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回歸經(jīng)典!外媒盛贊《真三起源》可重振系列輝煌

時間:2025-01-08 23:45:08 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

《真三國無雙:起源》即將于1月17日正式發(fā)售。日前,外媒gamingbolt發(fā)布本作前瞻體驗報告,其表示該款游戲“將以瘋狂而夸張的動作給玩家?guī)眢@喜”或?qū)⒅卣裣盗休x煌。

媒體指出,《真·三國無雙》系列總能以令人愉快的割草體驗吸引玩家,然而2018年的《真三國無雙8》卻將這一系列推向了低谷。無聊的戰(zhàn)斗、空洞且強行加入的開放世界設(shè)計,遭到了廣泛的批評。好在,系列似乎終于走上了復(fù)興之路,《真三國無雙:起源》是一款旨在回歸經(jīng)典的重啟之作。

與前作的開放世界不同,《真·三國無雙:起源》采用了地圖關(guān)卡制。玩家將能夠在大小不一、既有線性又更開放的關(guān)卡地圖中自由探索。與前作的空洞開放世界相比,這種結(jié)構(gòu)無疑更符合老玩家的習慣。而這還只是冰山一角。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)一直是《真三國無雙》的核心,開發(fā)商承諾,《起源》將首次實現(xiàn)同屏顯示多達10,000名敵人,即使是在較少敵人的場景中,玩家面對的敵人數(shù)量也將遠超以往。此外,游戲挑戰(zhàn)性得到升級,提供更高難度的戰(zhàn)斗體驗?!镀鹪础吩诒A舻碗y度的暢快割草模式的同時,游戲也加入了更高難度選項,帶來更具挑戰(zhàn)性的體驗。在更高難度下,玩家需要合理運用戰(zhàn)術(shù)、管理士兵士氣并指揮部隊,而不是一味靠狂按按鈕來完成戰(zhàn)斗。

故事方面,《真·三國無雙:起源》雖然仍以《三國演義》為藍本,但這次選擇只講述“三國初立”這一特定階段,而非覆蓋整個三國時期。這種更聚焦的敘事方式將讓游戲更深入刻畫角色和事件,同時還將展示許多經(jīng)典角色的年輕形象,為玩家?guī)頍ㄈ灰恍碌囊暯恰?/p>

視效部分,與系列以往作品相比,《起源》的畫面有了顯著提升。從角色模型到場景細節(jié),從敵軍到爆炸性戰(zhàn)斗效果,游戲無疑是系列迄今為止最精致的一作。

最后,媒體指出,在前作的慘敗后,這款新作顯然朝著正確的方向邁出了步伐。雖然它可能仍有一些未知的問題,但從目前的內(nèi)容來看,這是一款玩家期待已久、充滿經(jīng)典割草快感的動作游戲。