《三國群英傳3》中的小兵存在感極強(qiáng),甚至說是群英系列歷代存在感最強(qiáng)的,一個(gè)武將最多可以帶400小兵,而武將技清兵一次又清不了多少,所以武將想單騎裸奔,那難度就非常大了,就算是呂布趙云這些猛將,在沒有武將技的情況下,被100個(gè)小兵包圍,那很大概率也只能被放倒。在一定程度上,小兵的作用比武將更大,所以群英3中的金錢顯得異常重要,因?yàn)橛绣X才能征兵。
之前曾說過群英3兵種相克,大致上相互克制如圖,這里我們也可以發(fā)現(xiàn),弓箭兵對(duì)上任何兵種都是沒有優(yōu)勢(shì)的,最多就是五五開,但不能忽略的一點(diǎn)就是,這是兩兵相接后的數(shù)據(jù),而弓箭兵的優(yōu)勢(shì)是遠(yuǎn)距離攻擊,利用戰(zhàn)場(chǎng)上大地圖兩兵之間的距離,在兩兵相接之前,有效的殺傷敵方小兵。
游戲開始時(shí),帶兵數(shù)量少,這時(shí)的弓箭兵是最弱的,還真是和上圖兵種相克的數(shù)據(jù)差不多,但到了游戲后期,帶兵多了,弓箭兵等級(jí)也提升上來變成弓騎兵,那么量變就會(huì)引起質(zhì)變,這時(shí)的弓騎兵再也不是游戲開始時(shí)那樣了,可以說除了大刀兵和藤甲兵,其他小兵上來全部都是送死。敵方如果是弓箭兵那就對(duì)射,一般我方主力武將兵種等級(jí)都比敵方要高一些,就算都是弓箭兵,還是有一定優(yōu)勢(shì)的。
游戲后期,理論上來說弓騎兵成了最香的兵種,因?yàn)槿河?加入的戰(zhàn)旗系統(tǒng),一般都是我方選擇怎么進(jìn)攻敵方,只要看到敵方不是藤騎兵和大刀兵(藤甲兵和樸刀兵的升級(jí)兵種),那么可以不管不顧的直接進(jìn)攻,一般一場(chǎng)戰(zhàn)斗損失幾十個(gè)小兵就結(jié)束了。
其實(shí)游戲后期,大刀兵和弓騎兵之間的克制關(guān)系已經(jīng)很小了,只有那么一點(diǎn)小優(yōu)勢(shì),如果兵力相差比較大,那么大刀兵也不見得能穩(wěn)穩(wěn)取勝。
最克制弓騎兵的還是藤騎兵,這真的是從頭克制到尾,不管是弓箭兵對(duì)藤甲兵還是弓騎兵對(duì)藤騎兵,都是沒一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)的,全程劣勢(shì)被吊打,后期弓騎兵怎么打其他兵種,那么藤騎兵就怎么打弓騎兵,400的弓騎兵,敵方損失幾十個(gè)藤騎兵就可以全部清光,所以當(dāng)看見敵方的兵種是藤甲或者藤騎時(shí),千萬別用自己帶弓兵的武將前去戰(zhàn)斗,那和找死沒太大區(qū)別。
弓兵還需要陣型配合,根據(jù)很多玩家多年的臨床經(jīng)驗(yàn)得出,最適合弓兵的陣型有兩個(gè),一個(gè)是錐形陣,另外一個(gè)就是雁形陣,有了這兩個(gè)陣型,弓兵的殺傷力才能最大化的呈現(xiàn)出來。
由于很多武將一開始并沒有弓箭兵這個(gè)兵種,那么想改變兵種,就只能依靠物品中的弓兵兵符了,至于怎么得到,當(dāng)然是搜索。
弓兵開始并不強(qiáng),可以先帶其他兵種,等兵種等級(jí)升上去了,帶兵數(shù)量也提升后,再換成弓兵,群英3中的兵種等級(jí)是繼承的,并不會(huì)出現(xiàn)換一個(gè)兵種后兵種等級(jí)下降的情況。
賽車競(jìng)速
73MB
休閑益智
15.1MB
飛行射擊
59.8MB
331.29MB
65.4MB
角色扮演
74.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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三國群英傳3:兵種相克有很大的錯(cuò)誤,最差的弓兵實(shí)際才是最強(qiáng)的
《三國群英傳3》中的小兵存在感極強(qiáng),甚至說是群英系列歷代存在感最強(qiáng)的,一個(gè)武將最多可以帶400小兵,而武將技清兵一次又清不了多少,所以武將想單騎裸奔,那難度就非常大了,就算是呂布趙云這些猛將,在沒有武將技的情況下,被100個(gè)小兵包圍,那很大概率也只能被放倒。在一定程度上,小兵的作用比武將更大,所以群英3中的金錢顯得異常重要,因?yàn)橛绣X才能征兵。
之前曾說過群英3兵種相克,大致上相互克制如圖,這里我們也可以發(fā)現(xiàn),弓箭兵對(duì)上任何兵種都是沒有優(yōu)勢(shì)的,最多就是五五開,但不能忽略的一點(diǎn)就是,這是兩兵相接后的數(shù)據(jù),而弓箭兵的優(yōu)勢(shì)是遠(yuǎn)距離攻擊,利用戰(zhàn)場(chǎng)上大地圖兩兵之間的距離,在兩兵相接之前,有效的殺傷敵方小兵。
游戲開始時(shí),帶兵數(shù)量少,這時(shí)的弓箭兵是最弱的,還真是和上圖兵種相克的數(shù)據(jù)差不多,但到了游戲后期,帶兵多了,弓箭兵等級(jí)也提升上來變成弓騎兵,那么量變就會(huì)引起質(zhì)變,這時(shí)的弓騎兵再也不是游戲開始時(shí)那樣了,可以說除了大刀兵和藤甲兵,其他小兵上來全部都是送死。敵方如果是弓箭兵那就對(duì)射,一般我方主力武將兵種等級(jí)都比敵方要高一些,就算都是弓箭兵,還是有一定優(yōu)勢(shì)的。
游戲后期,理論上來說弓騎兵成了最香的兵種,因?yàn)槿河?加入的戰(zhàn)旗系統(tǒng),一般都是我方選擇怎么進(jìn)攻敵方,只要看到敵方不是藤騎兵和大刀兵(藤甲兵和樸刀兵的升級(jí)兵種),那么可以不管不顧的直接進(jìn)攻,一般一場(chǎng)戰(zhàn)斗損失幾十個(gè)小兵就結(jié)束了。
其實(shí)游戲后期,大刀兵和弓騎兵之間的克制關(guān)系已經(jīng)很小了,只有那么一點(diǎn)小優(yōu)勢(shì),如果兵力相差比較大,那么大刀兵也不見得能穩(wěn)穩(wěn)取勝。
最克制弓騎兵的還是藤騎兵,這真的是從頭克制到尾,不管是弓箭兵對(duì)藤甲兵還是弓騎兵對(duì)藤騎兵,都是沒一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)的,全程劣勢(shì)被吊打,后期弓騎兵怎么打其他兵種,那么藤騎兵就怎么打弓騎兵,400的弓騎兵,敵方損失幾十個(gè)藤騎兵就可以全部清光,所以當(dāng)看見敵方的兵種是藤甲或者藤騎時(shí),千萬別用自己帶弓兵的武將前去戰(zhàn)斗,那和找死沒太大區(qū)別。
弓兵還需要陣型配合,根據(jù)很多玩家多年的臨床經(jīng)驗(yàn)得出,最適合弓兵的陣型有兩個(gè),一個(gè)是錐形陣,另外一個(gè)就是雁形陣,有了這兩個(gè)陣型,弓兵的殺傷力才能最大化的呈現(xiàn)出來。
由于很多武將一開始并沒有弓箭兵這個(gè)兵種,那么想改變兵種,就只能依靠物品中的弓兵兵符了,至于怎么得到,當(dāng)然是搜索。
弓兵開始并不強(qiáng),可以先帶其他兵種,等兵種等級(jí)升上去了,帶兵數(shù)量也提升后,再換成弓兵,群英3中的兵種等級(jí)是繼承的,并不會(huì)出現(xiàn)換一個(gè)兵種后兵種等級(jí)下降的情況。
賽車競(jìng)速
73MB
休閑益智
15.1MB
飛行射擊
59.8MB
休閑益智
331.29MB
休閑益智
65.4MB
角色扮演
74.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
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休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
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