當前位置: 首頁 > 攻略教程 > 游戲資訊 > CDPR分享游戲任務設計的秘訣:利用玩家的共情能力

CDPR分享游戲任務設計的秘訣:利用玩家的共情能力

時間:2024-07-10 15:50:21 編輯:易網VIP游戲門戶 閱讀:0

CDPR任務總監(jiān)Pawel Sasko在Gamescom LATAM活動上登臺分享了任務設計的秘訣,并在Game Rant的采訪中進行了詳細說明。

Sasko表示,任務設計的優(yōu)先級為“玩、表現(xiàn),然后才是講述”。即先盡可能多的讓玩家與任務互動,比起在場景中呈現(xiàn)戲劇性,游戲玩法中也應該呈現(xiàn)戲劇性。在那之后,通過演出向玩家展示任務,而不是直接告訴他們要干什么。

而在“表現(xiàn)”環(huán)節(jié),Sasko認為“同理心”(Empathy)是非常重要的工具。以《巫師3》和《2077》為例,他的目標是讓玩家停止思考事件的邏輯,而是用心感受,因為玩家和任務之間建立了聯(lián)系。這讓玩家真正沉浸在了游戲中,與故事情節(jié)和人物產生了共情,盡管游戲和現(xiàn)實生活相去甚遠。

對于Sasko來說,重要的是在設計任務時要考慮到這種共情?!段讕?》是關于父親的故事,而他不是父親,但這并不意味著他不能憑借自己的同理心和與其他父親的交談來創(chuàng)造真實的體驗。

“表現(xiàn)就是試圖與你的同理心對話,并試圖展示能打動你的事物。對我來說,這應該就是設計出色任務的秘訣。”