當(dāng)前有的伙伴使用幾何畫(huà)板時(shí),卻還不會(huì)繪制動(dòng)態(tài)余弦函數(shù)圖像,接下來(lái)小編就來(lái)分享一下幾何畫(huà)板繪制動(dòng)態(tài)余弦函數(shù)圖像的操作過(guò)程,相信一定可以幫助到你們。
幾何畫(huà)板繪制動(dòng)態(tài)余弦函數(shù)圖像的操作過(guò)程
步驟一 修改角度單位。打開(kāi)幾何畫(huà)板,執(zhí)行“編輯”——“預(yù)置”命令,這樣就打開(kāi)了預(yù)置對(duì)話(huà)框,在單位選項(xiàng)下的角度處選擇單位為弧度,然后單擊確定。
圖1:修改角度單位為弧度
步驟二 建立直角坐標(biāo)系。先執(zhí)行“繪圖”——“定義坐標(biāo)系”命令,然后執(zhí)行“繪圖”——“隱藏網(wǎng)格”命令。
圖2:建立直角坐標(biāo)系
幾何畫(huà)板中還帶有大量的自定義工具,也可以建立不是滿(mǎn)屏的坐標(biāo)系,具體可參考:如何畫(huà)平面直角坐標(biāo)系。
步驟三 任取橫坐標(biāo)軸上一點(diǎn)A,并標(biāo)出其橫坐標(biāo)。取定橫坐標(biāo)軸上點(diǎn)A,然后選中點(diǎn)A鼠標(biāo)右鍵,在彈出的右鍵菜單選擇橫坐標(biāo),這樣就度量出了點(diǎn)A的橫坐標(biāo)值。
圖3:在橫軸上任取一點(diǎn)A
步驟四 計(jì)算cosxA。執(zhí)行“數(shù)據(jù)”——“計(jì)算”命令,在彈出的對(duì)話(huà)框方程下選擇cos(),然后鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊剛度量得到的“xA=…”,然后點(diǎn)擊確定就得到了“cos(xA)=…”。
圖4:計(jì)算點(diǎn)A余弦值
步驟五 作出點(diǎn)K(xA,cos(xA))。依次選中“xA=…”,“cos(xA)=…”,執(zhí)行“繪圖”——“繪制(x,y)”命令,這樣就得到了點(diǎn)K。
圖5:作出點(diǎn)K
步驟六 作軌跡圖。依次選中點(diǎn)K、點(diǎn)A,執(zhí)行“構(gòu)造”——“軌跡”命令,這樣就得到了軌跡圖。
圖6:作軌跡圖
步驟七 追蹤點(diǎn)K。選中點(diǎn)K,執(zhí)行“顯示”——“追蹤繪制的點(diǎn)”命令。
圖7:追蹤點(diǎn)K
步驟八 定義點(diǎn)A在橫坐標(biāo)上的動(dòng)畫(huà)。選中點(diǎn)A,執(zhí)行“編輯”——“操作類(lèi)按鈕”——“動(dòng)畫(huà)”命令,在彈出的對(duì)話(huà)框點(diǎn)擊確定,就得到了動(dòng)畫(huà)點(diǎn)操作按鈕,點(diǎn)擊此按鈕,就得到了點(diǎn)K運(yùn)動(dòng)的軌跡。
圖8:制作動(dòng)畫(huà)
以上就是幾何畫(huà)板繪制動(dòng)態(tài)余弦函數(shù)圖像的操作過(guò)程,大家都學(xué)會(huì)了吧。
體育競(jìng)技
47.8MB
310.89MB
88.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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幾何畫(huà)板繪制動(dòng)態(tài)余弦函數(shù)圖像的操作過(guò)程
當(dāng)前有的伙伴使用幾何畫(huà)板時(shí),卻還不會(huì)繪制動(dòng)態(tài)余弦函數(shù)圖像,接下來(lái)小編就來(lái)分享一下幾何畫(huà)板繪制動(dòng)態(tài)余弦函數(shù)圖像的操作過(guò)程,相信一定可以幫助到你們。
幾何畫(huà)板繪制動(dòng)態(tài)余弦函數(shù)圖像的操作過(guò)程
步驟一 修改角度單位。打開(kāi)幾何畫(huà)板,執(zhí)行“編輯”——“預(yù)置”命令,這樣就打開(kāi)了預(yù)置對(duì)話(huà)框,在單位選項(xiàng)下的角度處選擇單位為弧度,然后單擊確定。
圖1:修改角度單位為弧度
步驟二 建立直角坐標(biāo)系。先執(zhí)行“繪圖”——“定義坐標(biāo)系”命令,然后執(zhí)行“繪圖”——“隱藏網(wǎng)格”命令。
圖2:建立直角坐標(biāo)系
幾何畫(huà)板中還帶有大量的自定義工具,也可以建立不是滿(mǎn)屏的坐標(biāo)系,具體可參考:如何畫(huà)平面直角坐標(biāo)系。
步驟三 任取橫坐標(biāo)軸上一點(diǎn)A,并標(biāo)出其橫坐標(biāo)。取定橫坐標(biāo)軸上點(diǎn)A,然后選中點(diǎn)A鼠標(biāo)右鍵,在彈出的右鍵菜單選擇橫坐標(biāo),這樣就度量出了點(diǎn)A的橫坐標(biāo)值。
圖3:在橫軸上任取一點(diǎn)A
步驟四 計(jì)算cosxA。執(zhí)行“數(shù)據(jù)”——“計(jì)算”命令,在彈出的對(duì)話(huà)框方程下選擇cos(),然后鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊剛度量得到的“xA=…”,然后點(diǎn)擊確定就得到了“cos(xA)=…”。
圖4:計(jì)算點(diǎn)A余弦值
步驟五 作出點(diǎn)K(xA,cos(xA))。依次選中“xA=…”,“cos(xA)=…”,執(zhí)行“繪圖”——“繪制(x,y)”命令,這樣就得到了點(diǎn)K。
圖5:作出點(diǎn)K
步驟六 作軌跡圖。依次選中點(diǎn)K、點(diǎn)A,執(zhí)行“構(gòu)造”——“軌跡”命令,這樣就得到了軌跡圖。
圖6:作軌跡圖
步驟七 追蹤點(diǎn)K。選中點(diǎn)K,執(zhí)行“顯示”——“追蹤繪制的點(diǎn)”命令。
圖7:追蹤點(diǎn)K
步驟八 定義點(diǎn)A在橫坐標(biāo)上的動(dòng)畫(huà)。選中點(diǎn)A,執(zhí)行“編輯”——“操作類(lèi)按鈕”——“動(dòng)畫(huà)”命令,在彈出的對(duì)話(huà)框點(diǎn)擊確定,就得到了動(dòng)畫(huà)點(diǎn)操作按鈕,點(diǎn)擊此按鈕,就得到了點(diǎn)K運(yùn)動(dòng)的軌跡。
圖8:制作動(dòng)畫(huà)
以上就是幾何畫(huà)板繪制動(dòng)態(tài)余弦函數(shù)圖像的操作過(guò)程,大家都學(xué)會(huì)了吧。
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