其中,有些劇情選項相對來說比較重要,最好不要選錯,因為很可能會造成一定的損失,甚至還會引發(fā)大的麻煩。針對于此,以下就是就三國志11中那些重要的劇情選項所給出的介紹:
在絕大多數(shù)劇本中,獻帝都是名義上的皇帝,各大勢力君主爵位的提升,都需要獻帝的冊封,同時勢力的君主發(fā)展壯大后,要想稱帝也需要邁過獻帝這道坎,需要獻帝的禪位才行。同時,我們在拿下獻帝所在的都市的時候,那么游戲會自動觸發(fā)兩個選項,也就是要么擁立獻帝,要么廢除獻帝。
這兩個不同的選項其實差別是很大的,其中如果選擇擁立獻帝,那么勢力下所有重視漢室的武將忠誠度會上升10點,而且掌握了獻帝勸降敵方勢力的概率也會提升。但是如果選擇廢除獻帝,那么會立馬有壞處出現(xiàn),最直接的就是勢力下所有重視漢室的武將忠誠度會降低10點,這個明顯是劃不來的。所以在是否擁立獻帝這個選擇方面,必然還是擁立為好!
在游戲很多方面都少不了要舌戰(zhàn),比如搜索并登庸武將,論客的外交,各種劇情所觸發(fā)的舌戰(zhàn)等等,所以舌戰(zhàn)還是挺常見的。而在舌戰(zhàn)中,我們經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)在舌戰(zhàn)勝負已分的時候,勝利的一方會有兩個選擇,其一是“不放過他”,其二是“同情他”。雖然看似選擇任何一個都沒啥區(qū)別,都是對方落敗,其實最佳的選擇是“不放過他”,因為這樣能有20點額外的智力值經(jīng)驗,數(shù)值還是非常可觀的,因此如果選錯會有經(jīng)驗上的損失,非常劃不來!
在游戲里我們會發(fā)現(xiàn),每到統(tǒng)一之前,必有小人進讒言的劇情出現(xiàn),這個讒言攻擊的對象都是勢力下的某個軍團長,對于玩家來說,主要有兩個選項,其一是“不相信小人的話”,其二是“相信且調(diào)查這個軍團長”。如果選第二個選項,相信小人的話,那么必然會導致軍團長獨立,而且還會天下震動,勢力下的全部都市治安-10,而且所有的武將忠誠度-5,可以看出,這個錯誤的選擇麻煩還是挺大的,要花上不少的功夫才能平息!
左慈在三國志11中也算得上一個特別有存在感的NPC了,可能也就僅次于獻帝,因為在游戲中后期,左慈經(jīng)常會出來鬧事,讓玩家選擇捐贈糧草給受災的百姓。不過面對左慈的搗亂,是有兩個選擇的,要么是同意發(fā)糧草,要么是拒絕發(fā)糧草。
一般來說,建議還是選擇發(fā)糧草,因為雖然會損失一定數(shù)量的糧草,但是會給勢力漲不少的技巧值。如果選不發(fā)糧草,那么立馬會觸發(fā)跟左慈的舌戰(zhàn),由于左慈的智力超高,鮮有君主能比,一旦舌戰(zhàn)落敗,那么會惹來大麻煩,不僅君主有可能受傷,而且所有都市的治安會降低20點,甚至還會惹來各種盜賊流寇!
休閑益智
95MB
860MB
38.6MB
飛行射擊
1170MB
卡牌策略
21MB
模擬經(jīng)營
87.88MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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三國志11不能選錯的4個劇情選項,否則要么有損失,要么有大麻煩
其中,有些劇情選項相對來說比較重要,最好不要選錯,因為很可能會造成一定的損失,甚至還會引發(fā)大的麻煩。針對于此,以下就是就三國志11中那些重要的劇情選項所給出的介紹:
是否擁立獻帝
在絕大多數(shù)劇本中,獻帝都是名義上的皇帝,各大勢力君主爵位的提升,都需要獻帝的冊封,同時勢力的君主發(fā)展壯大后,要想稱帝也需要邁過獻帝這道坎,需要獻帝的禪位才行。同時,我們在拿下獻帝所在的都市的時候,那么游戲會自動觸發(fā)兩個選項,也就是要么擁立獻帝,要么廢除獻帝。
這兩個不同的選項其實差別是很大的,其中如果選擇擁立獻帝,那么勢力下所有重視漢室的武將忠誠度會上升10點,而且掌握了獻帝勸降敵方勢力的概率也會提升。但是如果選擇廢除獻帝,那么會立馬有壞處出現(xiàn),最直接的就是勢力下所有重視漢室的武將忠誠度會降低10點,這個明顯是劃不來的。所以在是否擁立獻帝這個選擇方面,必然還是擁立為好!
舌戰(zhàn)成功后的選項
在游戲很多方面都少不了要舌戰(zhàn),比如搜索并登庸武將,論客的外交,各種劇情所觸發(fā)的舌戰(zhàn)等等,所以舌戰(zhàn)還是挺常見的。而在舌戰(zhàn)中,我們經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)在舌戰(zhàn)勝負已分的時候,勝利的一方會有兩個選擇,其一是“不放過他”,其二是“同情他”。雖然看似選擇任何一個都沒啥區(qū)別,都是對方落敗,其實最佳的選擇是“不放過他”,因為這樣能有20點額外的智力值經(jīng)驗,數(shù)值還是非常可觀的,因此如果選錯會有經(jīng)驗上的損失,非常劃不來!
統(tǒng)一前選擇是否相信小人
在游戲里我們會發(fā)現(xiàn),每到統(tǒng)一之前,必有小人進讒言的劇情出現(xiàn),這個讒言攻擊的對象都是勢力下的某個軍團長,對于玩家來說,主要有兩個選項,其一是“不相信小人的話”,其二是“相信且調(diào)查這個軍團長”。如果選第二個選項,相信小人的話,那么必然會導致軍團長獨立,而且還會天下震動,勢力下的全部都市治安-10,而且所有的武將忠誠度-5,可以看出,這個錯誤的選擇麻煩還是挺大的,要花上不少的功夫才能平息!
左慈搗亂是否選擇妥協(xié)
左慈在三國志11中也算得上一個特別有存在感的NPC了,可能也就僅次于獻帝,因為在游戲中后期,左慈經(jīng)常會出來鬧事,讓玩家選擇捐贈糧草給受災的百姓。不過面對左慈的搗亂,是有兩個選擇的,要么是同意發(fā)糧草,要么是拒絕發(fā)糧草。
一般來說,建議還是選擇發(fā)糧草,因為雖然會損失一定數(shù)量的糧草,但是會給勢力漲不少的技巧值。如果選不發(fā)糧草,那么立馬會觸發(fā)跟左慈的舌戰(zhàn),由于左慈的智力超高,鮮有君主能比,一旦舌戰(zhàn)落敗,那么會惹來大麻煩,不僅君主有可能受傷,而且所有都市的治安會降低20點,甚至還會惹來各種盜賊流寇!
休閑益智
95MB
休閑益智
860MB
休閑益智
38.6MB
飛行射擊
1170MB
卡牌策略
21MB
模擬經(jīng)營
87.88MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB