不少朋友才剛剛在電腦上安裝Blender軟件,還不會做螺旋類圖形,其實(shí)很簡單的,下面就來學(xué)習(xí)Blender做出螺旋類圖形的具體方法吧!
Blender做出螺旋類圖形的具體方法
首先我們在blender中創(chuàng)建一個面。
然后我們旋轉(zhuǎn)90度,把它豎起來。
接著我們刪除一部分,保留一部分作為螺旋物體管的形狀。
這時我們接著創(chuàng)建一個物體作為軸物體。
然后我們接著選擇平面部分,給其添加一個螺旋修改器。
接下來我們在軸物體中選擇立方體Cube。
接著修改螺旋的數(shù)值,部分模型就出來了。
接著我們再修改迭代的數(shù)值,一個螺旋物體模型就出來了,還有其它的一些參數(shù)我們可以根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)置。
大家看完Blender做出螺旋類圖形的具體方法吧后,趕緊試試吧吧!
體育競技
88.6MB
310.89MB
47.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
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Blender做出螺旋類圖形的具體方法
不少朋友才剛剛在電腦上安裝Blender軟件,還不會做螺旋類圖形,其實(shí)很簡單的,下面就來學(xué)習(xí)Blender做出螺旋類圖形的具體方法吧!
Blender做出螺旋類圖形的具體方法
首先我們在blender中創(chuàng)建一個面。
然后我們旋轉(zhuǎn)90度,把它豎起來。
接著我們刪除一部分,保留一部分作為螺旋物體管的形狀。
這時我們接著創(chuàng)建一個物體作為軸物體。
然后我們接著選擇平面部分,給其添加一個螺旋修改器。
接下來我們在軸物體中選擇立方體Cube。
接著修改螺旋的數(shù)值,部分模型就出來了。
接著我們再修改迭代的數(shù)值,一個螺旋物體模型就出來了,還有其它的一些參數(shù)我們可以根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)置。
大家看完Blender做出螺旋類圖形的具體方法吧后,趕緊試試吧吧!
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88.6MB
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310.89MB
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2024-04-22
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生活服務(wù) | 144.35MB
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