當(dāng)前位置: 首頁 > 攻略教程 > 圖文攻略 > 《橫沖直撞》游戲攻略之英雄碰撞類型

《橫沖直撞》游戲攻略之英雄碰撞類型

時(shí)間:2023-07-20 22:07:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:8

《橫沖直撞》是一款由心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)推出的RPG手游,游戲告別了傳統(tǒng)的單人操控打怪升級(jí)的套路,改用小隊(duì)作戰(zhàn),戰(zhàn)斗方式也采用了有趣的對(duì)角度彈射玩法,讓整個(gè)游戲的策略性得到了極大了的提升。游戲使用了全3D的畫面,并設(shè)計(jì)了各種讓玩家們耳熟能詳?shù)挠⑿郏浜溪?dú)特的技能,以手動(dòng)瞄準(zhǔn)的操作讓玩家告別了冗長乏味的半自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)代。

既然是彈射類戰(zhàn)斗,那么,英雄們的彈射類型就是這個(gè)游戲的重點(diǎn)之一。不同于其他彈射游戲的兩種單調(diào)彈射種類,《橫沖直撞》獨(dú)創(chuàng)了貼身類英雄和嘲諷的設(shè)定,這讓整個(gè)游戲一下從純拼收集和人品,升華為要靠戰(zhàn)場組織和戰(zhàn)略說話的小隊(duì)RPG游戲。加上富有特色的六大職業(yè),瞬間使戰(zhàn)斗花樣百出,瞬息萬變。今天,我們先來看下這三大碰撞類型,到底是怎樣的吧:

貼身型英雄:

貼身型的英雄會(huì)直接停止在自己碰撞到的第一個(gè)敵人身邊,釋放一個(gè)范圍性的嘲諷技能,這一類型的英雄都擁有強(qiáng)大的護(hù)甲,并且可以更可控地確定戰(zhàn)略位置。嘲諷之后會(huì)讓所有嘲諷范圍內(nèi)的敵人攻擊自身,以保護(hù)其他低防角色。但是攻擊單一性,行動(dòng)不夠靈活,傷害有限也是這類型英雄的致命弱點(diǎn)。

《橫沖直撞》游戲攻略之英雄碰撞類型

穿透型英雄:

這一類型的英雄一般都具有超凡的移動(dòng)速度,可以靈活地穿透敵人,且不受任何阻礙。所以穿透型的優(yōu)勢(shì)就在于可以無障礙攻擊到主要目標(biāo),隨時(shí)想拿就拿到自己要的戰(zhàn)場道具,然而卻無法通過撞擊來回避地面或者墻壁傷害,致使單體爆發(fā)力欠佳。

《橫沖直撞》游戲攻略之英雄碰撞類型

反彈型英雄:

反彈性英雄在觸碰到敵方后會(huì)直接彈開,并在多個(gè)目標(biāo)間來回反彈,通過多次連擊對(duì)敵方造成大范圍的持續(xù)傷害。這一類型的英雄移動(dòng)距離長,可以通過在角落里有技巧地反復(fù)急促撞擊目標(biāo)而在瞬間造成極高傷害,但在敵人眾多時(shí)無法隨時(shí)命中想要攻擊的目標(biāo)。

《橫沖直撞》游戲攻略之英雄碰撞類型

《橫沖直撞》游戲攻略之英雄碰撞類型

三大類碰撞在游戲中都擁有自己的重要戰(zhàn)略地位,特別是反彈類英雄,因?yàn)檫€會(huì)細(xì)分為戰(zhàn)士、法師、弓手等特殊職業(yè),因此擁有更多變數(shù)(我們會(huì)在另一篇攻略中著重介紹職業(yè)的特色),還是要多方面的培養(yǎng)各種類型的英雄,進(jìn)行合理的組合搭配才能達(dá)到更好的戰(zhàn)斗效果哦。