說起B(yǎng)lender相信大家應該都不陌生,那么你們曉得.怎樣實現貼圖扭曲變形嗎?以下就帶來了Blender實現貼圖扭曲變形的詳細操作步驟。
Blender實現貼圖扭曲變形的詳細操作步驟
我們先打開blender選擇“cycles渲染”。
然后我們創(chuàng)建一個平面,并在uv編輯窗口打開貼圖圖片,并且在節(jié)點編輯窗口新建一個材質。
若是新建一個“圖像紋理”節(jié)點什么也不做,先進入“編輯模式”,按“U”鍵選擇“展開”平面模型的UV,這樣就會把整個圖片區(qū)域作為這個UV展開面,然后在“圖像紋理”選擇圖片,shift+z渲染預覽,我們發(fā)現這個貼圖的寬度是被壓縮的,很不自然。
這可情況我們可以在“紋理貼圖”節(jié)點,“先加載貼圖”。
接著我們進入編輯模式展開UV,我們發(fā)現這次展開的UV就是一個跟模型比例相同的了,渲染后也自然了好多。
或者我們也可以選擇這個平面,在“對應視圖”的情況下,通過“塊面投影”的方式展開UV,就可以得到相同比例的UV展開面了。
根據上文為你們描述的Blender實現貼圖扭曲變形的具體操作方法,朋友們是不是都學會了呀!
體育競技
47.8MB
88.6MB
310.89MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
聯系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號-4
Blender實現貼圖扭曲變形的詳細操作步驟
說起B(yǎng)lender相信大家應該都不陌生,那么你們曉得.怎樣實現貼圖扭曲變形嗎?以下就帶來了Blender實現貼圖扭曲變形的詳細操作步驟。
Blender實現貼圖扭曲變形的詳細操作步驟
我們先打開blender選擇“cycles渲染”。
然后我們創(chuàng)建一個平面,并在uv編輯窗口打開貼圖圖片,并且在節(jié)點編輯窗口新建一個材質。
若是新建一個“圖像紋理”節(jié)點什么也不做,先進入“編輯模式”,按“U”鍵選擇“展開”平面模型的UV,這樣就會把整個圖片區(qū)域作為這個UV展開面,然后在“圖像紋理”選擇圖片,shift+z渲染預覽,我們發(fā)現這個貼圖的寬度是被壓縮的,很不自然。
這可情況我們可以在“紋理貼圖”節(jié)點,“先加載貼圖”。
接著我們進入編輯模式展開UV,我們發(fā)現這次展開的UV就是一個跟模型比例相同的了,渲染后也自然了好多。
或者我們也可以選擇這個平面,在“對應視圖”的情況下,通過“塊面投影”的方式展開UV,就可以得到相同比例的UV展開面了。
根據上文為你們描述的Blender實現貼圖扭曲變形的具體操作方法,朋友們是不是都學會了呀!
體育競技
47.8MB
體育競技
88.6MB
體育競技
310.89MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統工具 | 6.78MB
2023-11-08
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB