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3Dmax2012貼圖的操作教程

時間:2024-07-24 10:37:40 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

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打開3Dmax2012軟件,通過建模功能,先建好一個畫框模型;

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點(diǎn)擊選中畫紙部分,點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器對話框。選中一個新材質(zhì)球,類型選擇VRayMlt,點(diǎn)擊【確定】;

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得到一個VRay材質(zhì)球后,點(diǎn)擊漫反射旁邊的小方框,找到并點(diǎn)擊【位圖】,彈出選擇位圖對話框,選擇自己要貼的圖片,點(diǎn)擊【打開】。點(diǎn)擊【將材質(zhì)指定給選定對象】并點(diǎn)擊【視口顯示】查看效果;

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點(diǎn)擊【修改】-【UVW貼圖】,按圖示參數(shù)設(shè)置好,此時模型貼圖就完成了,敲擊鍵盤【C】,切換為攝像機(jī)模式;

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最后點(diǎn)擊【渲染】。渲染完成后,點(diǎn)擊【保存】,保存好我們的圖片就可以了。

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各位小伙伴們,看完上面的精彩內(nèi)容,都清楚3Dmax2012貼圖的操作步驟了吧!