(1)龍溟的使用,很多人反映龍溟在關(guān)卡和BOSS時有扛不住的情況,其實這里有一個誤區(qū),不管龍溟抗不抗的住,龍溟每掉1%生命,就會增加1%怒氣,加上接觸之后使用的兩次技能或者普攻,龍溟在還剩15-20%血量時候應(yīng)該有90%以上怒氣,眼看再堅持一秒就可以開大了,結(jié)果怪物一刀傷害估計就差不多有15%,這種情況在第八章節(jié)困難和第九章節(jié)會經(jīng)常出現(xiàn)的,所以我們的解決辦法是:搭配控制,利用控制型角色控制怪物的兩三秒讓龍溟多使用兩次技能或者普攻,達(dá)到能提前釋放大招的目的。
控制型角色最好選擇玄火,玄火的群體暈和群體擊倒,在開局就可以為龍溟贏得3.5-5秒時間,如果這樣龍溟都被秒,請檢查自身裝備然后重來一次,只要第一次大招使用成功,龍溟在大招回血的同時,因為被攻擊所以會迅速積攢怒氣,后期防守就無憂了,某些關(guān)卡帶龍溟+四輸出也是完全可行的。(一貧的輸出也能爭取1.5-2秒)
(2)仇恨的控制,使用龍溟大招后,龍溟會瞬間重置仇恨,這時候其他近戰(zhàn)如玄火等人,會因為站位靠近被部分怪物自動鎖定為新的第一仇恨目標(biāo),這很容易導(dǎo)致龍溟站住了其他人卻死了或者是龍溟開大了卻沒怪來打他的尷尬場景,所以沖關(guān)人士第二個要注意的技巧就是:仇恨控制。
簡單地說,仇恨的控制其實就是雙擊地面,拉動全軍脫戰(zhàn),然后接戰(zhàn)重新建立仇恨,這樣接戰(zhàn)后怪物會依舊默認(rèn)肉盾為第一仇恨。具體操作方法有兩種:
在沒有遠(yuǎn)程怪物時,眼看龍溟怒氣快滿,雙擊后方遠(yuǎn)處地面,全軍后撤脫戰(zhàn),在撤退時大家都在后腿,龍溟原地開大,開大后點擊怪物重新接站,第一仇恨穩(wěn)穩(wěn)地回到了龍溟身上;
在怪物中有遠(yuǎn)程時,龍溟怒氣滿后第一時間開大,開大后龍溟有0.5秒放下手的時間,這之后馬上雙擊遠(yuǎn)處地面脫戰(zhàn),只要隊友轉(zhuǎn)身開始準(zhǔn)備邁步,即證明脫戰(zhàn)成功,這時立馬點擊怪物再次轉(zhuǎn)身接戰(zhàn),仇恨再次重新建立到龍溟身上。
有時候因為特殊原因,龍溟眼看在死前無法攢滿怒氣了,也可以單擊地面指揮隊長龍溟小范圍移動,造成單體脫戰(zhàn),則怪物也有可能去攻擊其他近戰(zhàn),讓其他近戰(zhàn)分擔(dān)傷害找準(zhǔn)時機(jī)再重新建立仇恨也是經(jīng)常會用到的技巧。
(3)某些時候當(dāng)你輸出不夠而且感覺怪物輸出很強(qiáng)悍的時候,不妨使用龍溟+綾波的連攜組合,關(guān)鍵時候開連攜反彈兩次你會發(fā)現(xiàn)那傷害,杠杠的!
(4)某些時候當(dāng)你輸出不夠但感覺怪物輸出還是可以抗住的時候,不妨使用玄火或一貧戴上吸血+閃避首飾作為肉盾,再加上四輸出的陣容,玄火群體控制群體傷害技能使用頻率非常高,這也是玄火挨打次數(shù)比別的肉盾少,吸血又比別的物理輸出多的原因,而且當(dāng)玄火生命值低于40%時,他的所有輸出都可以轉(zhuǎn)化為生命值,所以用他來控制、輸出、抗怪其實是安全的,而且還提高了輸出。
另一個方法是一貧做肉盾,一貧只有一個控,但是他攢滿怒氣后,大招一旦釋放,這全游戲最高的技能傷害會瞬間將一貧的血吸滿,而且一貧的傷害是分成4次釋放的,也就是說他在釋放技能的這兩三秒內(nèi)一直在挨打!所以他的怒氣很快又滿了,基本上一分鐘釋放6-8個大招是沒問題的,只需要給一貧配一個奶媽比如草谷,然后給他配幾個單體攻擊角色比如蘭蘭等就可以了。(配單體攻擊是因為一貧打BOSS比較慢,需要單體輸出強(qiáng)力的刺客支援)
休閑益智
22.5MB
動作格斗
96.03MB
角色扮演
395.66MB
46.49MB
6MB
賽車競速
42.2MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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仙劍五前傳PVE陣容搭配及過關(guān)技巧攻略
(1)龍溟的使用,很多人反映龍溟在關(guān)卡和BOSS時有扛不住的情況,其實這里有一個誤區(qū),不管龍溟抗不抗的住,龍溟每掉1%生命,就會增加1%怒氣,加上接觸之后使用的兩次技能或者普攻,龍溟在還剩15-20%血量時候應(yīng)該有90%以上怒氣,眼看再堅持一秒就可以開大了,結(jié)果怪物一刀傷害估計就差不多有15%,這種情況在第八章節(jié)困難和第九章節(jié)會經(jīng)常出現(xiàn)的,所以我們的解決辦法是:搭配控制,利用控制型角色控制怪物的兩三秒讓龍溟多使用兩次技能或者普攻,達(dá)到能提前釋放大招的目的。
控制型角色最好選擇玄火,玄火的群體暈和群體擊倒,在開局就可以為龍溟贏得3.5-5秒時間,如果這樣龍溟都被秒,請檢查自身裝備然后重來一次,只要第一次大招使用成功,龍溟在大招回血的同時,因為被攻擊所以會迅速積攢怒氣,后期防守就無憂了,某些關(guān)卡帶龍溟+四輸出也是完全可行的。(一貧的輸出也能爭取1.5-2秒)
(2)仇恨的控制,使用龍溟大招后,龍溟會瞬間重置仇恨,這時候其他近戰(zhàn)如玄火等人,會因為站位靠近被部分怪物自動鎖定為新的第一仇恨目標(biāo),這很容易導(dǎo)致龍溟站住了其他人卻死了或者是龍溟開大了卻沒怪來打他的尷尬場景,所以沖關(guān)人士第二個要注意的技巧就是:仇恨控制。
簡單地說,仇恨的控制其實就是雙擊地面,拉動全軍脫戰(zhàn),然后接戰(zhàn)重新建立仇恨,這樣接戰(zhàn)后怪物會依舊默認(rèn)肉盾為第一仇恨。具體操作方法有兩種:
在沒有遠(yuǎn)程怪物時,眼看龍溟怒氣快滿,雙擊后方遠(yuǎn)處地面,全軍后撤脫戰(zhàn),在撤退時大家都在后腿,龍溟原地開大,開大后點擊怪物重新接站,第一仇恨穩(wěn)穩(wěn)地回到了龍溟身上;
在怪物中有遠(yuǎn)程時,龍溟怒氣滿后第一時間開大,開大后龍溟有0.5秒放下手的時間,這之后馬上雙擊遠(yuǎn)處地面脫戰(zhàn),只要隊友轉(zhuǎn)身開始準(zhǔn)備邁步,即證明脫戰(zhàn)成功,這時立馬點擊怪物再次轉(zhuǎn)身接戰(zhàn),仇恨再次重新建立到龍溟身上。
有時候因為特殊原因,龍溟眼看在死前無法攢滿怒氣了,也可以單擊地面指揮隊長龍溟小范圍移動,造成單體脫戰(zhàn),則怪物也有可能去攻擊其他近戰(zhàn),讓其他近戰(zhàn)分擔(dān)傷害找準(zhǔn)時機(jī)再重新建立仇恨也是經(jīng)常會用到的技巧。
(3)某些時候當(dāng)你輸出不夠而且感覺怪物輸出很強(qiáng)悍的時候,不妨使用龍溟+綾波的連攜組合,關(guān)鍵時候開連攜反彈兩次你會發(fā)現(xiàn)那傷害,杠杠的!
(4)某些時候當(dāng)你輸出不夠但感覺怪物輸出還是可以抗住的時候,不妨使用玄火或一貧戴上吸血+閃避首飾作為肉盾,再加上四輸出的陣容,玄火群體控制群體傷害技能使用頻率非常高,這也是玄火挨打次數(shù)比別的肉盾少,吸血又比別的物理輸出多的原因,而且當(dāng)玄火生命值低于40%時,他的所有輸出都可以轉(zhuǎn)化為生命值,所以用他來控制、輸出、抗怪其實是安全的,而且還提高了輸出。
另一個方法是一貧做肉盾,一貧只有一個控,但是他攢滿怒氣后,大招一旦釋放,這全游戲最高的技能傷害會瞬間將一貧的血吸滿,而且一貧的傷害是分成4次釋放的,也就是說他在釋放技能的這兩三秒內(nèi)一直在挨打!所以他的怒氣很快又滿了,基本上一分鐘釋放6-8個大招是沒問題的,只需要給一貧配一個奶媽比如草谷,然后給他配幾個單體攻擊角色比如蘭蘭等就可以了。(配單體攻擊是因為一貧打BOSS比較慢,需要單體輸出強(qiáng)力的刺客支援)
休閑益智
22.5MB
動作格斗
96.03MB
角色扮演
395.66MB
休閑益智
46.49MB
角色扮演
6MB
賽車競速
42.2MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB