當(dāng)前位置: 首頁(yè) > 攻略教程 > 游戲資訊 > 玩家社區(qū)中最憋屈的群體——《血源》粉絲

玩家社區(qū)中最憋屈的群體——《血源》粉絲

時(shí)間:2024-07-11 09:40:59 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

伴隨著齋藤司《The Final Battle》恢弘而磅礴的音樂響起,《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”再度掀起的“魂系狂熱”迅速席卷了世界各地的玩家,當(dāng)然也包括FS社那幫最忠誠(chéng)的信徒、最狂熱的粉絲以及最憋屈的群體——《血源》玩家。

這股“魂系狂熱”給《血源》帶來(lái)的影響,從數(shù)據(jù)層面體現(xiàn)的非常明顯?!独项^環(huán)》DLC發(fā)售前夕,PS4和PS5上的《血源》玩家數(shù)量增長(zhǎng)了57.77%。而在DLC發(fā)售后,《血源》的熱度也并沒有衰減,玩家數(shù)量仍有著11.61%的增長(zhǎng)。更是在6月的最后一周成功躋身PlayStation平臺(tái)最常玩游戲排行榜的第65位。

實(shí)際上,長(zhǎng)久以來(lái)《血源》粉絲們都會(huì)自己組織“重返亞楠”的活動(dòng)找回曾經(jīng)的樂趣,而本次“魂系狂熱”帶來(lái)玩家顯著的增長(zhǎng)更是在FS社的眾多作品中尤為突出,壓了《黑魂》一頭。這不禁讓人好奇“究竟是什么原因讓它成為了魂系玩家心中不忘的神作?”

神作,但一波流?

“審美巔峰、華麗時(shí)髦”,是《血源》玩家對(duì)游戲美工發(fā)自內(nèi)心的表達(dá)。游戲獨(dú)有的怪誕、哥特式的恐怖與克蘇魯風(fēng)格完美的結(jié)合,創(chuàng)造出當(dāng)之無(wú)愧的藝術(shù)巔峰。華麗又優(yōu)雅人物服裝設(shè)計(jì),以及細(xì)節(jié)把控,讓玩家能從主角的姿態(tài)中幻想歐洲貴族的高貴與典雅。

“陷入獵殺快感”,是《血源》玩家沉迷其中最真實(shí)的反饋。相比于其他宮崎老賊的魂類游戲,《血源》更想讓玩家感受到的是那種“爽到無(wú)法呼吸”的死斗感。極致的削弱閃避、優(yōu)雅的紳士滑步、槍反和虛血的機(jī)制設(shè)計(jì)、暢爽的內(nèi)臟暴擊等等無(wú)一不告訴每一位《血源》玩家,在這里,進(jìn)攻才是最好的防守,而這正是每一位異鄉(xiāng)人從膽小謹(jǐn)慎到進(jìn)攻狂魔的必經(jīng)之路。

“百花齊放的武器”,更是成為《血源》玩家最為津津樂道并為之著迷的一環(huán)。無(wú)論是鋸肉刀暴力輸出還是手杖點(diǎn)技巧玩內(nèi)臟暴擊,每一種武器都給玩家?guī)?lái)不同的體驗(yàn),變形武器的戰(zhàn)斗方式更是加深了武器實(shí)戰(zhàn)性的深度,讓玩家的每一次游玩都是全新的體驗(yàn)。

當(dāng)年隨著游戲廣受好評(píng),越來(lái)越多的PC玩家也想體驗(yàn)到這款游戲的魅力,對(duì)游戲移植PC的請(qǐng)?jiān)父窃絹?lái)越多。按照正常發(fā)展,續(xù)作以及移植PC會(huì)像《地平線:零之曙光》那樣水到渠成,然而事情真的是這樣嗎?

屬于《血源》玩家的“憋屈”才剛剛開始。

不是,我《血源2》呢?

《血源》2015年在PS4平臺(tái)發(fā)售,玩家意猶未盡之余,紛紛開始討論續(xù)作何時(shí)公布?從那時(shí)起,“《血源2》或明年發(fā)售”“《血源2》有望E3公布”“《血源2》將繼續(xù)PS4獨(dú)占”等小道消息便開啟了他們數(shù)年的“使命”。

到了2020年,隨著PS獨(dú)占《地平線:零之曙光》宣布真要上PC以后,國(guó)外舅舅黨開啟了“大爆料”時(shí)代——《血源》重制版正在開發(fā)中,畫質(zhì)增強(qiáng)還有60幀并即將登陸PS5和PC平臺(tái)的消息接踵而來(lái)?!堆础吠婕乙粫r(shí)看到了希望,玩家的熱情再一次被不斷地挑逗,可迎來(lái)的只是最失望的沉默。

面對(duì)著玩家的口誅筆伐與嘲諷,許多舅舅黨開始調(diào)轉(zhuǎn)方向,又開始爆料《血源》移植版因《地平線》移植版銷量不佳而被取消、因魂類游戲小眾而停擺等等。甚至把當(dāng)時(shí)為索尼移植PC游戲的維塔士公司整的出面澄清辟謠并沒有參與過(guò)《血源》的移植,這一消息也給粉絲們帶來(lái)了沉重的打擊,等待多年的“消息”原來(lái)真的是一點(diǎn)消息都沒有。

“火之將熄,然位不見王影”形容此時(shí)玩家的心情正合適?!袄腺\為什么不重制?”一時(shí)間成為玩家熱議的話題?!八髂崛毡竟ぷ魇抑亟M導(dǎo)致源代碼丟失”“叫好不叫座,銷量索尼不滿意”等經(jīng)典謠言也一時(shí)間流傳甚廣。此刻,許多《血源》玩家的心態(tài)也發(fā)生了微妙的轉(zhuǎn)變,自嘲、樂子人逐漸多了起來(lái),“垃圾游戲,血源秒了”也從真誠(chéng)的夸贊,變成了終結(jié)話題的戲謔之言。

作為游戲制作人的宮崎英高,在《血源》發(fā)售后的這么多年也被多次問到續(xù)作以及移植版的消息,但是由于ip版權(quán)在索尼,他并不能對(duì)此發(fā)表更多的看法。在今年的采訪中,他談到了《血源》對(duì)自己的特殊意義。同時(shí)很罕見的以個(gè)人創(chuàng)作者立場(chǎng)開口稱“我希望更多玩家能夠享受它,并不反對(duì)《血源》登PC?!蓖婕业臒崆樵僖淮伪稽c(diǎn)燃但沒過(guò)多久便歸于沉寂,“不反對(duì)”的潛臺(tái)詞基本證實(shí)了PC移植版連游戲的文件夾都還沒建,遙遙無(wú)期、或許再也見不到似乎成為了《血源》玩家們心中的大結(jié)局。

以下為被辟謠的《血源:復(fù)刻版》假截圖

從盼望續(xù)作到重制版再到PC移植,《血源》玩家的無(wú)數(shù)次等待換來(lái)的只是一次次的失望。然而在“漫漫長(zhǎng)河”中仍然有不少的粉絲群體“苦中作樂”,其他游戲開始出現(xiàn)的《血源》亞楠MOD,飯制PS1版《血源》,甚至當(dāng)年那款“不存在”的同人游戲《血源卡丁車》如今也真正的比《血源》更早一步登上了Steam,這一部部玩家的心血自制,如今看來(lái)都是粉絲們對(duì)等不到官方正版的妥協(xié)與無(wú)奈。

如今已經(jīng)2024年了,“血源上PC”已經(jīng)逐漸成為了游戲圈中的“萬(wàn)年老?!薄0殡S著《地平線:西之絕境》《戰(zhàn)神4》《對(duì)馬島之魂》等PS大作紛紛移植PC,《血源》粉絲們留有一點(diǎn)期待之余,也逐漸放平了心態(tài)。畢竟同期被玩家津津樂道的傳聞中,《GTA6》已正式公布預(yù)告,《CS2》也早早用上了起源2引擎,即使是NS新機(jī)也有了些許眉目,獨(dú)留《血源》老人在多年前的原地仍翹首以盼。很多粉絲即便近日聽到新模擬器能運(yùn)行《血源》但只能停留在標(biāo)題界面的消息后,也能莞爾一笑,內(nèi)心自嘲一下“今日血源(1/1)打卡完成”。

從曾經(jīng)的亞楠獵手,到如今《血源卡丁車》的輪椅飆車,一次次的期盼與失望,換來(lái)了《血源》老人如今的豁達(dá)。明年將迎來(lái)《血源》十周年,但我相信玩家仍然愿意等待,畢竟在他們心中,《血源2》可是“PS6的護(hù)航大作!”

盼望著盼望著,《血源》老人心中的這股憋屈也會(huì)隨著時(shí)間慢慢消散,畢竟它曾陪伴了玩家度過(guò)熱血的游戲青春。遺憾雖有,但愿意等待,畢竟得不到的永遠(yuǎn)在騷動(dòng)。