今天小編講解了Blender設(shè)置光源強度的操作教程,下文就是關(guān)于在Blender設(shè)置光源強度的操作教程,一起來學習吧!
Blender設(shè)置光源強度的操作教程
我們先在blender場景中打開一個物體。
然后我們在里面創(chuàng)建一個燈光。
渲染預(yù)覽的時候我們發(fā)現(xiàn)場景太暗了。
這時候我們可以在右邊屬性中找到燈光數(shù)據(jù)。
接著我們在里面展開燈光,里面的能量設(shè)置為1.5倍,這個能量數(shù)值越大,燈光的強度越高。
現(xiàn)在我們再次渲染預(yù)覽,就會發(fā)現(xiàn)場景物體已經(jīng)變亮了。
這時我們還可以通過修改燈光的類型,來達到不同的燈光強度以及效果。
根據(jù)上文為你們描述的Blender設(shè)置光源強度的具體流程介紹,你們是不是都學會了啊!
體育競技
88.6MB
47.8MB
310.89MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
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Blender設(shè)置光源強度的操作教程
今天小編講解了Blender設(shè)置光源強度的操作教程,下文就是關(guān)于在Blender設(shè)置光源強度的操作教程,一起來學習吧!
Blender設(shè)置光源強度的操作教程
我們先在blender場景中打開一個物體。
然后我們在里面創(chuàng)建一個燈光。
渲染預(yù)覽的時候我們發(fā)現(xiàn)場景太暗了。
這時候我們可以在右邊屬性中找到燈光數(shù)據(jù)。
接著我們在里面展開燈光,里面的能量設(shè)置為1.5倍,這個能量數(shù)值越大,燈光的強度越高。
現(xiàn)在我們再次渲染預(yù)覽,就會發(fā)現(xiàn)場景物體已經(jīng)變亮了。
這時我們還可以通過修改燈光的類型,來達到不同的燈光強度以及效果。
根據(jù)上文為你們描述的Blender設(shè)置光源強度的具體流程介紹,你們是不是都學會了啊!
體育競技
88.6MB
體育競技
47.8MB
體育競技
310.89MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
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2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
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2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
體育競技 | 88.6MB
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體育競技 | 310.89MB