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《怪物獵人:荒野》媒體評(píng)測(cè)綜述:戰(zhàn)斗良好但過(guò)于簡(jiǎn)單

時(shí)間:2025-02-25 14:32:31 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

《怪物獵人:荒野》的媒體評(píng)分已經(jīng)于昨晚解禁,總體評(píng)價(jià)積極。該游戲在Metacritic和OpenCritic上均接近90%的評(píng)分,但也有一些聲音認(rèn)為,相較于系列前作,本作過(guò)于簡(jiǎn)化。

媒體評(píng)分概覽:

PC Gamer(85/100):“用錘子敲打恐龍從未如此爽快?!?/p>

TechRadar(4.5/5):“開(kāi)啟《怪物獵人》系列新紀(jì)元的強(qiáng)大進(jìn)化?!?/p>

VGC(5/5):“卡普空暢銷游戲的續(xù)作在各個(gè)方面都更加強(qiáng)大?!?/p>

IGN(8/10):“以聰明的方式繼續(xù)打磨系列的粗糙之處,帶來(lái)極其有趣的戰(zhàn)斗,但也缺乏真正的挑戰(zhàn)?!?/p>

GameSpot(8/10):“存在一些問(wèn)題,但《怪物獵人:荒野》通過(guò)另一批引人入勝的怪物迭代了成功的公式?!?/p>

Eurogamer(4/5):“迄今為止最令人興奮和精致的《怪物獵人》,盡管其平衡新舊的嘗試并不總能完全融合以滿足所有觀眾的需求?!?/p>

Kotaku:“美麗、精致,比以往任何時(shí)候都更熟悉?!?/p>

Rock Paper Shotgun:“如果它抓住你,會(huì)吞噬你的時(shí)間。但繁重的故事情節(jié)可能會(huì)讓你急于直接進(jìn)入更吸引人的終局?!?/p>

GamesRadar+(4.5/5):“該系列的新高峰,也是年度游戲的早期競(jìng)爭(zhēng)者?!?p class="GsImageLabel" align="center">

優(yōu)點(diǎn):

普遍認(rèn)為《怪物獵人:荒野》是該系列中最平易近人和對(duì)新手友好的作品。

對(duì)《怪物獵人》的動(dòng)作體驗(yàn)進(jìn)行了改進(jìn),吸引了系列粉絲。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)被認(rèn)為是有史以來(lái)最令人滿意的。

武器種類豐富,平衡性良好。

畫面和游戲性都達(dá)到了新的高峰。

菜單和操作簡(jiǎn)化,游戲體驗(yàn)更流暢。

爭(zhēng)議:

部分媒體認(rèn)為游戲過(guò)于簡(jiǎn)化,失去了系列原有的挑戰(zhàn)性和深度。

有批評(píng)者認(rèn)為,游戲?yàn)榱俗非蟠蟊娀?,犧牲了系列的核心特色,如狩獵前的準(zhǔn)備和社區(qū)感。

游戲難度偏低,導(dǎo)致玩家缺乏刷裝備的動(dòng)力。

劇情敘事過(guò)于冗長(zhǎng),影響游戲節(jié)奏。

部分媒體認(rèn)為操作仍然繁瑣。

總結(jié):

盡管存在一些爭(zhēng)議,《怪物獵人:荒野》的媒體評(píng)價(jià)仍然非常積極。該游戲有望成為卡普空有史以來(lái)最暢銷的游戲。但游戲難度和劇情方面的批評(píng),是玩家需要注意的。