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《輻射1》幕后趣聞:原構(gòu)思世界上有一千個(gè)避難所

時(shí)間:2024-07-06 12:40:05 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

近日,《輻射》系列的初創(chuàng)作者蒂姆·凱恩在其YouTube頻道上發(fā)布的一段視頻中,揭露了首部《輻射》游戲世界構(gòu)思時(shí)的一則有趣趣事。他解釋道,原始項(xiàng)目中設(shè)定的避難所數(shù)量最多為1000個(gè),這一限制的原因竟然與避難所服裝的設(shè)計(jì)有關(guān)。

在開發(fā)第一部《輻射》時(shí),凱恩和他的團(tuán)隊(duì)打造了一款以等距視角呈現(xiàn)的角色扮演游戲,目標(biāo)受眾是核心玩家。他們當(dāng)時(shí)并不知道這款游戲會(huì)取得多大的成功,是否會(huì)發(fā)展成系列作,因此在編寫劇情時(shí),只考慮了單機(jī)游戲的設(shè)計(jì),沒有過多考慮未來的發(fā)展。簡而言之,他們對(duì)于從哪里開始并沒有明確的方向,因此采取了一種即興創(chuàng)作的方式,根據(jù)各種元素的設(shè)計(jì)需求隨時(shí)調(diào)整他們的想法。

在開發(fā)過程中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)面臨的一個(gè)問題是:整個(gè)世界上到底有多少個(gè)避難所?這個(gè)問題對(duì)于設(shè)計(jì)避難所服裝非常重要,因?yàn)樾枰_定每個(gè)避難所編號(hào)的位置。他們最終決定設(shè)定避難所的數(shù)量為1000個(gè),即從0到999的編號(hào),這樣可以確保避難所編號(hào)最多為三位數(shù)。

值得一提的是,這個(gè)決定并沒有成為系列的官方設(shè)定。凱恩講述這段歷史的目的是為了讓大家了解,游戲開發(fā)者在開發(fā)過程中經(jīng)常會(huì)遇到各種問題,并通過這些問題的解決過程,產(chǎn)生出色的設(shè)計(jì)成果,就像避難所服裝的設(shè)計(jì)一樣。