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社區(qū)經理反駁:《幻獸帕魯》和《絕地潛兵2》好景仍長

時間:2024-08-10 11:08:48 編輯:易網VIP游戲門戶 閱讀:0

  《幻獸帕魯》的社區(qū)領航者Bucky持續(xù)向玩家群體傳達著一個理念:活躍度并非評判游戲成功與否的唯一標尺。近期,論壇中再現(xiàn)討論熱潮,有聲音指出《帕魯》與《絕地潛兵2》這兩款曾經的熱門之作正面臨玩家數(shù)量顯著下滑的困境,甚至被貼上了“模因游戲”的標簽,意指它們如同網絡熱潮般迅速崛起又迅速消散。

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  面對這樣的輿論風向,Bucky果斷站出來反駁,他強調這兩款游戲遠非轉瞬即逝的“梗”,而是擁有著堅實且充滿活力的玩家群體作為支撐。他寫道:“這兩款游戲各自以獨特的魅力為眾多玩家?guī)砹藷o盡的樂趣,它們的玩家基礎依舊穩(wěn)固而健康?!痘毛F帕魯》更是超越了傳統(tǒng)實時服務游戲的范疇,既支持單人探索,也鼓勵團隊協(xié)作,那么即時在線人數(shù)(CCU)又怎能成為衡量其價值的唯一標準呢?”

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  Bucky進一步反問道:“我們真的如某些人所言,已經‘燃盡’了嗎?《絕地潛兵》亦是如此嗎?只要游戲的開發(fā)工作未曾停歇,只要仍有玩家懷揣熱愛,這不正是最寶貴的勝利嗎?為何還要拘泥于數(shù)字的對比之中呢?”

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  他對于此類消極論調表達了不解,認為它忽視了這樣一個事實:大多數(shù)玩家正享受著游戲帶來的快樂,并將這份快樂延續(xù)下去。“作為游戲創(chuàng)作者,我們追求的終極目標不就是玩家的笑容與滿足嗎?既然我們的游戲已經做到了這一點,那么那些所謂的‘消極情緒’又有何意義可言?”

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  Bucky還指出,當前兩款游戲的玩家規(guī)模正處于一個既合理又健康的狀態(tài),這恰好符合它們自身規(guī)模和特性的要求。過高的玩家涌入反而會給開發(fā)團隊帶來不必要的壓力。在他看來,維持現(xiàn)有數(shù)量的穩(wěn)定與積極互動,才是這類游戲中較受歡迎作品應有的常態(tài)。

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  最后,他重申了《幻獸帕魯》作為一款非強制性日常參與游戲的特性,鼓勵玩家在充分體驗游戲樂趣后,自由選擇自己的游戲之旅:“當我們在這片奇幻世界中留下了難忘的足跡,何嘗不是時候去開啟下一段游戲冒險,繼續(xù)享受那份屬于自己的快樂呢?”

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