當(dāng)前位置: 首頁 > 攻略教程 > 軟件教程 > Adobe Illustrator CS6繪制立體3D物體模型的操作步驟

Adobe Illustrator CS6繪制立體3D物體模型的操作步驟

時間:2024-07-08 17:38:43 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

想要使用Adobe Illustrator CS6繪制立體3D物體模型,你們都知道操作的方法嗎?下文就為你們帶來了Adobe Illustrator CS6繪制立體3D物體模型的具體操作方法。

Adobe Illustrator CS6繪制立體3D物體模型的操作步驟

Adobe Illustrator CS6繪制立體3D物體模型的操作步驟

我們先打開Adobe Illustrator CS6軟件,新建畫布進入到繪圖頁面,我們需要先繪制出基礎(chǔ)的外形,我們繪制一個圓柱,繪制圓柱我們需要先繪制一個圓形,而并非透視的橢圓形。

Adobe Illustrator CS6繪制立體3D物體模型的操作步驟截圖

然后我們在ai左側(cè)繪圖工具欄中,選擇“橢圓工具”,在繪制時,按住“Shift”鍵拖動鼠標(biāo),可以保證繪制出圓形,這樣我們就完成了基礎(chǔ)外形繪制。

Adobe Illustrator CS6繪制立體3D物體模型的操作步驟截圖

隨后,我們對繪制的外形進行3D效果處理,選中繪制的圓形,在ai上部的菜單欄中選擇“效果——3D——凸出和斜角”,即可將圖形向上凸出。

Adobe Illustrator CS6繪制立體3D物體模型的操作步驟截圖

這時我們可以看到,確定3D效果命令之后,ai會彈出一個3D的操作窗口,但是此時畫布上的圓形并沒有3D效果,我們需要在窗口中,勾選“預(yù)覽”效果。

Adobe Illustrator CS6繪制立體3D物體模型的操作步驟截圖

接著我們勾選“預(yù)覽”選項之后,可以看到,畫布上的圓形有了一定的厚度,這樣圓柱的大致形狀就出現(xiàn)了,我們可以拖動窗口中的立方體,來更換立體圖形的觀察視角。

Adobe Illustrator CS6繪制立體3D物體模型的操作步驟截圖

再調(diào)整窗口中的“凸出厚度”,可以將圓柱的厚度增加,這樣就可以根據(jù)使用情況進行合適的尺寸調(diào)整,使用ai的“移動工具”也可以對圓柱進行移動。

Adobe Illustrator CS6繪制立體3D物體模型的操作步驟截圖

在畫布上對圓柱進行修改時,我們可以看到只能夠修改我們繪制的基礎(chǔ)圓形,因此畫布直接修改時,我們只能夠修改圓柱的底面和頂面的尺寸,而不能夠直接在畫布修改圓柱的長度。

Adobe Illustrator CS6繪制立體3D物體模型的操作步驟截圖

若是在上方菜單欄選擇“窗口——外觀”即可。

Adobe Illustrator CS6繪制立體3D物體模型的操作步驟截圖

接著我們選中我們繪制的3D立體圖形,在“外觀”窗口中選擇“3D-凸出和斜角”點擊即可將“3D”的屬性設(shè)置窗口調(diào)出,不需要時也可以關(guān)閉節(jié)約繪圖視野。

Adobe Illustrator CS6繪制立體3D物體模型的操作步驟截圖

最后我們在3D屬性窗口中,點擊“更多選項”,可以彈出更多的設(shè)置選項,可以設(shè)置光照等具體屬性信息,完成設(shè)置之后,我們就基本完成了ai中圓柱的3D繪制。

Adobe Illustrator CS6繪制立體3D物體模型的操作步驟截圖

相信各位看完了上文描述的Adobe Illustrator CS6繪制立體3D物體模型的具體操作流程,你們是不是都學(xué)會了呀!