委任軍團(tuán),是三國志11系列的一個(gè)獨(dú)特的系統(tǒng)。就是可以把你勢力麾下的一些將領(lǐng)和城池,委派給一個(gè)軍團(tuán)長來進(jìn)行一些管理。管理內(nèi)容主要包括內(nèi)政生產(chǎn)和對(duì)外攻擊兩種。
大家往往都喜歡用委任軍團(tuán)來搞生產(chǎn),一個(gè)是因?yàn)榭赡苁窍矚g自己征伐天下的快感,另一個(gè)可能是因?yàn)槲诬妶F(tuán)用來攻擊敵勢力,實(shí)在是又拖拉又菜雞。
其實(shí)你真的不妨試一下,君主帶著一群妹子,還有一群奸佞獨(dú)居一城,然后把剩下的城池都委任出去,讓委任軍團(tuán)來自己攻擊敵勢力。
這里面最大的問題,其實(shí)就是上面說到的,委任軍團(tuán)用來攻擊,能急死個(gè)人。
不過,也并不是沒有辦法解決。
首先,就是軍團(tuán)長的人選問題。
兵慫慫一個(gè),將慫慫一窩,這是自古以來的顛撲不破的真理。要想一個(gè)軍團(tuán)好使,軍團(tuán)長的人選就必須要特別注意。
很多玩家都有一個(gè)誤區(qū),覺得軍團(tuán)長屬性好是第一位的。
其實(shí)并不是。
性格和野心,還有情義才是第一位的,其次才是屬性。
比如很多劉備勢力的玩家,喜歡讓趙云當(dāng)軍團(tuán)長來征伐天下。
其實(shí)你看看趙云的這幾個(gè)屬性,性格剛膽,還湊合。情義高的另一個(gè)意思就是臉皮薄,不厚黑。野心低,容易偏安一隅。
雖然趙云的各項(xiàng)屬性都非常優(yōu)秀,但是這樣一個(gè)翩翩君子,你讓他去干傷天害理的事,是不是有點(diǎn)太難為他了?
而反觀董太師,則是另一個(gè)極端了。
剛膽性格,該下手時(shí)就下手。低情義,那是一點(diǎn)臉也不要了。高野心,攻擊性非常強(qiáng)。
所以,董卓雖然屬性一般般,但是當(dāng)一個(gè)攻擊型的軍團(tuán)長,絕對(duì)是非常合適的人選。只要你能保證他不造反。
而另外一個(gè)容易被人忽視的牛X人物,則是魏延魏文長。
他絕對(duì)是劉備勢力麾下,最佳的攻擊型軍團(tuán)長的人選,比什么諸葛亮還有什么五虎將,都強(qiáng)悍得多得多得多。
這貨竟然還有點(diǎn)情義,是最大的短板,要是情義也是低,就完美了。
不過魏延勝在是莽撞性格,畢竟是引一支偏師,就敢進(jìn)攻長安的人物。我覺得給他一個(gè)師,他也敢去打太原。
你說這號(hào)人物,攻擊性能不強(qiáng)嗎?
其次,讓委任軍團(tuán)除了進(jìn)攻無事可做。
委任軍團(tuán),也有自己的一套行動(dòng)力計(jì)算。簡單來說,委任軍團(tuán)幾乎就是另外一個(gè)勢力,除了受你一定的遙控指揮。
而三國志11的指令非常多,基本上消耗行動(dòng)力。比如建造、征兵、治安、外交等等等等。一旦能干的事情多了,軍團(tuán)的攻擊性自然就大打折扣了,因?yàn)樾袆?dòng)力就那么些。
所以,我們委任的這個(gè)攻擊型軍團(tuán),一定是滿建筑、滿兵,最好兵裝也是滿的。至于錢糧,就更不必多說了。
你說他不去干仗,難道去刮地皮搜索?
而且,攻擊型的軍團(tuán),盡量是只有一兩座城池的規(guī)模,太多了,也容易分散該軍團(tuán)的注意力。
所以,當(dāng)攻擊型軍團(tuán)打下一座城池之后,就必須重新編制一下,把新城納入直轄,自己手動(dòng)建設(shè)?;蛘吣阆訜臀纬闪硪粋€(gè)軍團(tuán)自己搞建設(shè)。
要保證主力攻擊型軍團(tuán)時(shí)刻只能進(jìn)攻,沒有別的事情可干,這樣才能保證他的攻擊性。
再次,挑選充足、精干人選進(jìn)入軍團(tuán)。
電腦AI實(shí)在是弱雞,因?yàn)樗渲貌筷?duì),都是自動(dòng)編制的。
它會(huì)根據(jù)自己的213算法,配置出幾個(gè)將領(lǐng)帶隊(duì)出征。
比如我圖中這里,一個(gè)城一共就4個(gè)人,它自動(dòng)配置還要2個(gè)人同時(shí)帶一隊(duì)兵。而像是太史慈帶騎兵,張飛帶弩兵這種事,也是屢見不鮮。
所以,給攻擊型軍團(tuán)配置將領(lǐng)的時(shí)候,菜雞一個(gè)不給,最差也得是二三線的戰(zhàn)斗人員,而且人員一定要足夠充足。這樣,才會(huì)配置出來盡量厲害一些的部隊(duì)。
最后,委任攻擊目標(biāo)必須明確。
比如這是黃巾軍的張梁軍團(tuán)的軍團(tuán)方針,攻略勢力,勢力目標(biāo)是何進(jìn)。
可何進(jìn)數(shù)座城池,關(guān)卡港口更是無數(shù)。你說讓張梁去打哪個(gè)?很可能東一榔頭西一棒子的亂咬,結(jié)果啥也沒拿下來。當(dāng)然,更有可能的是給你拿下來幾個(gè)沒用的港口關(guān)卡,然后在這里和對(duì)方拉鋸,最后平白消耗了自己的實(shí)力。
尤其是兩河流域,港口關(guān)卡眾多的地方,千萬不要給它下達(dá)這種不可能完成的任務(wù)。你把英雄集結(jié)的孫堅(jiān)勢力想象成一個(gè)攻擊型軍團(tuán)的話,你就知道他是怎么死的了。
所以,我們委任攻擊型軍團(tuán),一定要明確目標(biāo),而且盡量挑選據(jù)點(diǎn)少、環(huán)境比較簡單的區(qū)域。比如河北、西北、中原地區(qū)。像是長江流域這種,你還是親力親為的比較好?;蛘撸辔蝺蓚€(gè)攻擊型軍團(tuán),讓他們一塊上。
除了委任軍團(tuán)之外,其實(shí)直轄的部隊(duì)也是可以委任攻擊的?;旧暇偷韧陔娔XAI的攻擊模式。
比如這樣,你把部隊(duì)選擇出來之后,直接點(diǎn)到要攻擊的目標(biāo)之上,就把這支部隊(duì)委任攻擊了。
然后我們就用這樣的操作,把出擊的大軍都委任過去,然后留那么一兩支主力自己操作,其他部隊(duì)就讓委任攻擊的的規(guī)則自己操作。
然后,你就可以體驗(yàn)“將在外君命有所不受”的快感了。真的恨不得把這群敗家子一個(gè)個(gè)都砍了。
當(dāng)然,這種“挫折教育”,要比全部由你來精準(zhǔn)控制,要有意思得多。自然,損失也要大得多。
311的電腦AI委任攻擊太弱雞了,完全沒有信長14的電腦AI委任那么智能。玩信長14,前線委任軍團(tuán),然后你派幾支主力部隊(duì)出征,電腦AI的部隊(duì)配合你攻擊,我甚至感覺比我自己控制都要厲害。各種分進(jìn)合擊,看得你眼花繚亂。
不過,你不可能精準(zhǔn)的控制每一支部隊(duì),也許這樣更符合實(shí)際一點(diǎn)。不妨嘗試一下,也挺有意思的。
雖然真的很想罵娘,忍不住就想自己去控制一下。
卡牌策略
84.37MB
角色扮演
75.0MMB
模擬經(jīng)營
131.65MB
生存冒險(xiǎn)
70MB
休閑益智
42.4MB
312.02MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號(hào)-4
三國志11:傳統(tǒng)玩法玩煩了?不妨試試這幾種另類玩法
一、委任軍團(tuán)征伐天下
委任軍團(tuán),是三國志11系列的一個(gè)獨(dú)特的系統(tǒng)。就是可以把你勢力麾下的一些將領(lǐng)和城池,委派給一個(gè)軍團(tuán)長來進(jìn)行一些管理。管理內(nèi)容主要包括內(nèi)政生產(chǎn)和對(duì)外攻擊兩種。
大家往往都喜歡用委任軍團(tuán)來搞生產(chǎn),一個(gè)是因?yàn)榭赡苁窍矚g自己征伐天下的快感,另一個(gè)可能是因?yàn)槲诬妶F(tuán)用來攻擊敵勢力,實(shí)在是又拖拉又菜雞。
其實(shí)你真的不妨試一下,君主帶著一群妹子,還有一群奸佞獨(dú)居一城,然后把剩下的城池都委任出去,讓委任軍團(tuán)來自己攻擊敵勢力。
這里面最大的問題,其實(shí)就是上面說到的,委任軍團(tuán)用來攻擊,能急死個(gè)人。
不過,也并不是沒有辦法解決。
首先,就是軍團(tuán)長的人選問題。
兵慫慫一個(gè),將慫慫一窩,這是自古以來的顛撲不破的真理。要想一個(gè)軍團(tuán)好使,軍團(tuán)長的人選就必須要特別注意。
很多玩家都有一個(gè)誤區(qū),覺得軍團(tuán)長屬性好是第一位的。
其實(shí)并不是。
性格和野心,還有情義才是第一位的,其次才是屬性。
比如很多劉備勢力的玩家,喜歡讓趙云當(dāng)軍團(tuán)長來征伐天下。
其實(shí)你看看趙云的這幾個(gè)屬性,性格剛膽,還湊合。情義高的另一個(gè)意思就是臉皮薄,不厚黑。野心低,容易偏安一隅。
雖然趙云的各項(xiàng)屬性都非常優(yōu)秀,但是這樣一個(gè)翩翩君子,你讓他去干傷天害理的事,是不是有點(diǎn)太難為他了?
而反觀董太師,則是另一個(gè)極端了。
剛膽性格,該下手時(shí)就下手。低情義,那是一點(diǎn)臉也不要了。高野心,攻擊性非常強(qiáng)。
所以,董卓雖然屬性一般般,但是當(dāng)一個(gè)攻擊型的軍團(tuán)長,絕對(duì)是非常合適的人選。只要你能保證他不造反。
而另外一個(gè)容易被人忽視的牛X人物,則是魏延魏文長。
他絕對(duì)是劉備勢力麾下,最佳的攻擊型軍團(tuán)長的人選,比什么諸葛亮還有什么五虎將,都強(qiáng)悍得多得多得多。
這貨竟然還有點(diǎn)情義,是最大的短板,要是情義也是低,就完美了。
不過魏延勝在是莽撞性格,畢竟是引一支偏師,就敢進(jìn)攻長安的人物。我覺得給他一個(gè)師,他也敢去打太原。
你說這號(hào)人物,攻擊性能不強(qiáng)嗎?
其次,讓委任軍團(tuán)除了進(jìn)攻無事可做。
委任軍團(tuán),也有自己的一套行動(dòng)力計(jì)算。簡單來說,委任軍團(tuán)幾乎就是另外一個(gè)勢力,除了受你一定的遙控指揮。
而三國志11的指令非常多,基本上消耗行動(dòng)力。比如建造、征兵、治安、外交等等等等。一旦能干的事情多了,軍團(tuán)的攻擊性自然就大打折扣了,因?yàn)樾袆?dòng)力就那么些。
所以,我們委任的這個(gè)攻擊型軍團(tuán),一定是滿建筑、滿兵,最好兵裝也是滿的。至于錢糧,就更不必多說了。
你說他不去干仗,難道去刮地皮搜索?
而且,攻擊型的軍團(tuán),盡量是只有一兩座城池的規(guī)模,太多了,也容易分散該軍團(tuán)的注意力。
所以,當(dāng)攻擊型軍團(tuán)打下一座城池之后,就必須重新編制一下,把新城納入直轄,自己手動(dòng)建設(shè)?;蛘吣阆訜臀纬闪硪粋€(gè)軍團(tuán)自己搞建設(shè)。
要保證主力攻擊型軍團(tuán)時(shí)刻只能進(jìn)攻,沒有別的事情可干,這樣才能保證他的攻擊性。
再次,挑選充足、精干人選進(jìn)入軍團(tuán)。
電腦AI實(shí)在是弱雞,因?yàn)樗渲貌筷?duì),都是自動(dòng)編制的。
它會(huì)根據(jù)自己的213算法,配置出幾個(gè)將領(lǐng)帶隊(duì)出征。
比如我圖中這里,一個(gè)城一共就4個(gè)人,它自動(dòng)配置還要2個(gè)人同時(shí)帶一隊(duì)兵。而像是太史慈帶騎兵,張飛帶弩兵這種事,也是屢見不鮮。
所以,給攻擊型軍團(tuán)配置將領(lǐng)的時(shí)候,菜雞一個(gè)不給,最差也得是二三線的戰(zhàn)斗人員,而且人員一定要足夠充足。這樣,才會(huì)配置出來盡量厲害一些的部隊(duì)。
最后,委任攻擊目標(biāo)必須明確。
比如這是黃巾軍的張梁軍團(tuán)的軍團(tuán)方針,攻略勢力,勢力目標(biāo)是何進(jìn)。
可何進(jìn)數(shù)座城池,關(guān)卡港口更是無數(shù)。你說讓張梁去打哪個(gè)?很可能東一榔頭西一棒子的亂咬,結(jié)果啥也沒拿下來。當(dāng)然,更有可能的是給你拿下來幾個(gè)沒用的港口關(guān)卡,然后在這里和對(duì)方拉鋸,最后平白消耗了自己的實(shí)力。
尤其是兩河流域,港口關(guān)卡眾多的地方,千萬不要給它下達(dá)這種不可能完成的任務(wù)。你把英雄集結(jié)的孫堅(jiān)勢力想象成一個(gè)攻擊型軍團(tuán)的話,你就知道他是怎么死的了。
所以,我們委任攻擊型軍團(tuán),一定要明確目標(biāo),而且盡量挑選據(jù)點(diǎn)少、環(huán)境比較簡單的區(qū)域。比如河北、西北、中原地區(qū)。像是長江流域這種,你還是親力親為的比較好?;蛘撸辔蝺蓚€(gè)攻擊型軍團(tuán),讓他們一塊上。
二、委任部隊(duì)輔助攻擊
除了委任軍團(tuán)之外,其實(shí)直轄的部隊(duì)也是可以委任攻擊的?;旧暇偷韧陔娔XAI的攻擊模式。
比如這樣,你把部隊(duì)選擇出來之后,直接點(diǎn)到要攻擊的目標(biāo)之上,就把這支部隊(duì)委任攻擊了。
然后我們就用這樣的操作,把出擊的大軍都委任過去,然后留那么一兩支主力自己操作,其他部隊(duì)就讓委任攻擊的的規(guī)則自己操作。
然后,你就可以體驗(yàn)“將在外君命有所不受”的快感了。真的恨不得把這群敗家子一個(gè)個(gè)都砍了。
當(dāng)然,這種“挫折教育”,要比全部由你來精準(zhǔn)控制,要有意思得多。自然,損失也要大得多。
311的電腦AI委任攻擊太弱雞了,完全沒有信長14的電腦AI委任那么智能。玩信長14,前線委任軍團(tuán),然后你派幾支主力部隊(duì)出征,電腦AI的部隊(duì)配合你攻擊,我甚至感覺比我自己控制都要厲害。各種分進(jìn)合擊,看得你眼花繚亂。
不過,你不可能精準(zhǔn)的控制每一支部隊(duì),也許這樣更符合實(shí)際一點(diǎn)。不妨嘗試一下,也挺有意思的。
雖然真的很想罵娘,忍不住就想自己去控制一下。
卡牌策略
84.37MB
角色扮演
75.0MMB
模擬經(jīng)營
131.65MB
生存冒險(xiǎn)
70MB
休閑益智
42.4MB
休閑益智
312.02MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB