對于諸葛亮,從出場到閉幕,有太多的話題,七擒七縱自然是免不了的。在三國志孔明傳中,七擒七縱基本上被照搬進(jìn)游戲中,可能劇情對話上會(huì)有點(diǎn)差別,但在早期游戲中,這可能是最完整的七擒七縱了,如果當(dāng)時(shí)沒有看過三國演義,也可以借助游戲,感受到諸葛亮平定南蠻的不易。
游戲中雖然對孟獲也是七擒七縱,但是平定南蠻的戰(zhàn)斗加起來一共有10場,如果算上打雍闿那場,那就是11場,這戰(zhàn)斗數(shù)量在整個(gè)游戲中都占很大的比例了。
第一場遇到孟獲的戰(zhàn)斗是五溪峰戰(zhàn)役,初次和孟獲交手,難度并不大,南蠻那些比較厲害的兵種大多都還沒出現(xiàn)。這關(guān)一開始孟獲并沒有出現(xiàn),需要把其他敵兵全部清理完或者等到第10回合,孟獲才會(huì)出現(xiàn),帶著5個(gè)南蠻騎,完全就是給玩家練級(jí)用的,南蠻騎會(huì)使用計(jì)策補(bǔ)給,所以想練級(jí)的話可以好好利用一下。
這是第一次擒住孟獲。
接下來的夾山谷戰(zhàn)役,這關(guān)的主將不是孟獲,如果前面一關(guān)選擇放了董荼那,那么這關(guān)主將就是董荼那,沒放的話,這關(guān)主將就是孟優(yōu)。
這關(guān)過后,劇情是2擒孟獲,由董荼那把孟獲綁去見孔明的。
瀘水戰(zhàn)役,戰(zhàn)前選擇決定這關(guān)的難易程度,也可以說是經(jīng)驗(yàn)多少,如果選擇埋伏在外面,那很好打,如果選擇埋伏在營內(nèi),那一開始就需要用陳式去把孟獲混亂了,不然孟獲就跑路。這關(guān)的小兵基本都不會(huì)主動(dòng)攻擊,就兩個(gè)騎兵和虎兵團(tuán)會(huì)主動(dòng)攻擊。所以只要防止孟獲撤退就可以了。
這關(guān)是三擒孟獲。
西爾湖戰(zhàn)役,這關(guān)敵兵還是比較多的,戰(zhàn)前選擇使用伏兵會(huì)好打一點(diǎn),戰(zhàn)場上伏兵出現(xiàn)后,孟獲就開始跑路,這時(shí)只要把下面村莊堵住,然后全殲敵人就可以了。
這是四擒孟獲。
禿龍洞戰(zhàn)役,這關(guān)地圖中間會(huì)有毒氣,10回合過后消失,選擇從東北進(jìn)攻的話,那么就要趕在10回合時(shí)和孟獲遭遇,要么圍著他,要么就混亂他。從另外一邊進(jìn)攻的話,那就要頂著毒氣前進(jìn)了。
這是五擒孟獲。
三江城戰(zhàn)役,這關(guān)孟獲沒有出場,反而是他老婆祝融第一次登場,不要讓張嶷或者馬忠和祝融單挑,不然就被綁走了,之后的一關(guān)不能參戰(zhàn)。
蠻都戰(zhàn)役,如果之前張嶷或者馬忠和祝融單挑了的話,那需要這關(guān)之后,才會(huì)歸隊(duì)。這關(guān)也是小編認(rèn)為平定南蠻中最難的一關(guān),敵方太多虎兵團(tuán)和蛇兵團(tuán),使用計(jì)策非常容易就讓我方混亂了,尤其是蛇兵,如果站在一起的話,一次混亂兩三個(gè),解都解不過來。這關(guān)戰(zhàn)前最好是買點(diǎn)覺醒書,不然打起來非常吃力。千萬別覺得有趙云一個(gè)就夠了,這關(guān)靠趙云還真的打不過來,趙云被混亂的幾率還是非常高的。
這關(guān)是六擒孟獲。
桃葉江戰(zhàn)役,這關(guān)孟獲沒有登場,一開始馬超中伏,如果馬超在這關(guān)被打敗撤退,那么就會(huì)出現(xiàn)傷重身亡,當(dāng)然,馬超身亡的場景是沒見過的,雖然藤甲兵厲害,但跑還是能跑掉的。攻擊藤甲兵普攻基本只有幾點(diǎn)傷害,并且反擊是打不到他的,只能靠火系計(jì)策。這關(guān)最簡單的就是趙云直接繞過去單挑兀突骨,然后就過關(guān)了。
平定南蠻最后一關(guān),盤蛇谷戰(zhàn)役,這關(guān)難點(diǎn)就是魏延單挑兀突骨,不好觸發(fā)。把藤甲兵引到山谷中間,然后引發(fā)火攻,藤甲兵全掛,這樣不利于練級(jí),可以用諸葛亮使用火系計(jì)策,藤甲兵根本不夠他燒的,等藤甲兵快掛完時(shí),觸發(fā)魏延的單挑,再把兀突骨引到山谷,引發(fā)火攻,過關(guān)全體在場隊(duì)員有50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
兀突骨掛掉后,孟獲出現(xiàn),打敗孟獲完成七擒七縱,之后孟獲兩口子就跪了,就是文章開始的圖片。
平定南蠻大多數(shù)關(guān)卡都比較簡單,并且每關(guān)過關(guān)都可以讓在場隊(duì)員獲得50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),可謂是升級(jí)的好地方,但前提就是不能讓孟獲跑掉。
如果平定南蠻時(shí),只要有孟獲的關(guān)卡都沒有讓他跑掉的話,那么在大后期的巴西戰(zhàn)役中,孟獲會(huì)帶著他老婆祝融還有兩個(gè)南蠻騎支援,之后和祝融會(huì)徹底加入直到游戲結(jié)束。
南蠻騎在騎兵中還是比較好用的,可以自己補(bǔ)給,但因?yàn)槊汐@加入的時(shí)間非常遲,等級(jí)有點(diǎn)跟不上,并且南蠻騎的武器還不好配,最后要不要使用孟獲,那就看玩家自己的選擇了。
動(dòng)作格斗
79MB
模擬經(jīng)營
211MB
休閑益智
62MB
110MB
角色扮演
62.69MB
65.93MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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三國志孔明傳,七擒七縱是游戲中的重頭戲,游戲尾聲孟獲才加入
對于諸葛亮,從出場到閉幕,有太多的話題,七擒七縱自然是免不了的。在三國志孔明傳中,七擒七縱基本上被照搬進(jìn)游戲中,可能劇情對話上會(huì)有點(diǎn)差別,但在早期游戲中,這可能是最完整的七擒七縱了,如果當(dāng)時(shí)沒有看過三國演義,也可以借助游戲,感受到諸葛亮平定南蠻的不易。
游戲中雖然對孟獲也是七擒七縱,但是平定南蠻的戰(zhàn)斗加起來一共有10場,如果算上打雍闿那場,那就是11場,這戰(zhàn)斗數(shù)量在整個(gè)游戲中都占很大的比例了。
第一場遇到孟獲的戰(zhàn)斗是五溪峰戰(zhàn)役,初次和孟獲交手,難度并不大,南蠻那些比較厲害的兵種大多都還沒出現(xiàn)。這關(guān)一開始孟獲并沒有出現(xiàn),需要把其他敵兵全部清理完或者等到第10回合,孟獲才會(huì)出現(xiàn),帶著5個(gè)南蠻騎,完全就是給玩家練級(jí)用的,南蠻騎會(huì)使用計(jì)策補(bǔ)給,所以想練級(jí)的話可以好好利用一下。
這是第一次擒住孟獲。
接下來的夾山谷戰(zhàn)役,這關(guān)的主將不是孟獲,如果前面一關(guān)選擇放了董荼那,那么這關(guān)主將就是董荼那,沒放的話,這關(guān)主將就是孟優(yōu)。
這關(guān)過后,劇情是2擒孟獲,由董荼那把孟獲綁去見孔明的。
瀘水戰(zhàn)役,戰(zhàn)前選擇決定這關(guān)的難易程度,也可以說是經(jīng)驗(yàn)多少,如果選擇埋伏在外面,那很好打,如果選擇埋伏在營內(nèi),那一開始就需要用陳式去把孟獲混亂了,不然孟獲就跑路。這關(guān)的小兵基本都不會(huì)主動(dòng)攻擊,就兩個(gè)騎兵和虎兵團(tuán)會(huì)主動(dòng)攻擊。所以只要防止孟獲撤退就可以了。
這關(guān)是三擒孟獲。
西爾湖戰(zhàn)役,這關(guān)敵兵還是比較多的,戰(zhàn)前選擇使用伏兵會(huì)好打一點(diǎn),戰(zhàn)場上伏兵出現(xiàn)后,孟獲就開始跑路,這時(shí)只要把下面村莊堵住,然后全殲敵人就可以了。
這是四擒孟獲。
禿龍洞戰(zhàn)役,這關(guān)地圖中間會(huì)有毒氣,10回合過后消失,選擇從東北進(jìn)攻的話,那么就要趕在10回合時(shí)和孟獲遭遇,要么圍著他,要么就混亂他。從另外一邊進(jìn)攻的話,那就要頂著毒氣前進(jìn)了。
這是五擒孟獲。
三江城戰(zhàn)役,這關(guān)孟獲沒有出場,反而是他老婆祝融第一次登場,不要讓張嶷或者馬忠和祝融單挑,不然就被綁走了,之后的一關(guān)不能參戰(zhàn)。
蠻都戰(zhàn)役,如果之前張嶷或者馬忠和祝融單挑了的話,那需要這關(guān)之后,才會(huì)歸隊(duì)。這關(guān)也是小編認(rèn)為平定南蠻中最難的一關(guān),敵方太多虎兵團(tuán)和蛇兵團(tuán),使用計(jì)策非常容易就讓我方混亂了,尤其是蛇兵,如果站在一起的話,一次混亂兩三個(gè),解都解不過來。這關(guān)戰(zhàn)前最好是買點(diǎn)覺醒書,不然打起來非常吃力。千萬別覺得有趙云一個(gè)就夠了,這關(guān)靠趙云還真的打不過來,趙云被混亂的幾率還是非常高的。
這關(guān)是六擒孟獲。
桃葉江戰(zhàn)役,這關(guān)孟獲沒有登場,一開始馬超中伏,如果馬超在這關(guān)被打敗撤退,那么就會(huì)出現(xiàn)傷重身亡,當(dāng)然,馬超身亡的場景是沒見過的,雖然藤甲兵厲害,但跑還是能跑掉的。攻擊藤甲兵普攻基本只有幾點(diǎn)傷害,并且反擊是打不到他的,只能靠火系計(jì)策。這關(guān)最簡單的就是趙云直接繞過去單挑兀突骨,然后就過關(guān)了。
平定南蠻最后一關(guān),盤蛇谷戰(zhàn)役,這關(guān)難點(diǎn)就是魏延單挑兀突骨,不好觸發(fā)。把藤甲兵引到山谷中間,然后引發(fā)火攻,藤甲兵全掛,這樣不利于練級(jí),可以用諸葛亮使用火系計(jì)策,藤甲兵根本不夠他燒的,等藤甲兵快掛完時(shí),觸發(fā)魏延的單挑,再把兀突骨引到山谷,引發(fā)火攻,過關(guān)全體在場隊(duì)員有50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
兀突骨掛掉后,孟獲出現(xiàn),打敗孟獲完成七擒七縱,之后孟獲兩口子就跪了,就是文章開始的圖片。
平定南蠻大多數(shù)關(guān)卡都比較簡單,并且每關(guān)過關(guān)都可以讓在場隊(duì)員獲得50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),可謂是升級(jí)的好地方,但前提就是不能讓孟獲跑掉。
如果平定南蠻時(shí),只要有孟獲的關(guān)卡都沒有讓他跑掉的話,那么在大后期的巴西戰(zhàn)役中,孟獲會(huì)帶著他老婆祝融還有兩個(gè)南蠻騎支援,之后和祝融會(huì)徹底加入直到游戲結(jié)束。
南蠻騎在騎兵中還是比較好用的,可以自己補(bǔ)給,但因?yàn)槊汐@加入的時(shí)間非常遲,等級(jí)有點(diǎn)跟不上,并且南蠻騎的武器還不好配,最后要不要使用孟獲,那就看玩家自己的選擇了。
動(dòng)作格斗
79MB
模擬經(jīng)營
211MB
休閑益智
62MB
模擬經(jīng)營
110MB
角色扮演
62.69MB
休閑益智
65.93MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB