此前我們曾報道過,《守望先鋒2》的游戲總監(jiān)Aaron Keller發(fā)文表示將會探索6v6及其他隊伍組合規(guī)則的可行性,并進行為其數(shù)周的6v6測試。而他在近日接受采訪時還提到了有關7v7模式的消息。
在最近一期的Group Up播客中,《守望先鋒 2》的內容創(chuàng)作者SVB和Flats采訪了Aaron Keller。他承認開發(fā)團隊確實對7v7模式進行了早期測試,但當時的玩家反饋是感覺“到處都有攻擊”。對于競技玩家來說,這顯然太過混亂。
不過,Keller也表示未來引入7v7模式并非沒有可能:“這很有趣。我早就說過‘正確的決定會隨著時間而改變’。所以未來也許我們會重新考慮這件事。”對此Twitch的觀眾都表示非常震驚,大多數(shù)人都不希望7v7出現(xiàn)在《守望先鋒2》中,不過也有少數(shù)人期待其加入實驗模式。
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2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
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學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
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游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
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總監(jiān)承認《守望先鋒2》曾考慮過7v7模式 進行測試后認為“太過混亂”
此前我們曾報道過,《守望先鋒2》的游戲總監(jiān)Aaron Keller發(fā)文表示將會探索6v6及其他隊伍組合規(guī)則的可行性,并進行為其數(shù)周的6v6測試。而他在近日接受采訪時還提到了有關7v7模式的消息。
在最近一期的Group Up播客中,《守望先鋒 2》的內容創(chuàng)作者SVB和Flats采訪了Aaron Keller。他承認開發(fā)團隊確實對7v7模式進行了早期測試,但當時的玩家反饋是感覺“到處都有攻擊”。對于競技玩家來說,這顯然太過混亂。
不過,Keller也表示未來引入7v7模式并非沒有可能:“這很有趣。我早就說過‘正確的決定會隨著時間而改變’。所以未來也許我們會重新考慮這件事。”對此Twitch的觀眾都表示非常震驚,大多數(shù)人都不希望7v7出現(xiàn)在《守望先鋒2》中,不過也有少數(shù)人期待其加入實驗模式。
休閑益智
42.24MB
體育競技
47.8MB
動作格斗
76.1MB
休閑益智
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戰(zhàn)爭塔防
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動作格斗 | 20GB
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生活服務 | 144.35MB
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學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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游戲輔助 | 4.5GB
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休閑益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 500MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 150.45MB