本來思路很清晰,知道接下來怎么走,幾場戰(zhàn)斗下來,我在哪?我是誰?我為什么在這里?
那時候我們在某個場景中困幾天,都是很平常的事。
另外就是故意將一些寶箱放在看得到拿不到的位置,當(dāng)你真正拿到的時候,發(fā)現(xiàn)里面沒什么好東西。最最關(guān)鍵的是存檔點(diǎn),必須要找到存檔點(diǎn)才能存檔。玩到一半想退出也是不可能的。
游戲的流程雖然長,但玩家更多的時間都是用在了迷宮尋寶(迷路)。反而錯過了最值得研究的合體技能和尸塊。
不過玩家要是熟悉了《仙劍1》那些迷宮套路,《仙劍3》的迷宮有耐心走完。
對于大多數(shù)玩家來說,最初接觸的RPG游戲應(yīng)該就是《仙劍1》至于是DOS版、95版還是98柔情版就看玩家接觸的時間了。由于劇情出色,因此只要玩家上手之后基本上都要通關(guān),無論期間遇到什么艱難險阻。
隱龍窟
其實(shí)迷宮的開胃菜是在十里坡,以及仙靈島的陣法,新手時期我們在這兩個地方也是逛了很久很久都沒有搞清楚是怎么回事。(大家可以點(diǎn)擊一下放大,看看仙靈島陣法分布)
在結(jié)束了余杭鎮(zhèn)和蘇州的任務(wù)之后,我們來到了隱龍窟才遇到了真正意義上的迷宮和BOSS。估計(jì)有朋友說,只要有地圖我就能走出去,那好小編給你三分之一的地圖,你看看有沒有問題?
迷宮可以說是錯綜復(fù)雜,而且到處都是彎路和怪物,走幾步連自己在哪里都不知道了。
當(dāng)然了,你找對了路,可以繞到蛇妖男背后去暗算它。
隱龍窟的迷宮中沒有什么好東西,因此不要抱什么希望可以在這里撈點(diǎn)好處。真正有價值的寶貝全都在密室中:隱 蠱、金蠶王都有。(DOS版則是貼圖,拿不到的)
當(dāng)年有多少玩家和我一樣,逛了一大圈直接回去了?
將軍墓
這里是僵尸的天堂,也是玩家的煉獄啊!
將軍墓中陰森恐怖,那個年代的我們還沒有經(jīng)歷過恐怖驚悚電影的洗禮,因此玩游戲的時候總有一種身臨其境的感覺。加上詭異的音樂、時不時跳出來的僵尸,真的可能嚇?biāo)廊恕?/p>
此時的心情則是:快點(diǎn)結(jié)束這一切吧!
將軍墓,的難點(diǎn)在于分為上下兩層。估計(jì)在座的朋友就算玩過十次,也未必每次都找對位置吧!入口和出口的位置必須把握好,錯過一次又要逛一大圈。無處不在的僵尸和爬尸,讓人不寒而栗,絕對沒有練級的心情的。
光是看這個地圖就讓人頭皮發(fā)麻了
兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)好不容易找到棺材,發(fā)現(xiàn)是空的。(你猜猜空的墳?zāi)怪惺钦l?)
在逛了一大圈之后,終于發(fā)現(xiàn)了將軍棺材,一場苦戰(zhàn)開始了。要是之前忘記存檔,那整個過程一定要小心,死了就會萬劫不復(fù)??!
鎖妖塔
從將軍墓出來之后,本來以為可以輕松一下了,誰知道下一個場景又是九陰山。好在九陰山的氛圍沒有那么恐怖,而且只要朝著一個方向走應(yīng)該都能出去。
九陰山地圖:
迷宮過了是迷宮,何時才是頭!
只有進(jìn)入縣城之后才能讓人感到一絲輕松??!
蛤蟆山蛤蟆洞,如今看來也沒有難度。但需要進(jìn)去之后,再出來,再進(jìn)去一次,稍微走錯一次就有可能瞎逛一大圈。
蛤蟆洞地圖:
這之后的鎖妖塔更是要命。
在歷代版本中只要有鎖妖塔,都會將人繞暈。只有《仙劍奇?zhèn)b傳5前傳》稍微好點(diǎn),畢竟都只剩下斷壁殘?jiān)恕?/p>
從進(jìn)入鎖妖塔那一刻開始,玩家就會陷入無盡的“痛苦”之中。
這里面妖魔鬼怪比較多,戰(zhàn)斗力低的沒什么經(jīng)驗(yàn)值,戰(zhàn)斗力強(qiáng)的經(jīng)驗(yàn)值也不高,對于練級一點(diǎn)幫助也沒有。反而有很多東西可以偷。
當(dāng)年多少玩家曾經(jīng)被繞暈過?第一次玩也不大可能把所有的道具全都收集完整。
這里面最好的武器就是姜清的“七星劍”,主要是可以加靈力,比磐龍劍還多。
比較值錢的道具就是血玲瓏,偷一個有1400呢!可以無線刷。當(dāng)然了,鎖妖塔是讓你偷試練果和八仙石的,千萬不要錯過了。
鎖妖塔底部的鐵鏈更是讓人崩潰。光是看地圖密密麻麻的就讓人頭暈。而且其中還有很多機(jī)關(guān),必須打開了之后才能通過。而有的機(jī)關(guān)則是混淆視聽,用來得到某個無用道具。
神木林和桃花林
一直很好奇,神木林并沒有分支,為什么我們老是在里面打圈圈呢?而且就算給你地圖,你照著走也會“誤入歧途”。
這到底是什么回事呢?其實(shí)就是有一個關(guān)鍵位置,玩家必須通過幾次之后才能改變路線。
記得之前有個小伙伴的評論很有意思:鳳凰蛋那關(guān)我在樹上轉(zhuǎn)了好久,從那趴著的猴子身上踩了幾十個來回,踩得我都不好意思了
神木林上面的猴子和飛鳥很招人恨,主要是一個人戰(zhàn)斗,就算會劍神都有點(diǎn)撐不住。(要是去神木林沒有拿到香蕉,估計(jì)人都會瘋掉)
神木林打敗金翅鳳凰之后拿到了風(fēng)靈珠,就可以進(jìn)入桃花林了。
桃花林雖然是支線,但迷宮一點(diǎn)都不含糊。
前幾次我們進(jìn)去連村落都沒有找到,也是在很久之后才知道原來有些道路被桃花枝丫擋住了,進(jìn)入可以得到金罡珠和壽葫蘆兩個神器,這是屬于阿奴的支線。
試煉窟和女媧遺址
玩家在不知道女媧遺址有寶物和召喚術(shù)的情況下,應(yīng)該不會太深入吧!
畢竟里面的地圖已經(jīng)不是人類可以承受的了。無論你玩過多少次,只要進(jìn)入這里那就直接繞暈。這里收集36只傀儡蟲的難度不大,而且還能練練級。
試煉窟外:
但是想要繼續(xù)深入的話,難度太大了,多少玩家在完成傀儡蟲任務(wù)之后就使用土靈珠或者引路蜂離開了!真的是一秒鐘都不想多呆。
不過要是在趙靈兒康復(fù)之后,三人再次來到這里的話,就能一起進(jìn)入女媧遺址,三個人都學(xué)會一些召喚術(shù),對于戰(zhàn)斗很有幫助。
動作格斗
76.1MB
休閑益智
68.8MB
44.44MB
飛行射擊
76.68MB
角色扮演
17.94MB
模擬經(jīng)營
67.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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《仙劍奇?zhèn)b傳1》讓人幾近崩潰的迷宮,兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)又回到了起點(diǎn)
本來思路很清晰,知道接下來怎么走,幾場戰(zhàn)斗下來,我在哪?我是誰?我為什么在這里?
那時候我們在某個場景中困幾天,都是很平常的事。
另外就是故意將一些寶箱放在看得到拿不到的位置,當(dāng)你真正拿到的時候,發(fā)現(xiàn)里面沒什么好東西。最最關(guān)鍵的是存檔點(diǎn),必須要找到存檔點(diǎn)才能存檔。玩到一半想退出也是不可能的。
游戲的流程雖然長,但玩家更多的時間都是用在了迷宮尋寶(迷路)。反而錯過了最值得研究的合體技能和尸塊。
不過玩家要是熟悉了《仙劍1》那些迷宮套路,《仙劍3》的迷宮有耐心走完。
對于大多數(shù)玩家來說,最初接觸的RPG游戲應(yīng)該就是《仙劍1》至于是DOS版、95版還是98柔情版就看玩家接觸的時間了。由于劇情出色,因此只要玩家上手之后基本上都要通關(guān),無論期間遇到什么艱難險阻。
當(dāng)年最絕望的迷宮是哪里呢?
隱龍窟
其實(shí)迷宮的開胃菜是在十里坡,以及仙靈島的陣法,新手時期我們在這兩個地方也是逛了很久很久都沒有搞清楚是怎么回事。(大家可以點(diǎn)擊一下放大,看看仙靈島陣法分布)
在結(jié)束了余杭鎮(zhèn)和蘇州的任務(wù)之后,我們來到了隱龍窟才遇到了真正意義上的迷宮和BOSS。估計(jì)有朋友說,只要有地圖我就能走出去,那好小編給你三分之一的地圖,你看看有沒有問題?
迷宮可以說是錯綜復(fù)雜,而且到處都是彎路和怪物,走幾步連自己在哪里都不知道了。
當(dāng)然了,你找對了路,可以繞到蛇妖男背后去暗算它。
隱龍窟的迷宮中沒有什么好東西,因此不要抱什么希望可以在這里撈點(diǎn)好處。真正有價值的寶貝全都在密室中:隱 蠱、金蠶王都有。(DOS版則是貼圖,拿不到的)
當(dāng)年有多少玩家和我一樣,逛了一大圈直接回去了?
將軍墓
這里是僵尸的天堂,也是玩家的煉獄啊!
將軍墓中陰森恐怖,那個年代的我們還沒有經(jīng)歷過恐怖驚悚電影的洗禮,因此玩游戲的時候總有一種身臨其境的感覺。加上詭異的音樂、時不時跳出來的僵尸,真的可能嚇?biāo)廊恕?/p>
此時的心情則是:快點(diǎn)結(jié)束這一切吧!
將軍墓,的難點(diǎn)在于分為上下兩層。估計(jì)在座的朋友就算玩過十次,也未必每次都找對位置吧!入口和出口的位置必須把握好,錯過一次又要逛一大圈。無處不在的僵尸和爬尸,讓人不寒而栗,絕對沒有練級的心情的。
光是看這個地圖就讓人頭皮發(fā)麻了
兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)好不容易找到棺材,發(fā)現(xiàn)是空的。(你猜猜空的墳?zāi)怪惺钦l?)
在逛了一大圈之后,終于發(fā)現(xiàn)了將軍棺材,一場苦戰(zhàn)開始了。要是之前忘記存檔,那整個過程一定要小心,死了就會萬劫不復(fù)??!
鎖妖塔
從將軍墓出來之后,本來以為可以輕松一下了,誰知道下一個場景又是九陰山。好在九陰山的氛圍沒有那么恐怖,而且只要朝著一個方向走應(yīng)該都能出去。
九陰山地圖:
迷宮過了是迷宮,何時才是頭!
只有進(jìn)入縣城之后才能讓人感到一絲輕松??!
蛤蟆山蛤蟆洞,如今看來也沒有難度。但需要進(jìn)去之后,再出來,再進(jìn)去一次,稍微走錯一次就有可能瞎逛一大圈。
蛤蟆洞地圖:
這之后的鎖妖塔更是要命。
在歷代版本中只要有鎖妖塔,都會將人繞暈。只有《仙劍奇?zhèn)b傳5前傳》稍微好點(diǎn),畢竟都只剩下斷壁殘?jiān)恕?/p>
從進(jìn)入鎖妖塔那一刻開始,玩家就會陷入無盡的“痛苦”之中。
這里面妖魔鬼怪比較多,戰(zhàn)斗力低的沒什么經(jīng)驗(yàn)值,戰(zhàn)斗力強(qiáng)的經(jīng)驗(yàn)值也不高,對于練級一點(diǎn)幫助也沒有。反而有很多東西可以偷。
當(dāng)年多少玩家曾經(jīng)被繞暈過?第一次玩也不大可能把所有的道具全都收集完整。
這里面最好的武器就是姜清的“七星劍”,主要是可以加靈力,比磐龍劍還多。
比較值錢的道具就是血玲瓏,偷一個有1400呢!可以無線刷。當(dāng)然了,鎖妖塔是讓你偷試練果和八仙石的,千萬不要錯過了。
鎖妖塔底部的鐵鏈更是讓人崩潰。光是看地圖密密麻麻的就讓人頭暈。而且其中還有很多機(jī)關(guān),必須打開了之后才能通過。而有的機(jī)關(guān)則是混淆視聽,用來得到某個無用道具。
神木林和桃花林
一直很好奇,神木林并沒有分支,為什么我們老是在里面打圈圈呢?而且就算給你地圖,你照著走也會“誤入歧途”。
這到底是什么回事呢?其實(shí)就是有一個關(guān)鍵位置,玩家必須通過幾次之后才能改變路線。
記得之前有個小伙伴的評論很有意思:鳳凰蛋那關(guān)我在樹上轉(zhuǎn)了好久,從那趴著的猴子身上踩了幾十個來回,踩得我都不好意思了
神木林上面的猴子和飛鳥很招人恨,主要是一個人戰(zhàn)斗,就算會劍神都有點(diǎn)撐不住。(要是去神木林沒有拿到香蕉,估計(jì)人都會瘋掉)
神木林打敗金翅鳳凰之后拿到了風(fēng)靈珠,就可以進(jìn)入桃花林了。
桃花林雖然是支線,但迷宮一點(diǎn)都不含糊。
前幾次我們進(jìn)去連村落都沒有找到,也是在很久之后才知道原來有些道路被桃花枝丫擋住了,進(jìn)入可以得到金罡珠和壽葫蘆兩個神器,這是屬于阿奴的支線。
試煉窟和女媧遺址
玩家在不知道女媧遺址有寶物和召喚術(shù)的情況下,應(yīng)該不會太深入吧!
畢竟里面的地圖已經(jīng)不是人類可以承受的了。無論你玩過多少次,只要進(jìn)入這里那就直接繞暈。這里收集36只傀儡蟲的難度不大,而且還能練練級。
試煉窟外:
但是想要繼續(xù)深入的話,難度太大了,多少玩家在完成傀儡蟲任務(wù)之后就使用土靈珠或者引路蜂離開了!真的是一秒鐘都不想多呆。
不過要是在趙靈兒康復(fù)之后,三人再次來到這里的話,就能一起進(jìn)入女媧遺址,三個人都學(xué)會一些召喚術(shù),對于戰(zhàn)斗很有幫助。
動作格斗
76.1MB
休閑益智
68.8MB
休閑益智
44.44MB
飛行射擊
76.68MB
角色扮演
17.94MB
模擬經(jīng)營
67.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB