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maya切換面選擇方式的操作方法

時間:2024-08-13 11:28:51 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

很多的用戶們剛剛接觸maya,還不熟悉maya切換面選擇方式是怎么使用的?今日在此篇文章內(nèi)小編就為你們帶來了maya切換面選擇方式的操作方法。

maya切換面選擇方式的操作方法

maya切換面選擇方式的操作方法

首先打開maya,創(chuàng)建一個立方體。

maya切換面選擇方式的操作方法截圖

在模型上右鍵選擇“面”【Face】模式。

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大家能看到這時候模型的面中心有個點,只有當(dāng)你選中這個點的時,對應(yīng)的面才會被選擇。

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但如果想要點擊面的任何一個地方,該面都能被選中,應(yīng)該怎么設(shè)置呢?

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打開“窗口-設(shè)置/首選項-首選項”【W(wǎng)indows-Settings/Preferences-Preferences】

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在打開的對話框中找到“選擇”【Settings-Selections】,在右側(cè)“多邊形選擇”下將“面的選擇方式”改為“整面”,點擊下方的【Save】保存一下設(shè)置。【Polygon Selection-Select faces with-Whole face】

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這時再重新選擇模型的面,會發(fā)現(xiàn)“面”中心的點不見了,點擊“面”上任何一處都能對“面”進行選擇。

maya切換面選擇方式的操作方法截圖

按照上面操作,可自由切換“面”元素的“整面選擇”和“中心點選擇”兩種方式。

以上這里為各位分享了maya切換面的選擇方式的簡單教程。有需要的朋友趕快來看看本篇文章吧。