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幾何畫板驗證帕斯卡定理的詳細流程

時間:2024-09-26 12:04:55 編輯:易網VIP游戲門戶 閱讀:0

今天小編給伙伴們帶來的是幾何畫板驗證帕斯卡定理的詳細流程,感興趣的新用戶可以去下文了解一下,或許可以幫到你哦。

幾何畫板驗證帕斯卡定理的詳細流程

幾何畫板驗證帕斯卡定理的詳細流程

步驟一 畫圓內接六邊形 ABCDEF

打開課件制作工具,選擇圓工具任意畫一個圓,然后使用點工具在圓上畫出點A、B、C、D、E、F,接著用線段工具依次連接相連兩點,這樣就畫出了圓的內接六邊形。

幾何畫板驗證帕斯卡定理的詳細流程截圖

圖1:快速畫圓內接六邊形

步驟二 驗證三對對邊的交點在同一條直線上

1.延長邊 AB、DE 交于點 G

選擇射線工具,作射線BA、DE,兩條射線相交,交點標記為點 G,如下圖所示。

幾何畫板驗證帕斯卡定理的詳細流程截圖

圖2:作射線BA、DE交于點G

2.延長邊 BC、EF 交于點 H

選擇射線工具,作射線BC、EF,兩條射線相交,交點標記為點 H,如下圖所示。

幾何畫板驗證帕斯卡定理的詳細流程截圖

圖3:延長射線BC、EF交于點H

3.延長邊CD、FA 交于點 K

選擇射線工具,作射線CD、FA,兩條射線相交,交點標記為點 K,如下圖所示。

幾何畫板驗證帕斯卡定理的詳細流程截圖

圖4:延長射線CD、FA交于點K

4.連接點G、H、K,驗證三個交點共線

選擇直線工具,作直線HG,發(fā)現(xiàn)點G、H、K三點在同一條直線上,從而就驗證了帕斯卡定理。

幾何畫板驗證帕斯卡定理的詳細流程截圖

圖5:作直線HG驗證三點共線

以上幾何畫板驗證帕斯卡定理的詳細流程,大家都學會了吧。