受到了阿爾塔戈國(guó)王的接見,從那里接到了調(diào)查因地震突然出現(xiàn)的廟宇的任務(wù)。由此我們的冒險(xiǎn)正式開始。
總之,你想體驗(yàn)一場(chǎng)飽滿、充實(shí)又爽快過癮的JRPG冒險(xiǎn)之旅的話,本作絕對(duì)是你的最佳選擇。
星之海洋:初次起航(Star Ocean: Fit Departure)(PSP)
喜歡JRPG的玩家應(yīng)該大部分都聽說過“星之海洋”的名字,本次推薦的PSP重制版在原版的基礎(chǔ)上加入了全程配音,過場(chǎng)動(dòng)畫。以及對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了大調(diào)整。徹底轉(zhuǎn)為廣受好評(píng)的2代的戰(zhàn)斗系統(tǒng)風(fēng)格。事實(shí)上此種風(fēng)格體驗(yàn)起來也確實(shí)不錯(cuò),操作簡(jiǎn)單的同時(shí)也能夠打出爽快的感覺。廣大的場(chǎng)景配合出色的鏡頭移動(dòng)效果,還會(huì)有一種恢弘的氣勢(shì)。
簡(jiǎn)單來概括一下本作的劇情和世界觀的話,可以歸納為以下幾個(gè)點(diǎn):
首先為了能夠拓展世界觀的時(shí)間縱深和廣度,本作和很多日式RPG一樣設(shè)定了一個(gè)科幻背景的殼,實(shí)際去講了一個(gè)非常傳統(tǒng)的拿著手中的劍,去拯救親人、朋友、還有世界的王道RPG故事。然后是,科幻設(shè)定也確實(shí)參與到了這個(gè)王道的故事之中,但兩種時(shí)代或者說差異巨大的文明之間的碰撞感并不是很強(qiáng)?;蛘哒f讓玩家很直觀的感受到:“木棍與槍”之間進(jìn)行跨文明戰(zhàn)斗的沖突這種噱頭也不是本作的追求。但主線之外的內(nèi)容寫的特別動(dòng)人、十分精彩,讓玩家很容易就沉浸其中。
整體而言游戲的系統(tǒng)雖然也有繁雜的地方,但本身的難度并不高,哪怕玩家沒有深鉆研也不會(huì)卡關(guān),但自主深鉆研了會(huì)獲得更多收獲,算是把自由度交給玩家了。非常適合愿意體驗(yàn)古典JRPG內(nèi)核玩法的玩家。
露娜 銀星和聲(Lunar: Silver Star Harmony)(PSP)
要去做一個(gè)簡(jiǎn)單定義的話,《露娜:銀星和聲》可以說是一款非常經(jīng)典類型的日式RPG,標(biāo)準(zhǔn)的與世界危機(jī)相關(guān)的故事背景,標(biāo)準(zhǔn)的少年與青梅竹馬展開冒險(xiǎn)的開篇,甚至放在今天的視角去來看,可能本作開篇的一些伏筆和之后的反轉(zhuǎn)也是比較容易讓人猜到。像是比如女主角身份,以及最終boss相關(guān)的部分。會(huì)出現(xiàn)這種問題,當(dāng)然可以歸結(jié)于時(shí)代的故事撰寫的局限性,但另一方面則是本作的游玩體驗(yàn)也并非追求情節(jié)跌宕,反轉(zhuǎn)不斷。而是把注意力放在人物塑造、敘事節(jié)奏以及音樂這三方面,換言之,打造一場(chǎng)讓玩家能夠足夠沉浸、又感人難忘的冒險(xiǎn)旅程才是本作的優(yōu)秀之處。所以,放棄審視評(píng)判的視角,去用心的感受就會(huì)收獲絕佳的游戲體驗(yàn)。
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在傳統(tǒng)回合制的基礎(chǔ)上,引入了移動(dòng)的概念。敵我雙方的角色為了攻擊到對(duì)方,都需要在下達(dá)攻擊指令后,移動(dòng)至對(duì)方面前才能發(fā)起攻擊。如果攻擊的目標(biāo)太遠(yuǎn)則只能朝著目標(biāo)移動(dòng)至最長(zhǎng)距離后停下。這個(gè)新機(jī)制看起來對(duì)戰(zhàn)局影響好像沒多大,但實(shí)則并非如此。因?yàn)橐苿?dòng)和攻擊兩個(gè)動(dòng)作被綁定在了一起,那么要攻擊哪一個(gè)敵人就不僅僅是因?yàn)槠溲慷嗌俚葘傩砸蛩亍_€需要估計(jì)自己的角色能不能夠得到,以及攻擊的同時(shí),還可以兼顧擺脫敵方的圍攻、或者替隊(duì)友解圍、分擔(dān)隊(duì)友即將受到的傷害壓力等等。
雖然按照現(xiàn)在的思維會(huì)覺得移動(dòng)和攻擊不應(yīng)該被捏在一起。但顯然開發(fā)者在設(shè)計(jì)本作系統(tǒng)時(shí)是基于“在傳統(tǒng)回合制玩法的基礎(chǔ)上做加法”的思路,給予玩家可以移動(dòng)的設(shè)定,但又對(duì)移動(dòng)做出限制。把其僅僅作為豐富攻擊這一指令的策略深度來使用。也能夠讓玩家眼前一亮。喜歡經(jīng)典風(fēng)格的JRPG的玩家千萬不要錯(cuò)過。
幻想水滸傳1+2合集(Suikoden)(PC / PSP / PS)
要說科樂美這家人均見了都要F開頭問候一下的公司,曾經(jīng)有什么無比經(jīng)典的JRPG作品,那必然是幻想水滸傳系列了。
就如游戲的名字一樣,游戲以水滸傳108將作為參考,把大量的水滸相關(guān)的元素融入到JRPG的框架之中。在這里你仍然能看到水滸世界那種皇帝昏庸,上下級(jí)們層層盤剝,百姓心中滿是怨言,可嘴上是半個(gè)字都不敢說的底層生活。只是這些統(tǒng)統(tǒng)都發(fā)生在了一個(gè)架空的帝國(guó)身上,呈現(xiàn)在玩家面前的是一個(gè)東西方混搭味道的水滸幻想世界。游戲中的角色雖然不再叫原著的名字,可看看他們的行為風(fēng)格就能認(rèn)得出他們?cè)臼钦l。而本作也因?yàn)槎嗔怂疂G的氛圍,反而讓這個(gè)幻想故事比起天馬行空,更要血腥殘酷和現(xiàn)實(shí)一些。故事的沖突也來的更加的猛烈一些。尤其是當(dāng)這種殘酷讓你比較順滑的聯(lián)系到水滸原著身上時(shí),這種“是又不完全是”的感覺確實(shí)是一種非常奇妙的體驗(yàn)。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和仙劍1相似,采用斜方向45度視角來表現(xiàn)敵我雙方的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,戰(zhàn)場(chǎng)的表現(xiàn)力是要?jiǎng)儆诔R?guī)橫版回合制戰(zhàn)斗的。且一共能同時(shí)六名角色上場(chǎng)戰(zhàn)斗。這其中1代的故事較短但水滸元素較多,到了二代故事質(zhì)量更高,且脫離了原著框架。還能通過讀取前代存檔似的1代主角加入到2代游戲中并繼承裝備。這在當(dāng)年也是跨時(shí)代的設(shè)計(jì)。
女神異聞錄3攜帶版(Peona 3 Portable)(PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / PSP / XSX)
雖然本作已經(jīng)推出了完全重制版,不過這個(gè)版本無論是UI還是男主立繪都照比原版差那么點(diǎn)味道,而且還不包含女主線,這就再次凸顯出女神異聞錄3攜帶版存在的必要性了。
從系列角度來說P3的誕生應(yīng)該是系列從硬核轉(zhuǎn)向休閑方向的一個(gè)開始。也是系列首次引入日期概念,通過養(yǎng)成系統(tǒng)的方式去提升自己,以及建立羈絆的玩法。但本作中仍然包含著諸多舊版P系列那種偏向壓抑陰森的氛圍塑造。并不能像P4那么愜意,也不能像P5那樣炫酷。就像本作召喚PERSONA是需要拿著“槍”對(duì)著太陽穴來一下一樣。對(duì)很多人而言,本作的故事可謂是頗有沖擊力,主線殘忍,支線遺憾。當(dāng)然也因此,本作的角色們要遠(yuǎn)比后續(xù)作品要豐滿的多。也或許比起后續(xù)越發(fā)娛樂、華麗、瀟灑的女神異聞錄來說,可能體驗(yàn)本作會(huì)讓你天然有些抗拒,但體驗(yàn)下來也注定會(huì)讓你把它放到最難忘的P系列游戲的那個(gè)位置吧。因此如果你是該系列的粉絲,那么本作絕對(duì)不容錯(cuò)過。而且本攜帶版前陣子還推出了HD版本并登陸了多平臺(tái),感興趣的玩家也可以選擇此版本游玩。
那么以上就是本次推薦的全部?jī)?nèi)容啦,各位還在PSP上玩過哪些值得推薦的RPG游戲呢?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的推薦~
-END-
關(guān)注“碎碎念工坊”,每天分享好游戲,從此告別游戲荒!
休閑益智
53MB
休閑益智
25.48MB
賽車競(jìng)速
39.42MB
飛行射擊
28.42MB
卡牌策略
84.37MB
動(dòng)作格斗
97.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 35.93MB
體育競(jìng)技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
動(dòng)作格斗 | 484MB
飛行射擊 | 1170MB
角色扮演 | 500MB