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一年劇情,雙線并進,《星鐵》究竟要打造怎樣的“神話”世界?

時間:2025-01-17 15:46:04 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

前天,《崩壞:星穹鐵道》(下文簡稱為《星鐵》)更新了3.0版本,并正式上線了新角色“大黑塔”,開啟了新地區(qū)【翁法羅斯】的旅程。

從前一個版本的前瞻直播開始,玩家就可以感受到《星鐵》為宣傳翁法羅斯所下的大手筆:用多個PV來介紹新世界的故事、邀請譚晶來演唱主題曲《何者》、通過對制作團隊的“幕后采訪”來宣傳新世界的設(shè)定等等。

而同樣下大功夫的,還有3.0版本那遠超以往的劇情容量,這不僅包括三小時起步的主線故事、花樣繁多的世界觀設(shè)定,同時還有圍繞幾位泰坦神職設(shè)計、隨處可見的解謎環(huán)節(jié)。

雖說在主線中加入如此之多的解謎環(huán)節(jié),似乎影響了游戲連貫與流暢的體驗,但從另一角度來說,這是作為內(nèi)容向游戲的《星鐵》所不得不走的一步——通過大量的高質(zhì)量內(nèi)容鋪墊,去塑造一個玩家能沉浸其中的宏大世界,也是官方與玩家交流的必要過程之一。


縱然反饋有褒有貶,解密設(shè)計確實向玩家滲透了世界觀

宏大的“救世之旅”

作為新世界翁法羅斯最為顯著的特征,宏偉、史詩般的“救世之旅”可以說是翁法羅斯給予玩家們的第一印象。

當(dāng)玩家們通過劇情的指引首次到達翁法羅斯僅存的圣城“奧赫瑪”時,最先映入眼簾的便是遠處那尊巨大的泰坦——負世之泰坦“刻法勒”。隨后,玩家會前往已經(jīng)淪為廢墟的懸鋒城,并在懸掛于城市上空的巨大景觀“天譴之劍”下,擊敗墮落的“紛爭之泰坦”尼卡多利,從它身上取得“救世”的火種。


負世之泰坦“刻法勒”

不過,這些宏偉壯麗的景觀在帶給玩家震撼的同時,其背后也蘊藏著一段段史詩般的故事與設(shè)定。比如泰坦“刻法勒”曾經(jīng)為翁法羅斯開辟天地,而當(dāng)席卷整個世界的“黑潮”襲來時,它作出了無私的犧牲,以自己的永眠,換來了圣城奧赫瑪在末世中的幸存;而懸鋒城的殘垣斷壁,和那柄猶如達摩克利斯之劍的“天譴之劍”,則在展現(xiàn)這座城邦尚武好戰(zhàn)的傳統(tǒng)外,也從側(cè)面讓玩家們體驗到了翁法羅斯末世的殘酷與壓迫感。

當(dāng)玩家行走在這些不同的場景時,游戲也會換上與之相稱的音樂。圣城“奧赫瑪”場景的BGM由輕快的旋律構(gòu)成,渲染一種溫暖、歡快的輕松氛圍;到了淪為廢墟的懸鋒城,音樂的風(fēng)格則變得低沉但節(jié)奏感強烈,末世荒涼的觀感應(yīng)聲而起;而在玩家穿越到過去的懸鋒城后,音樂的旋律雖然還是和前面一致,但曲調(diào)卻變得激昂高亢,蒼涼之意減少了許多……

此外,我們還能通過劇情中的各種大場面來體驗翁法羅斯史詩般的故事基調(diào)。在與“紛爭之泰坦”的最終戰(zhàn)中,玩家將會在戰(zhàn)斗之后,親眼見證其操控“天譴之劍”轟擊泰坦“刻法勒”的壯觀場面。

而作為3.0劇情的高潮部分,游戲此時的音樂也有著相應(yīng)的變化,戰(zhàn)斗階段,BOSS勢大力沉的攻擊輔以節(jié)奏緊湊的人聲詠唱,讓戰(zhàn)斗的緊張感被不斷放大,而當(dāng)“天譴之劍”轟擊的瞬間,音樂的曲調(diào)變得愈發(fā)激昂起來。最后,隨著BOSS的土崩瓦解,一切歸于靜寂,戰(zhàn)斗也劃上了句號。

可以說,不管是雄偉壯闊的景觀,還是震撼的劇情場面,它們的作用都不僅僅只是當(dāng)個好看的“花瓶”那么簡單,其背后所反映的都是一段段史詩般的故事,玩家能感受到不同泰坦們給翁法羅斯的巨大影響,人在神面前的脆弱感亦隨之而來。

人神共存的奇幻世界

當(dāng)然,和《星鐵》之前的世界相比,這次的翁法羅斯除了擁有史詩般的故事基調(diào)外,其“人神共存”的獨特世界觀也是十分特殊的。這不僅指的是其在設(shè)定上的特殊,更是其體驗方式的特殊——玩家們不用對著長篇大論,而是通過場景互動與各種見聞來對翁法羅斯的“神”與“人”進行實地感受。

游戲的前中期,對“神“存在的渲染毫不吝嗇。玩家會借助【歐洛尼斯禱言】而獲得一系列與時間有關(guān)的“神力”,比如說讓堵路的石球“時光倒流”,回到其之前所在的位置;又或是將整個場景“晝夜顛倒”,通過類似探照燈的物件,來改變某些地方的樣貌,從而完成解謎,打開通路。

這種“表里世界”的設(shè)定,在讓兩個毫不相干的時空產(chǎn)生交集,推進游戲進程外,其本身也與翁法羅斯的世界觀緊密相關(guān)。翁法羅斯曾經(jīng)經(jīng)歷過“黃金時代”,如今卻面臨著被黑潮吞噬的“末世”,而玩家所穿梭的“晝”和“夜”,正好對應(yīng)著翁法羅斯的過去與現(xiàn)在。因此,玩家穿越時空,改變“晝夜”的能力不僅僅是“神力”的體現(xiàn),同時也是對翁法羅斯宏大世界觀的展現(xiàn)與暗示:也許拯救現(xiàn)在的答案,就藏在過去?

同時,在其他的場景中,游戲還為玩家們準(zhǔn)備了許多有意思的其他玩法。比如運用了透視、七巧板等玩法的“預(yù)言算碑”、需要規(guī)劃行動步數(shù)的“黃金替罪羊”,以及利用“時光回溯”抓住賊靈的QTE小游戲等等。

“預(yù)言算碑”玩法

雖然這些小游戲的玩法門檻很低,玩法也簡單易懂,但他們背后大多也都藏著一段段與翁法羅斯世界息息相關(guān)的故事或者是設(shè)定,在讓人眼前一亮的同時,也加深對這個神話世界運作邏輯的理解,開始了解不同泰坦們的“神權(quán)”,以及它們是如何影響到翁法羅斯的。不同的小游戲能體現(xiàn)出其泰坦的特殊設(shè)定,玩家在游玩后更容易把難懂的字面意思,轉(zhuǎn)化成能“操控”的神權(quán)能力。