你們知道3Ds MAX渲染線框圖嗎?怎么樣使用這項功能呢?對此感興趣的用戶可以隨小編去下文看看3Ds MAX渲染線框圖的操作方法。
3Ds MAX渲染線框圖的操作方法
方法一:
首先打開自己要渲染的文件
全選所有模型,給同一個材質(zhì)球
打開VR渲染面板,找到“Overr...”這一欄,關(guān)聯(lián)復(fù)制材質(zhì)球
在材質(zhì)球“位圖”處給予“EdgestTex”這個材質(zhì)
左邊顏色,代表線框顯示的顏色,右邊數(shù)字,代表線框的粗細(xì)
然后渲染,看看是不是自己想要的
方法二:
另外一種形式,如圖所示,“位圖”去掉,按數(shù)字8,在“Add”添加“Toon”
渲染出圖,看看這種形式如何?
快來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)3Ds MAX渲染線框圖的操作步驟吧,一定會幫到大家的。
體育競技
310.89MB
88.6MB
47.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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3Ds MAX渲染線框圖的操作方法
你們知道3Ds MAX渲染線框圖嗎?怎么樣使用這項功能呢?對此感興趣的用戶可以隨小編去下文看看3Ds MAX渲染線框圖的操作方法。
3Ds MAX渲染線框圖的操作方法
方法一:
首先打開自己要渲染的文件
全選所有模型,給同一個材質(zhì)球
打開VR渲染面板,找到“Overr...”這一欄,關(guān)聯(lián)復(fù)制材質(zhì)球
在材質(zhì)球“位圖”處給予“EdgestTex”這個材質(zhì)
左邊顏色,代表線框顯示的顏色,右邊數(shù)字,代表線框的粗細(xì)
然后渲染,看看是不是自己想要的
方法二:
另外一種形式,如圖所示,“位圖”去掉,按數(shù)字8,在“Add”添加“Toon”
渲染出圖,看看這種形式如何?
快來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)3Ds MAX渲染線框圖的操作步驟吧,一定會幫到大家的。
體育競技
310.89MB
體育競技
88.6MB
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47.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
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2024-04-22
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2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
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2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB