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電競(jìng)顯示器太卷了:均價(jià)跌至1200元 500元內(nèi)份額翻倍

時(shí)間:2024-07-21 10:04:25 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

根據(jù)洛圖科技(RUNTO)的線上監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),2024年上半年電競(jìng)顯示器的線上市場(chǎng)平均價(jià)格為1242元,較去年同期下降了231元。

價(jià)格區(qū)間方面,顯著下移趨勢(shì)明顯。尤其是0-499元的入門價(jià)位市場(chǎng)迅速增長(zhǎng),市場(chǎng)份額增至9%,與去年同期相比激增了5個(gè)百分點(diǎn)。

在這一價(jià)格段中,靈蛇品牌通過其低價(jià)策略成功占領(lǐng)了超過40%的市場(chǎng)份額。

同時(shí),500-999元的價(jià)格區(qū)間也顯示出強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭,2024年上半年市場(chǎng)份額達(dá)到48%,比去年同期增加了10個(gè)百分點(diǎn)。這主要得益于KTC、SANC、科睿等國(guó)內(nèi)品牌在價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)中的優(yōu)勢(shì)以及由此帶來的銷售增長(zhǎng)。

相對(duì)而言,1000元以上的中高端價(jià)格區(qū)間普遍面臨市場(chǎng)份額的縮減。

在屏幕尺寸分布上,電競(jìng)顯示器市場(chǎng)結(jié)構(gòu)相對(duì)穩(wěn)定,27英寸和24英寸屏幕分別占據(jù)了50%和25%的市場(chǎng)銷量份額,表現(xiàn)出這兩種尺寸在市場(chǎng)中的主導(dǎo)地位。