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Blender中選擇UV布局紋理的操作教程

時(shí)間:2024-07-19 15:49:32 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶 閱讀:0

近日有一些小伙伴咨詢小編關(guān)于在Blender中怎樣選擇UV布局紋理呢?下面就為大家?guī)?lái)了在Blender中選擇UV布局紋理的具體方法,有需要的小伙伴可以來(lái)了解了解哦。

Blender中選擇UV布局紋理的操作教程

Blender中選擇UV布局紋理的操作教程

首先我們?cè)赽lender中打開(kāi)模型。

Blender中選擇UV布局紋理的操作教程截圖

這時(shí)頂面的布局中選擇 UV Editing 布局。

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接著我們會(huì)變成兩個(gè)窗口的界面。

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然后我們?cè)谟疫叺牡撞壳袚Q到 編輯模式。

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接下來(lái)我們按A鍵全選模型,左邊的UV布局就出來(lái)了。

Blender中選擇UV布局紋理的操作教程截圖

最后一步我們就可以按住shift,鼠標(biāo)右鍵選擇UV的每個(gè)頂點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整了,當(dāng)然你也可以使用B框選等方式選擇UV。

Blender中選擇UV布局紋理的操作教程截圖

看完上文為你們所講述的Blender中選擇UV布局紋理的具體操作方法,同學(xué)們是不是都學(xué)會(huì)了呀!