在三國演義中,孔明揮淚斬馬謖可謂是明場面了,但在很多游戲中,對于馬謖的處置一般都是可以選擇的,或者就是為了照顧玩家的情緒,根本就沒有安排街亭之戰(zhàn)的橋段,自然就沒有給馬謖犯錯的機會。但在三國志孔明傳中,馬謖在劇情中還是非常重要的一員,由于游戲主要劇情還是三國后期的,所以就安排了馬謖大意失街亭的橋段,之后更是有選擇怎么處置對方。但是玩家當年玩到的版本不同,可能在選擇上就有一點變化,今天要說的是電腦版上的馬謖,玩PS或者GBA版的,或許和小編要說的就不一樣了。
馬謖加入時間比較早,在赤壁之戰(zhàn)過后,和他兄長馬良一起加入,這時由于隊伍中那些必定會離隊的將領還在,所以馬謖并不能引起玩家太多的關注,都是后來玩家玩過之后的劇情,才知道,原來之前隊伍里面的將領并不值得練級,反而是馬謖這位可以活到最后的適合練一下。
但如果最后選擇斬掉馬謖的話,那么馬謖就沒必要上場了,把經(jīng)驗留給其他人吧。
關羽敗走麥城后,劉備被火燒連營,逃到白帝城托孤時,還對孔明談起了馬謖,認為馬謖言過其實,不可大用,但顯然孔明并沒有太放在心上,也或許是當時聽進去了,后來隨著時間的推移,孔明漸漸把這事忘了,要知道劉備死后,孔明是非常忙的,大小事務都親力親為,時間又過去那么久,忘掉也是可以理解的。
從討伐南蠻開始,馬謖的觀點非常符合孔明的心意,漸漸成了孔明的得力助手,加上這時馬良病亡,或許孔明對馬謖還有一點同情心在其中。
但隨著姜維的加入,諸葛亮的重心發(fā)生了一點偏移,對姜維的喜愛不說超過馬謖,但也非常關注姜維了,這讓馬謖感到不安,認為姜維奪走了孔明的目光,所以急切想證明自己。
終于,司馬懿進攻街亭時,馬謖看到了希望,恰好這時孔明等人又不能離開祁山,所以馬謖自告奮勇地提出鎮(zhèn)守街亭,而孔明也答應了,并讓王平當副將,協(xié)助馬謖。馬謖出征后,孔明想起了劉備當初的話,但還是選擇相信馬謖的能力,結果自然就不用說了。
離開孔明后,馬謖初次當大將,正是意氣風發(fā)的時候,把之前孔明的交代忘得一干二凈。結果跑到山上去安營扎寨,想順勢而下一舉殲滅敵方,結果被圍后方寸大亂,最后只能落荒而逃。可能最恨馬謖的人不是孔明,而是王平吧,本來這一仗可以立下功勞,結果反而差點背了黑鍋。
街亭戰(zhàn)役并不困難,只要馬謖一開始不通過第一個山口,選擇原地等待,讓其他部隊把下面的敵人消滅干凈后,再開始移動,這時司馬昭出來是追不上馬謖的,等馬謖和大部隊會合后,還可以反殲司馬昭部隊,最后留下一個敵人讓馬謖成功撤退,全員50點經(jīng)驗到手。
回到漢中,王平把馬謖的所作所為全部告訴了孔明,這時王平心里是憤恨的,不僅僅是因為自己,還有在街亭戰(zhàn)死的兵士。從等下如何處置馬謖時,和周圍的將領對話就可以知道。
馬謖回到漢中,劇情動畫過后,再對話馬謖,就可以選擇如何處置馬謖了,在沒有攻略的時候,玩家選擇的話,一般都會選擇寬恕吧,但是發(fā)現(xiàn)斬掉馬謖的好處后,那就說不一定了。
不斬馬謖的話,全員等級沒變化,之后關卡還會有他的一些劇情。但因為小編是斬掉了,所以之后的劇情并沒有看到。
斬掉馬謖的話,那除了孔明,可以說是全員起飛,每個人提升5級,這5級對于接下來的戰(zhàn)斗非常重要,孔明傳練級本身就比較麻煩,突然漲5級,那是皆大歡喜,并且馬謖在戰(zhàn)場上的作用完全可以被李嚴取代,步兵最后幾戰(zhàn)也沒太大用處,城里移動太慢。所以最好的選擇還是斬掉馬謖,對最后的結局沒有一點影響,唯一讓玩家下不去手的原因就是情感反面了吧。不知道當年你玩的時候,是選擇斬掉還是寬恕呢?
休閑益智
312.02MB
56.3MB
卡牌策略
792.46MB
飛行射擊
75.87MB
角色扮演
44MB
模擬經(jīng)營
110MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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三國志孔明傳,對于馬謖這位人物,當初是選擇保下來還是斬掉呢?
在三國演義中,孔明揮淚斬馬謖可謂是明場面了,但在很多游戲中,對于馬謖的處置一般都是可以選擇的,或者就是為了照顧玩家的情緒,根本就沒有安排街亭之戰(zhàn)的橋段,自然就沒有給馬謖犯錯的機會。但在三國志孔明傳中,馬謖在劇情中還是非常重要的一員,由于游戲主要劇情還是三國后期的,所以就安排了馬謖大意失街亭的橋段,之后更是有選擇怎么處置對方。但是玩家當年玩到的版本不同,可能在選擇上就有一點變化,今天要說的是電腦版上的馬謖,玩PS或者GBA版的,或許和小編要說的就不一樣了。
馬謖加入時間比較早,在赤壁之戰(zhàn)過后,和他兄長馬良一起加入,這時由于隊伍中那些必定會離隊的將領還在,所以馬謖并不能引起玩家太多的關注,都是后來玩家玩過之后的劇情,才知道,原來之前隊伍里面的將領并不值得練級,反而是馬謖這位可以活到最后的適合練一下。
但如果最后選擇斬掉馬謖的話,那么馬謖就沒必要上場了,把經(jīng)驗留給其他人吧。
關羽敗走麥城后,劉備被火燒連營,逃到白帝城托孤時,還對孔明談起了馬謖,認為馬謖言過其實,不可大用,但顯然孔明并沒有太放在心上,也或許是當時聽進去了,后來隨著時間的推移,孔明漸漸把這事忘了,要知道劉備死后,孔明是非常忙的,大小事務都親力親為,時間又過去那么久,忘掉也是可以理解的。
從討伐南蠻開始,馬謖的觀點非常符合孔明的心意,漸漸成了孔明的得力助手,加上這時馬良病亡,或許孔明對馬謖還有一點同情心在其中。
但隨著姜維的加入,諸葛亮的重心發(fā)生了一點偏移,對姜維的喜愛不說超過馬謖,但也非常關注姜維了,這讓馬謖感到不安,認為姜維奪走了孔明的目光,所以急切想證明自己。
終于,司馬懿進攻街亭時,馬謖看到了希望,恰好這時孔明等人又不能離開祁山,所以馬謖自告奮勇地提出鎮(zhèn)守街亭,而孔明也答應了,并讓王平當副將,協(xié)助馬謖。馬謖出征后,孔明想起了劉備當初的話,但還是選擇相信馬謖的能力,結果自然就不用說了。
離開孔明后,馬謖初次當大將,正是意氣風發(fā)的時候,把之前孔明的交代忘得一干二凈。結果跑到山上去安營扎寨,想順勢而下一舉殲滅敵方,結果被圍后方寸大亂,最后只能落荒而逃。可能最恨馬謖的人不是孔明,而是王平吧,本來這一仗可以立下功勞,結果反而差點背了黑鍋。
街亭戰(zhàn)役并不困難,只要馬謖一開始不通過第一個山口,選擇原地等待,讓其他部隊把下面的敵人消滅干凈后,再開始移動,這時司馬昭出來是追不上馬謖的,等馬謖和大部隊會合后,還可以反殲司馬昭部隊,最后留下一個敵人讓馬謖成功撤退,全員50點經(jīng)驗到手。
回到漢中,王平把馬謖的所作所為全部告訴了孔明,這時王平心里是憤恨的,不僅僅是因為自己,還有在街亭戰(zhàn)死的兵士。從等下如何處置馬謖時,和周圍的將領對話就可以知道。
馬謖回到漢中,劇情動畫過后,再對話馬謖,就可以選擇如何處置馬謖了,在沒有攻略的時候,玩家選擇的話,一般都會選擇寬恕吧,但是發(fā)現(xiàn)斬掉馬謖的好處后,那就說不一定了。
不斬馬謖的話,全員等級沒變化,之后關卡還會有他的一些劇情。但因為小編是斬掉了,所以之后的劇情并沒有看到。
斬掉馬謖的話,那除了孔明,可以說是全員起飛,每個人提升5級,這5級對于接下來的戰(zhàn)斗非常重要,孔明傳練級本身就比較麻煩,突然漲5級,那是皆大歡喜,并且馬謖在戰(zhàn)場上的作用完全可以被李嚴取代,步兵最后幾戰(zhàn)也沒太大用處,城里移動太慢。所以最好的選擇還是斬掉馬謖,對最后的結局沒有一點影響,唯一讓玩家下不去手的原因就是情感反面了吧。不知道當年你玩的時候,是選擇斬掉還是寬恕呢?
休閑益智
312.02MB
休閑益智
56.3MB
卡牌策略
792.46MB
飛行射擊
75.87MB
角色扮演
44MB
模擬經(jīng)營
110MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
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生活服務 | 144.35MB
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學習教育 | 24.26MB
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系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB