這篇文章為各位帶來的內(nèi)容是3Dmax2012貼圖相關的,對此感興趣的用戶可以去下文看看3Dmax2012貼圖的操作教程。
3Dmax2012貼圖的操作教程
打開3Dmax2012軟件,通過建模功能,先建好一個畫框模型;
點擊選中畫紙部分,點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器對話框。選中一個新材質球,類型選擇VRayMlt,點擊【確定】;
得到一個VRay材質球后,點擊漫反射旁邊的小方框,找到并點擊【位圖】,彈出選擇位圖對話框,選擇自己要貼的圖片,點擊【打開】。點擊【將材質指定給選定對象】并點擊【視口顯示】查看效果;
點擊【修改】-【UVW貼圖】,按圖示參數(shù)設置好,此時模型貼圖就完成了,敲擊鍵盤【C】,切換為攝像機模式;
最后點擊【渲染】。渲染完成后,點擊【保存】,保存好我們的圖片就可以了。
各位小伙伴們,看完上面的精彩內(nèi)容,都清楚3Dmax2012貼圖的操作步驟了吧!
體育競技
47.8MB
88.6MB
310.89MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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3Dmax2012貼圖的操作教程
打開3Dmax2012軟件,通過建模功能,先建好一個畫框模型;
點擊選中畫紙部分,點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器對話框。選中一個新材質球,類型選擇VRayMlt,點擊【確定】;
得到一個VRay材質球后,點擊漫反射旁邊的小方框,找到并點擊【位圖】,彈出選擇位圖對話框,選擇自己要貼的圖片,點擊【打開】。點擊【將材質指定給選定對象】并點擊【視口顯示】查看效果;
點擊【修改】-【UVW貼圖】,按圖示參數(shù)設置好,此時模型貼圖就完成了,敲擊鍵盤【C】,切換為攝像機模式;
最后點擊【渲染】。渲染完成后,點擊【保存】,保存好我們的圖片就可以了。
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體育競技
47.8MB
體育競技
88.6MB
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310.89MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
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2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
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2023-11-08
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