作為全球最大的發(fā)行商之一、R星母公司Take-Two Interactive在近日與投資者的交流中指出,“差評轟炸”對其業(yè)務(wù)構(gòu)成了重大風(fēng)險。
在最新的10-K文件中,Take-Two正式承認(rèn)了“差評轟炸”對其業(yè)務(wù)的影響,強調(diào)了在第三方平臺上保持高游戲評分的重要性,因為高評分有助于提高產(chǎn)品的可見性。
文件中還提到,“旨在損害某款游戲評分的誹謗活動”可能對發(fā)行商的運營產(chǎn)生重大影響,導(dǎo)致玩家和收入的損失。這類活動可能會增加Take-Two的成本,例如需要增加營銷支出以應(yīng)對負(fù)面評論的影響。
值得一提的是,不僅是Take-Two一家,索尼在2024年5月因《絕地潛兵2》的PSN帳戶鏈接要求遭到大量負(fù)面評論后,也間接承認(rèn)了差評轟炸的影響。
休閑益智
57.4MB
角色扮演
145MB
95.27MB
模擬經(jīng)營
103.72MB
57.91MB
111.66MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 150.45MB
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R星母公司Take-Two承認(rèn):差評轟炸確實有效
作為全球最大的發(fā)行商之一、R星母公司Take-Two Interactive在近日與投資者的交流中指出,“差評轟炸”對其業(yè)務(wù)構(gòu)成了重大風(fēng)險。
在最新的10-K文件中,Take-Two正式承認(rèn)了“差評轟炸”對其業(yè)務(wù)的影響,強調(diào)了在第三方平臺上保持高游戲評分的重要性,因為高評分有助于提高產(chǎn)品的可見性。
文件中還提到,“旨在損害某款游戲評分的誹謗活動”可能對發(fā)行商的運營產(chǎn)生重大影響,導(dǎo)致玩家和收入的損失。這類活動可能會增加Take-Two的成本,例如需要增加營銷支出以應(yīng)對負(fù)面評論的影響。
值得一提的是,不僅是Take-Two一家,索尼在2024年5月因《絕地潛兵2》的PSN帳戶鏈接要求遭到大量負(fù)面評論后,也間接承認(rèn)了差評轟炸的影響。
休閑益智
57.4MB
角色扮演
145MB
休閑益智
95.27MB
模擬經(jīng)營
103.72MB
休閑益智
57.91MB
休閑益智
111.66MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 150.45MB