為了給Blender制作金屬效果球體,很多朋友都查看了不少教程,下文就是Blender制作金屬效果球體的操作步驟,不懂的朋友一起來看看吧。
Blender制作金屬效果球體的操作步驟
首先我們需要打開blender創(chuàng)建一個需要制作金屬效果的模型。
然后我們添加“表面細分”修改器,“視圖”設(shè)置“1”,然后“應用”。
接著我們添加“實體化”修改器,厚度設(shè)置“0.02”,然后“應用”。
這時我們選擇“Cycles渲染”,切換到“節(jié)點編輯器”。
然后我們添加“光色bsdf”、“菲涅爾”、“混合著色器”。
具體的連接方式,可以參見圖例,合理的設(shè)置其數(shù)值,然后我們就可以得到需要的金屬效果。
按照上文為各位描述的Blender制作金屬效果球體的詳細操作方法,你們是不是都學會了呀!
體育競技
88.6MB
310.89MB
47.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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Blender制作金屬效果球體的操作步驟
為了給Blender制作金屬效果球體,很多朋友都查看了不少教程,下文就是Blender制作金屬效果球體的操作步驟,不懂的朋友一起來看看吧。
Blender制作金屬效果球體的操作步驟
首先我們需要打開blender創(chuàng)建一個需要制作金屬效果的模型。
然后我們添加“表面細分”修改器,“視圖”設(shè)置“1”,然后“應用”。
接著我們添加“實體化”修改器,厚度設(shè)置“0.02”,然后“應用”。
這時我們選擇“Cycles渲染”,切換到“節(jié)點編輯器”。
然后我們添加“光色bsdf”、“菲涅爾”、“混合著色器”。
具體的連接方式,可以參見圖例,合理的設(shè)置其數(shù)值,然后我們就可以得到需要的金屬效果。
按照上文為各位描述的Blender制作金屬效果球體的詳細操作方法,你們是不是都學會了呀!
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88.6MB
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動作格斗 | 20GB
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角色扮演 | 3.2GB
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角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
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生活服務 | 144.35MB
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學習教育 | 24.26MB
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系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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