現(xiàn)在使用maya的朋友越來越多,而接下里的這篇文章小編就帶來了maya使用變形功能彎曲模型的操作步驟,感興趣的朋友就跟小編一起來學(xué)習(xí)一下吧。
maya使用變形功能彎曲模型的操作步驟
首先們新建一個(gè)立方體模型。調(diào)整其寬度分段數(shù)為20. 用縮放工具將其拉長。效果如圖。
然后找到變形菜單,找到變形->非線性->彎曲
單擊彎曲指令后,視圖中多了一個(gè)bend1handle對(duì)象。這個(gè)是彎曲控制柄。
同樣的,可以動(dòng)過旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)工具調(diào)整控制柄的位置。也可以在大綱視圖中選中這個(gè)控制柄對(duì)象。
點(diǎn)開右邊的“輸入”,修改下面的曲率數(shù)值。注意,上面的那個(gè)黃色的顯示數(shù)值是不可以修改的。
若我們選中pCube1進(jìn)行縮放,我們看到,彎曲效果被實(shí)時(shí)的應(yīng)用了。
學(xué)完本文maya使用變形功能彎曲模型的操作方法,是不是覺得以后操作起來會(huì)更容易一點(diǎn)呢?
體育競技
88.6MB
310.89MB
47.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
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maya使用變形功能彎曲模型的操作步驟
現(xiàn)在使用maya的朋友越來越多,而接下里的這篇文章小編就帶來了maya使用變形功能彎曲模型的操作步驟,感興趣的朋友就跟小編一起來學(xué)習(xí)一下吧。
maya使用變形功能彎曲模型的操作步驟
首先們新建一個(gè)立方體模型。調(diào)整其寬度分段數(shù)為20. 用縮放工具將其拉長。效果如圖。
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單擊彎曲指令后,視圖中多了一個(gè)bend1handle對(duì)象。這個(gè)是彎曲控制柄。
同樣的,可以動(dòng)過旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)工具調(diào)整控制柄的位置。也可以在大綱視圖中選中這個(gè)控制柄對(duì)象。
點(diǎn)開右邊的“輸入”,修改下面的曲率數(shù)值。注意,上面的那個(gè)黃色的顯示數(shù)值是不可以修改的。
若我們選中pCube1進(jìn)行縮放,我們看到,彎曲效果被實(shí)時(shí)的應(yīng)用了。
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88.6MB
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生活服務(wù) | 144.35MB
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