很多的用戶們剛剛接觸maya,還不熟悉maya切換面選擇方式是怎么使用的?今日在此篇文章內(nèi)小編就為你們帶來了maya切換面選擇方式的操作方法。
maya切換面選擇方式的操作方法
首先打開maya,創(chuàng)建一個立方體。
在模型上右鍵選擇“面”【Face】模式。
大家能看到這時候模型的面中心有個點,只有當(dāng)你選中這個點的時,對應(yīng)的面才會被選擇。
但如果想要點擊面的任何一個地方,該面都能被選中,應(yīng)該怎么設(shè)置呢?
打開“窗口-設(shè)置/首選項-首選項”【W(wǎng)indows-Settings/Preferences-Preferences】
在打開的對話框中找到“選擇”【Settings-Selections】,在右側(cè)“多邊形選擇”下將“面的選擇方式”改為“整面”,點擊下方的【Save】保存一下設(shè)置。【Polygon Selection-Select faces with-Whole face】
這時再重新選擇模型的面,會發(fā)現(xiàn)“面”中心的點不見了,點擊“面”上任何一處都能對“面”進行選擇。
按照上面操作,可自由切換“面”元素的“整面選擇”和“中心點選擇”兩種方式。
以上這里為各位分享了maya切換面的選擇方式的簡單教程。有需要的朋友趕快來看看本篇文章吧。
體育競技
88.6MB
47.8MB
310.89MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
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maya切換面選擇方式的操作方法
很多的用戶們剛剛接觸maya,還不熟悉maya切換面選擇方式是怎么使用的?今日在此篇文章內(nèi)小編就為你們帶來了maya切換面選擇方式的操作方法。
maya切換面選擇方式的操作方法
首先打開maya,創(chuàng)建一個立方體。
在模型上右鍵選擇“面”【Face】模式。
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但如果想要點擊面的任何一個地方,該面都能被選中,應(yīng)該怎么設(shè)置呢?
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在打開的對話框中找到“選擇”【Settings-Selections】,在右側(cè)“多邊形選擇”下將“面的選擇方式”改為“整面”,點擊下方的【Save】保存一下設(shè)置。【Polygon Selection-Select faces with-Whole face】
這時再重新選擇模型的面,會發(fā)現(xiàn)“面”中心的點不見了,點擊“面”上任何一處都能對“面”進行選擇。
按照上面操作,可自由切換“面”元素的“整面選擇”和“中心點選擇”兩種方式。
以上這里為各位分享了maya切換面的選擇方式的簡單教程。有需要的朋友趕快來看看本篇文章吧。
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生活服務(wù) | 144.35MB
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