賽爾號光之子米瑞斯應(yīng)該怎樣獲得?相信很多小伙伴都非常熟悉米瑞斯這個(gè)精靈,米瑞斯是由原著當(dāng)中男主角的專屬小伙伴米咔的超進(jìn)化體型,在動(dòng)畫片中米咔每次遇到危險(xiǎn)都會(huì)變成米瑞斯來保護(hù)自己的主人,在游戲中想要獲得米瑞斯可以說是一件非常難的事情,在最近很多小伙伴都在詢問小編賽爾號光之子米瑞斯應(yīng)該怎樣獲得?
米瑞斯/光輝/光之子
一、精靈介紹
米瑞斯是米咔的超進(jìn)化形態(tài),光輝形態(tài)是單獨(dú)進(jìn)化形態(tài),并非完全體形態(tài)。光之子形態(tài)是米瑞斯的完全體形態(tài),在賽爾號進(jìn)入泰坦星域接壤2016年劇情時(shí),米瑞斯完全體進(jìn)階。檔期比較早,導(dǎo)致精靈位面被拉胯,完全體進(jìn)階迅速,劇情設(shè)定存在問題。
米瑞斯作為賽小息的專屬精靈,自賽小息小隊(duì)納入賽爾號頁游主線后,可以說是出盡了風(fēng)頭。但同樣的,賽小息小隊(duì)這么多年在頁游主線的“從中作?!币沧C明了一件事,頁游和動(dòng)畫不可能完全相符,甚至事實(shí)證明,頁游在精靈系統(tǒng)上要更超前,更加成人化。
動(dòng)畫里頭的米瑞斯可以有強(qiáng)度限定,但是在頁游,不管曾經(jīng)有多么厲害的精靈。只要你出了,那么等待你的就是被“新宇宙”精靈所超越,除了賽爾號“明星級精靈”以外,很少有精靈能抵擋住一周一更的宇宙形式和精靈更新。
米瑞斯有著逆天設(shè)定“光之子”和“創(chuàng)世之神”,給予了虛無縹緲和遙不可及的背景埋坑。但因?yàn)闅v史遺留問題,想要實(shí)現(xiàn)這一“宏偉”劇情的話,可能過早的登場只會(huì)面臨著結(jié)束。畢竟光火神殿,克洛伊這個(gè)設(shè)定都埋了足足7年之久,更不要說它了。
二、精靈屬性
米瑞斯(光系)
初始版的米瑞斯我們都知道,它是由米咔進(jìn)階——米瑞爾——米瑞斯得到
其中米瑞爾并非綁定米咔進(jìn)階,而是活動(dòng)直接由米咔跨精靈序號,從米瑞爾超進(jìn)化至米瑞斯。米瑞爾和米咔這兩個(gè)精靈從精靈序號上,就相差700之多,也就是2年時(shí)間。
從原有的基礎(chǔ)上強(qiáng)化,單屬性在2013年影響力還不是太大。主要是因?yàn)闆]有那么的多的逆天精靈,屬性依靠精靈強(qiáng)度來占據(jù)地位。不像現(xiàn)在,屬性的直接打擊有可能會(huì)瞬間讓一個(gè)精靈變成冷門,一個(gè)熱門守門員精靈,會(huì)勸退諸多克制系精靈。
米瑞斯在當(dāng)年,屬于明星級平民精靈,基本人手一只。后來精靈還有過特訓(xùn),提升精靈能力,但畢竟精靈定位強(qiáng)度有限,可能你有個(gè)米幣精靈【艾利尤斯】【阿波羅】都不會(huì)練這么一個(gè)光系精靈,意思說的很明白了。
光輝·米瑞斯(光/戰(zhàn)斗系)
2015年開年,咤克斯&大暗黑天介入賽爾號主線,全新年費(fèi)至尊精靈圣光靈神也登場。神秘的【光火神殿】也由克洛伊率領(lǐng),加入了宇宙紛爭。而這時(shí)候,戰(zhàn)神聯(lián)盟的實(shí)力孱弱以及賽爾號無力對抗黑天精靈,賽小息小隊(duì)全員強(qiáng)化。
阿鐵打、卡璐璐也首次獲得專屬精靈,米瑞斯再度“光輝爆發(fā)”
這波進(jìn)階,從屬性上發(fā)生了改變,從單屬性的微弱打擊面擴(kuò)大了出來。2015年戰(zhàn)斗系精靈還算是吃香,在打擊面上有了擴(kuò)容。精靈從本質(zhì)上有了“面”的提升,讓它可以面對多種類型精靈時(shí),都能與之一戰(zhàn)而不會(huì)因?yàn)閱螌傩怨庀刀蕴潯?/p>
我們都知道,光系面對草系的時(shí)候,輸出是無效的。從本質(zhì)上如果增加精靈打擊面,精靈只要有強(qiáng)度,即便是面對克制系,都能反打?qū)κ帧4钆涿兹鹚箯?qiáng)化后的魂印、技能等能力,對于平民玩家而言,出的這個(gè)精靈具有可玩性。
光之子·米瑞斯(光/次元系)
米瑞斯的完全體形態(tài),這是正統(tǒng)進(jìn)階。上面的光輝形態(tài),我們可以理解為【重盾·杰西卡】和【爆裂·杰西卡】的兩種進(jìn)階方式,其實(shí)早這樣做的話,賽爾號可能不會(huì)加速到精靈全部蛻變到完全體之上,現(xiàn)在得用“突破”和“圣靈/混沌/虛空”改變套路
圣靈/混沌/虛空這三個(gè)還有劇情修飾,其余屬性的進(jìn)階,還得要搭配專屬劇情才能正統(tǒng)進(jìn)階。實(shí)在是有點(diǎn)“面子工程”,可能玩家都知道完全沒必要一定加劇情,但精靈進(jìn)階,花樣和種類需要多一點(diǎn)。
次元系也比較符合米瑞斯的“神秘氣質(zhì)”,畢竟論屬性里頭,唯獨(dú)神秘系和次元系算是有點(diǎn)意思的。神秘系就不說了,只要想加設(shè)定的話,什么設(shè)定都可以憑空捏造。次元系更容易理解,和次元系掛鉤帶劇情的精靈沒一個(gè)不神奇的。
飛行射擊
134.59MB
38.71MB
115.11MB
角色扮演
1101MB
休閑益智
43.0MB
887.24MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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賽爾號米瑞斯怎么獲得-米瑞斯獲取攻略
賽爾號光之子米瑞斯應(yīng)該怎樣獲得?相信很多小伙伴都非常熟悉米瑞斯這個(gè)精靈,米瑞斯是由原著當(dāng)中男主角的專屬小伙伴米咔的超進(jìn)化體型,在動(dòng)畫片中米咔每次遇到危險(xiǎn)都會(huì)變成米瑞斯來保護(hù)自己的主人,在游戲中想要獲得米瑞斯可以說是一件非常難的事情,在最近很多小伙伴都在詢問小編賽爾號光之子米瑞斯應(yīng)該怎樣獲得?
米瑞斯/光輝/光之子
一、精靈介紹
米瑞斯是米咔的超進(jìn)化形態(tài),光輝形態(tài)是單獨(dú)進(jìn)化形態(tài),并非完全體形態(tài)。光之子形態(tài)是米瑞斯的完全體形態(tài),在賽爾號進(jìn)入泰坦星域接壤2016年劇情時(shí),米瑞斯完全體進(jìn)階。檔期比較早,導(dǎo)致精靈位面被拉胯,完全體進(jìn)階迅速,劇情設(shè)定存在問題。
米瑞斯作為賽小息的專屬精靈,自賽小息小隊(duì)納入賽爾號頁游主線后,可以說是出盡了風(fēng)頭。但同樣的,賽小息小隊(duì)這么多年在頁游主線的“從中作?!币沧C明了一件事,頁游和動(dòng)畫不可能完全相符,甚至事實(shí)證明,頁游在精靈系統(tǒng)上要更超前,更加成人化。
動(dòng)畫里頭的米瑞斯可以有強(qiáng)度限定,但是在頁游,不管曾經(jīng)有多么厲害的精靈。只要你出了,那么等待你的就是被“新宇宙”精靈所超越,除了賽爾號“明星級精靈”以外,很少有精靈能抵擋住一周一更的宇宙形式和精靈更新。
米瑞斯有著逆天設(shè)定“光之子”和“創(chuàng)世之神”,給予了虛無縹緲和遙不可及的背景埋坑。但因?yàn)闅v史遺留問題,想要實(shí)現(xiàn)這一“宏偉”劇情的話,可能過早的登場只會(huì)面臨著結(jié)束。畢竟光火神殿,克洛伊這個(gè)設(shè)定都埋了足足7年之久,更不要說它了。
二、精靈屬性
米瑞斯(光系)
初始版的米瑞斯我們都知道,它是由米咔進(jìn)階——米瑞爾——米瑞斯得到
其中米瑞爾并非綁定米咔進(jìn)階,而是活動(dòng)直接由米咔跨精靈序號,從米瑞爾超進(jìn)化至米瑞斯。米瑞爾和米咔這兩個(gè)精靈從精靈序號上,就相差700之多,也就是2年時(shí)間。
從原有的基礎(chǔ)上強(qiáng)化,單屬性在2013年影響力還不是太大。主要是因?yàn)闆]有那么的多的逆天精靈,屬性依靠精靈強(qiáng)度來占據(jù)地位。不像現(xiàn)在,屬性的直接打擊有可能會(huì)瞬間讓一個(gè)精靈變成冷門,一個(gè)熱門守門員精靈,會(huì)勸退諸多克制系精靈。
米瑞斯在當(dāng)年,屬于明星級平民精靈,基本人手一只。后來精靈還有過特訓(xùn),提升精靈能力,但畢竟精靈定位強(qiáng)度有限,可能你有個(gè)米幣精靈【艾利尤斯】【阿波羅】都不會(huì)練這么一個(gè)光系精靈,意思說的很明白了。
光輝·米瑞斯(光/戰(zhàn)斗系)
2015年開年,咤克斯&大暗黑天介入賽爾號主線,全新年費(fèi)至尊精靈圣光靈神也登場。神秘的【光火神殿】也由克洛伊率領(lǐng),加入了宇宙紛爭。而這時(shí)候,戰(zhàn)神聯(lián)盟的實(shí)力孱弱以及賽爾號無力對抗黑天精靈,賽小息小隊(duì)全員強(qiáng)化。
阿鐵打、卡璐璐也首次獲得專屬精靈,米瑞斯再度“光輝爆發(fā)”
這波進(jìn)階,從屬性上發(fā)生了改變,從單屬性的微弱打擊面擴(kuò)大了出來。2015年戰(zhàn)斗系精靈還算是吃香,在打擊面上有了擴(kuò)容。精靈從本質(zhì)上有了“面”的提升,讓它可以面對多種類型精靈時(shí),都能與之一戰(zhàn)而不會(huì)因?yàn)閱螌傩怨庀刀蕴潯?/p>
我們都知道,光系面對草系的時(shí)候,輸出是無效的。從本質(zhì)上如果增加精靈打擊面,精靈只要有強(qiáng)度,即便是面對克制系,都能反打?qū)κ帧4钆涿兹鹚箯?qiáng)化后的魂印、技能等能力,對于平民玩家而言,出的這個(gè)精靈具有可玩性。
光之子·米瑞斯(光/次元系)
米瑞斯的完全體形態(tài),這是正統(tǒng)進(jìn)階。上面的光輝形態(tài),我們可以理解為【重盾·杰西卡】和【爆裂·杰西卡】的兩種進(jìn)階方式,其實(shí)早這樣做的話,賽爾號可能不會(huì)加速到精靈全部蛻變到完全體之上,現(xiàn)在得用“突破”和“圣靈/混沌/虛空”改變套路
圣靈/混沌/虛空這三個(gè)還有劇情修飾,其余屬性的進(jìn)階,還得要搭配專屬劇情才能正統(tǒng)進(jìn)階。實(shí)在是有點(diǎn)“面子工程”,可能玩家都知道完全沒必要一定加劇情,但精靈進(jìn)階,花樣和種類需要多一點(diǎn)。
次元系也比較符合米瑞斯的“神秘氣質(zhì)”,畢竟論屬性里頭,唯獨(dú)神秘系和次元系算是有點(diǎn)意思的。神秘系就不說了,只要想加設(shè)定的話,什么設(shè)定都可以憑空捏造。次元系更容易理解,和次元系掛鉤帶劇情的精靈沒一個(gè)不神奇的。
飛行射擊
134.59MB
飛行射擊
38.71MB
飛行射擊
115.11MB
角色扮演
1101MB
休閑益智
43.0MB
休閑益智
887.24MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB