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晨報(bào):《巫師4》為CDPR進(jìn)展最快的項(xiàng)目 《博德3》編劇談二創(chuàng)

時(shí)間:2024-07-14 10:45:06 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

各位玩家大家好,歡迎大家收看今天的游民晨播報(bào),我是優(yōu)格。今日要聞?dòng)校骸段讕?》為CDPR目前進(jìn)展最快的項(xiàng)目;《OW2》總監(jiān)正認(rèn)真考慮6V6模式回歸;《博德3》編劇對(duì)二創(chuàng)持開放態(tài)度。我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細(xì)信息,敬請(qǐng)關(guān)注。

重點(diǎn)關(guān)注:

1《巫師4》為CDPR目前進(jìn)展最快的項(xiàng)目

《賽博朋克2077》續(xù)作的副總監(jiān)Pawel Sasko在Flow Games播客上表示,《巫師4》是CDPR及其合作伙伴目前正在開發(fā)的所有游戲中進(jìn)展最快的項(xiàng)目。

Sasko重申了CDPR在五月份投資者電話會(huì)議上的聲明,該聲明重申了《巫師4》將在今年晚些時(shí)候進(jìn)入開發(fā)階段。薩斯科指出,《巫師4》是“所有項(xiàng)目中最先進(jìn)的”。薩斯科概述了《巫師1》重制版、《賽博朋克2077》續(xù)作、巫師衍生游戲《天狼星計(jì)劃》以及從《巫師4》開始的新巫師系列的情況,他指出,《巫師4》是“所有這些游戲中走的最遠(yuǎn)(advanced)的?!?/p>

2《OW2》總監(jiān)正認(rèn)真考慮6V6模式回歸

自從《守望先鋒2》發(fā)布以來,玩家們一直在爭(zhēng)論失去一個(gè)坦克角色的問題,而暴雪最近承認(rèn)該角色需要一些改動(dòng),這再次引發(fā)了玩家們要求恢復(fù)6v6的呼聲。

《守望先鋒2》的游戲總監(jiān)Aaron Keller度對(duì)此發(fā)推表示:“大家好。我仍在撰寫6v6的制作人意見。這篇文章會(huì)比較長……我還需要幾天時(shí)間來寫作,大約一周的時(shí)間來本地化所有地區(qū)的內(nèi)容”凱勒在推特上說。一位用戶隨后表示,這篇總監(jiān)意見將會(huì)引爆互聯(lián)網(wǎng),凱勒則回應(yīng)說他對(duì)這篇文章可能引發(fā)的反應(yīng)感到緊張?!安徊m你說。我擔(dān)心這會(huì)導(dǎo)致人們?yōu)榱俗约合矚g的游戲版本而互相攻擊得更厲害。但開誠布公的對(duì)話勝過教條?!?/p>

3《博德3》編劇對(duì)二創(chuàng)持開放態(tài)度

在接受《Edge》雜志采訪時(shí),《博德之門3》的首席編劇Adam Smith被問及,如何看待未來的《博德3》不再由他掌控,以及在未來幾年里他將看到其他人用他創(chuàng)造的角色進(jìn)行創(chuàng)作。他回應(yīng)說,“我們?cè)诎l(fā)布游戲的那一刻就已經(jīng)做到了?!?/p>

“人們開始創(chuàng)作自己的故事,無論是D&D的所有者孩之寶還是Tumblr上的粉絲,一旦你把他們(《博德3》的角色)放到這個(gè)世界上,他們就屬于其他人了。" Smith接著說,他真的很想看看其他人創(chuàng)作了什么,雖然有一些他不喜歡的東西——比如很多火辣的粉絲藝術(shù),但他也表示,如果有人喜歡那就很好,他自己不需要全部都喜歡。

以上就是今天的晨報(bào)內(nèi)容,我們會(huì)在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報(bào)昨日深夜至今日凌晨國內(nèi)外發(fā)生的重要資訊。我是優(yōu)格,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。