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《輻射1》幕后趣聞:原構(gòu)思世界上有一千個避難所

時間:2024-07-06 12:40:05 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

近日,《輻射》系列的初創(chuàng)作者蒂姆·凱恩在其YouTube頻道上發(fā)布的一段視頻中,揭露了首部《輻射》游戲世界構(gòu)思時的一則有趣趣事。他解釋道,原始項目中設(shè)定的避難所數(shù)量最多為1000個,這一限制的原因竟然與避難所服裝的設(shè)計有關(guān)。

在開發(fā)第一部《輻射》時,凱恩和他的團(tuán)隊打造了一款以等距視角呈現(xiàn)的角色扮演游戲,目標(biāo)受眾是核心玩家。他們當(dāng)時并不知道這款游戲會取得多大的成功,是否會發(fā)展成系列作,因此在編寫劇情時,只考慮了單機游戲的設(shè)計,沒有過多考慮未來的發(fā)展。簡而言之,他們對于從哪里開始并沒有明確的方向,因此采取了一種即興創(chuàng)作的方式,根據(jù)各種元素的設(shè)計需求隨時調(diào)整他們的想法。

在開發(fā)過程中,開發(fā)團(tuán)隊面臨的一個問題是:整個世界上到底有多少個避難所?這個問題對于設(shè)計避難所服裝非常重要,因為需要確定每個避難所編號的位置。他們最終決定設(shè)定避難所的數(shù)量為1000個,即從0到999的編號,這樣可以確保避難所編號最多為三位數(shù)。

值得一提的是,這個決定并沒有成為系列的官方設(shè)定。凱恩講述這段歷史的目的是為了讓大家了解,游戲開發(fā)者在開發(fā)過程中經(jīng)常會遇到各種問題,并通過這些問題的解決過程,產(chǎn)生出色的設(shè)計成果,就像避難所服裝的設(shè)計一樣。