今天小編給伙伴們帶來的是幾何畫板驗證帕斯卡定理的詳細流程,感興趣的新用戶可以去下文了解一下,或許可以幫到你哦。
幾何畫板驗證帕斯卡定理的詳細流程
步驟一 畫圓內接六邊形 ABCDEF
打開課件制作工具,選擇圓工具任意畫一個圓,然后使用點工具在圓上畫出點A、B、C、D、E、F,接著用線段工具依次連接相連兩點,這樣就畫出了圓的內接六邊形。
圖1:快速畫圓內接六邊形
步驟二 驗證三對對邊的交點在同一條直線上
1.延長邊 AB、DE 交于點 G
選擇射線工具,作射線BA、DE,兩條射線相交,交點標記為點 G,如下圖所示。
圖2:作射線BA、DE交于點G
2.延長邊 BC、EF 交于點 H
選擇射線工具,作射線BC、EF,兩條射線相交,交點標記為點 H,如下圖所示。
圖3:延長射線BC、EF交于點H
3.延長邊CD、FA 交于點 K
選擇射線工具,作射線CD、FA,兩條射線相交,交點標記為點 K,如下圖所示。
圖4:延長射線CD、FA交于點K
4.連接點G、H、K,驗證三個交點共線
選擇直線工具,作直線HG,發(fā)現(xiàn)點G、H、K三點在同一條直線上,從而就驗證了帕斯卡定理。
圖5:作直線HG驗證三點共線
以上幾何畫板驗證帕斯卡定理的詳細流程,大家都學會了吧。
體育競技
88.6MB
310.89MB
47.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
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幾何畫板驗證帕斯卡定理的詳細流程
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幾何畫板驗證帕斯卡定理的詳細流程
步驟一 畫圓內接六邊形 ABCDEF
打開課件制作工具,選擇圓工具任意畫一個圓,然后使用點工具在圓上畫出點A、B、C、D、E、F,接著用線段工具依次連接相連兩點,這樣就畫出了圓的內接六邊形。
圖1:快速畫圓內接六邊形
步驟二 驗證三對對邊的交點在同一條直線上
1.延長邊 AB、DE 交于點 G
選擇射線工具,作射線BA、DE,兩條射線相交,交點標記為點 G,如下圖所示。
圖2:作射線BA、DE交于點G
2.延長邊 BC、EF 交于點 H
選擇射線工具,作射線BC、EF,兩條射線相交,交點標記為點 H,如下圖所示。
圖3:延長射線BC、EF交于點H
3.延長邊CD、FA 交于點 K
選擇射線工具,作射線CD、FA,兩條射線相交,交點標記為點 K,如下圖所示。
圖4:延長射線CD、FA交于點K
4.連接點G、H、K,驗證三個交點共線
選擇直線工具,作直線HG,發(fā)現(xiàn)點G、H、K三點在同一條直線上,從而就驗證了帕斯卡定理。
圖5:作直線HG驗證三點共線
以上幾何畫板驗證帕斯卡定理的詳細流程,大家都學會了吧。
體育競技
88.6MB
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310.89MB
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47.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
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角色扮演 | 3.2GB
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2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
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系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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