盡管鐵2中的AI并不太強,但對其行為模式的大致了解,或許有助結(jié)合個場景或戰(zhàn)役,更好也更有針對性地完成相關(guān)任務(wù)。這是我以下種種廢話的目的。
AI的行為特征大致可以分為兩個方面,一是AI的屬性,二是AI的運營策略。
首先來說AI的屬性,AI的屬性一方面是場景預(yù)設(shè)的,這包括鐵路擴張屬性與金融屬性;另一方面是AI人物本身的屬性,這是開發(fā)者事先根據(jù)歷史上的AI人物設(shè)定的。
就場景預(yù)設(shè)屬性而言,可以通過編輯器來查看。鐵路擴張主要決定了AI會建何種規(guī)模的鐵路網(wǎng)。而金融屬性則決定了AI在股市上的表現(xiàn)。鐵路擴張的屬性有三個設(shè)定:保守、適中與擴張。這些屬性基本可以從字面獲得理解。保守的設(shè)定下,電腦的鐵路網(wǎng)會較少,一般滿足于幾個城市。適中的情況下,電腦會建中等規(guī)模的路網(wǎng)。至于擴張,電腦會在條件允許的情況下向整個地圖進軍的。
金融行為特征同樣可以借助編輯器查看。電腦的股票策略設(shè)置同樣有3種:冒進、適度、保守。冒進情況下,電腦會回購自己的股票,大量分紅;適度的情況下這些行為屬于中度;而保守的情況下電腦很少回購和分紅。
當(dāng)然,通常情況下,各場景的設(shè)置大體相當(dāng)。鐵路擴張策略以保守為主,股市行為以冒進為主。如果趕上鐵路擴張為積極,且在股市也很積極的設(shè)定,或許很有挑戰(zhàn)性,或許沒有。
下面再來談?wù)剬I人物的性格設(shè)定。
人物性格大體上是確定好的。有以下這些因素:建立公司、買空、賣空、投資其他公司股票、發(fā)行債券、擴張鐵路、投資工業(yè)。
這些因素的衡量以數(shù)值來界定。數(shù)值的范圍在0到200之間。100意味著一般,100以上意味著可能性高,接近或到達200意味著經(jīng)常如此。
建立公司決定了AI人物是自己建公司當(dāng)掌柜,還是當(dāng)個投資家投資別人的股票。買空賣空和投資他人公司股票不用說了。發(fā)債也不用說太多,擴張鐵路則是在場景設(shè)定的大前提下的小前提。投資工業(yè)則是說,一旦AI發(fā)現(xiàn)非常賺錢或財源滾滾的產(chǎn)業(yè),會買下(不管那是你的鐵路或它的或其他AI來拉貨的)。
這些屬性中有些是很值得關(guān)注的,比如說喜歡賣空買空的AI,可以好好利用一下。而喜歡投資他人公司股票的AI需要小心。而喜歡擴張鐵路的或許很危險,即便是場景設(shè)置中鐵路擴展為保守,趕上傾向擴張的人物,比如金多這樣的,也很頭疼。當(dāng)然,如果借助股市來操縱的話,或許這是好事。對于喜歡投資工業(yè)的,要留點心,小心你辛苦使之成為有贏利能力的工業(yè)在你沒下手之前就被AI拿走(這在初期AI借助作弊的情況下很有可能)。
最后再來說說AI的運營方式。
總的來說,AI愛拉客運,而且在它開掛的情況下,初期的贏利能力往往會超過你。這種運營的偏好也影響了AI的擴張,它傾向于朝城鎮(zhèn)或城市發(fā)展,而對沒有穩(wěn)定客源的鄉(xiāng)村一般不會關(guān)注。當(dāng)然,AI也會拉貨,除非AB兩個車站都有貨物,而且貨物的類型是可以形成往返產(chǎn)業(yè)鏈的,否則,AI一般不會拉貨。但AI也可能做件很討厭的事情,你把原料拉到加工地,電腦把成品拉走。如果你不想跟電腦爭利,或者希望賺取穩(wěn)定的收益,也可以考慮終端產(chǎn)品留給電腦,你只負責(zé)拉來原料,買下工業(yè)。不過,一般情況下,電腦只有在客運資源稀少的情況下才會考慮貨物的。
電腦的這種運營策略往往使它在初期的發(fā)展階段很給力,往往你在苦苦經(jīng)營,而它卻大撈特撈。但由于電腦的收入根基在于客運,所以一旦遇上經(jīng)濟形勢下滑,客運資源減少,電腦就顯不出優(yōu)勢了,而且,電腦往往不能很好的利用貨運,因此從中長期來看,被你超過甚至搞掉是自然的事情。
以上所說的,都是些大概的描述,至于其中的許多具體問題,應(yīng)該根據(jù)不同的場景任務(wù)需要來自行組合。對AI的行為有所了解,見招拆招,或許會使你更好地完成場景的任務(wù),甚至提早完成。
根據(jù)人物傾向,100是均衡,在條件明顯有利的情況下AI會這么做,100以上是很有可能,200是經(jīng)常這樣做,100以下,特別是低于50的,則說明AI在某個方面不太可能這樣做。
舉例來說,金多這樣的人會自己建公司,借錢擴張鐵路。他不太可能投資工業(yè),在情況允許的時候會投資他人的股票,但幾乎沒有可能買空賣空。
根據(jù)游戲制作者的分類,AI人物的性格總體上可以分為三類:擴張型、金融型和執(zhí)中型。
擴張型的衡量依據(jù)是建立公司、借債和擴張鐵路。這種人物操作的公司會大肆擴張鐵路,把能建站拉客的地方都占上。對于人類玩家而言,它最大的問題就是搶貨。特別是當(dāng)我們過分依賴客運的時候,這個問題就比較明顯了。即便我們還有另外一樣法寶,有效率和收益穩(wěn)定的貨運,AI的擴張也會影響鐵路的效率:畢竟,鐵2里面不能像鐵3那樣建跨鐵路的橋,因此鐵路交叉就帶來問題了。只要你與AI的鐵路交叉,就有可能被降速。同時,AI的鐵路一旦與你的連接,達到可以走火車的條件,有可能跑到你的線路上跟你搶生意,甚至是搶貨運生意。我在某張地圖上遇上古爾德這樣的投機家,不小心鐵路跟他的交插,而且可以叫火車拐彎,于是他陰險地跑到我的線路和車站上拉貨。因此,擴張型對于運營控或傾向運營的人來說,或許是很頭大的。
金融型的衡量標(biāo)準(zhǔn)是買空賣空和投資他人公司股票。古爾德算是典型了。如果這類AI建了公司,會大肆買進自己和他人的股票,叫你沒人插腳的機會。而且他們往往會在相對有利的情況下賣空,特別是賣空你自己的股票,在一定的情況下,這有可能成為壓倒駱駝的最后一根稻草,叫你成為負翁。當(dāng)然,這種喜歡買空賣空投資他人的AI,也可以加以利用,這或許是金融股票控們所喜歡的。這里就不展開了。
至于執(zhí)中型的衡量標(biāo)準(zhǔn),主要是借債和投資工業(yè)。這種類型AI的討厭之處是,他們會買工業(yè),而且往往是通過你的服務(wù),變成盈利能力很好的工業(yè)。這就是說,你的辛苦可能是在為他人做嫁衣。遇上這種AI,如果你要投資工業(yè)的話,手一定要快,晚了就被AI買斷了。那就干瞪眼吧。
鐵路大亨2
動作格斗
82.3MB
卡牌策略
14.5MB
飛行射擊
108.19MB
休閑益智
67.6MB
134.59MB
174MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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鐵路大亨2AI行為詳細分析
盡管鐵2中的AI并不太強,但對其行為模式的大致了解,或許有助結(jié)合個場景或戰(zhàn)役,更好也更有針對性地完成相關(guān)任務(wù)。這是我以下種種廢話的目的。
AI的行為特征大致可以分為兩個方面,一是AI的屬性,二是AI的運營策略。
首先來說AI的屬性,AI的屬性一方面是場景預(yù)設(shè)的,這包括鐵路擴張屬性與金融屬性;另一方面是AI人物本身的屬性,這是開發(fā)者事先根據(jù)歷史上的AI人物設(shè)定的。
就場景預(yù)設(shè)屬性而言,可以通過編輯器來查看。鐵路擴張主要決定了AI會建何種規(guī)模的鐵路網(wǎng)。而金融屬性則決定了AI在股市上的表現(xiàn)。鐵路擴張的屬性有三個設(shè)定:保守、適中與擴張。這些屬性基本可以從字面獲得理解。保守的設(shè)定下,電腦的鐵路網(wǎng)會較少,一般滿足于幾個城市。適中的情況下,電腦會建中等規(guī)模的路網(wǎng)。至于擴張,電腦會在條件允許的情況下向整個地圖進軍的。
金融行為特征同樣可以借助編輯器查看。電腦的股票策略設(shè)置同樣有3種:冒進、適度、保守。冒進情況下,電腦會回購自己的股票,大量分紅;適度的情況下這些行為屬于中度;而保守的情況下電腦很少回購和分紅。
當(dāng)然,通常情況下,各場景的設(shè)置大體相當(dāng)。鐵路擴張策略以保守為主,股市行為以冒進為主。如果趕上鐵路擴張為積極,且在股市也很積極的設(shè)定,或許很有挑戰(zhàn)性,或許沒有。
下面再來談?wù)剬I人物的性格設(shè)定。
人物性格大體上是確定好的。有以下這些因素:建立公司、買空、賣空、投資其他公司股票、發(fā)行債券、擴張鐵路、投資工業(yè)。
這些因素的衡量以數(shù)值來界定。數(shù)值的范圍在0到200之間。100意味著一般,100以上意味著可能性高,接近或到達200意味著經(jīng)常如此。
建立公司決定了AI人物是自己建公司當(dāng)掌柜,還是當(dāng)個投資家投資別人的股票。買空賣空和投資他人公司股票不用說了。發(fā)債也不用說太多,擴張鐵路則是在場景設(shè)定的大前提下的小前提。投資工業(yè)則是說,一旦AI發(fā)現(xiàn)非常賺錢或財源滾滾的產(chǎn)業(yè),會買下(不管那是你的鐵路或它的或其他AI來拉貨的)。
這些屬性中有些是很值得關(guān)注的,比如說喜歡賣空買空的AI,可以好好利用一下。而喜歡投資他人公司股票的AI需要小心。而喜歡擴張鐵路的或許很危險,即便是場景設(shè)置中鐵路擴展為保守,趕上傾向擴張的人物,比如金多這樣的,也很頭疼。當(dāng)然,如果借助股市來操縱的話,或許這是好事。對于喜歡投資工業(yè)的,要留點心,小心你辛苦使之成為有贏利能力的工業(yè)在你沒下手之前就被AI拿走(這在初期AI借助作弊的情況下很有可能)。
最后再來說說AI的運營方式。
總的來說,AI愛拉客運,而且在它開掛的情況下,初期的贏利能力往往會超過你。這種運營的偏好也影響了AI的擴張,它傾向于朝城鎮(zhèn)或城市發(fā)展,而對沒有穩(wěn)定客源的鄉(xiāng)村一般不會關(guān)注。當(dāng)然,AI也會拉貨,除非AB兩個車站都有貨物,而且貨物的類型是可以形成往返產(chǎn)業(yè)鏈的,否則,AI一般不會拉貨。但AI也可能做件很討厭的事情,你把原料拉到加工地,電腦把成品拉走。如果你不想跟電腦爭利,或者希望賺取穩(wěn)定的收益,也可以考慮終端產(chǎn)品留給電腦,你只負責(zé)拉來原料,買下工業(yè)。不過,一般情況下,電腦只有在客運資源稀少的情況下才會考慮貨物的。
電腦的這種運營策略往往使它在初期的發(fā)展階段很給力,往往你在苦苦經(jīng)營,而它卻大撈特撈。但由于電腦的收入根基在于客運,所以一旦遇上經(jīng)濟形勢下滑,客運資源減少,電腦就顯不出優(yōu)勢了,而且,電腦往往不能很好的利用貨運,因此從中長期來看,被你超過甚至搞掉是自然的事情。
以上所說的,都是些大概的描述,至于其中的許多具體問題,應(yīng)該根據(jù)不同的場景任務(wù)需要來自行組合。對AI的行為有所了解,見招拆招,或許會使你更好地完成場景的任務(wù),甚至提早完成。
根據(jù)人物傾向,100是均衡,在條件明顯有利的情況下AI會這么做,100以上是很有可能,200是經(jīng)常這樣做,100以下,特別是低于50的,則說明AI在某個方面不太可能這樣做。
舉例來說,金多這樣的人會自己建公司,借錢擴張鐵路。他不太可能投資工業(yè),在情況允許的時候會投資他人的股票,但幾乎沒有可能買空賣空。
根據(jù)游戲制作者的分類,AI人物的性格總體上可以分為三類:擴張型、金融型和執(zhí)中型。
擴張型的衡量依據(jù)是建立公司、借債和擴張鐵路。這種人物操作的公司會大肆擴張鐵路,把能建站拉客的地方都占上。對于人類玩家而言,它最大的問題就是搶貨。特別是當(dāng)我們過分依賴客運的時候,這個問題就比較明顯了。即便我們還有另外一樣法寶,有效率和收益穩(wěn)定的貨運,AI的擴張也會影響鐵路的效率:畢竟,鐵2里面不能像鐵3那樣建跨鐵路的橋,因此鐵路交叉就帶來問題了。只要你與AI的鐵路交叉,就有可能被降速。同時,AI的鐵路一旦與你的連接,達到可以走火車的條件,有可能跑到你的線路上跟你搶生意,甚至是搶貨運生意。我在某張地圖上遇上古爾德這樣的投機家,不小心鐵路跟他的交插,而且可以叫火車拐彎,于是他陰險地跑到我的線路和車站上拉貨。因此,擴張型對于運營控或傾向運營的人來說,或許是很頭大的。
金融型的衡量標(biāo)準(zhǔn)是買空賣空和投資他人公司股票。古爾德算是典型了。如果這類AI建了公司,會大肆買進自己和他人的股票,叫你沒人插腳的機會。而且他們往往會在相對有利的情況下賣空,特別是賣空你自己的股票,在一定的情況下,這有可能成為壓倒駱駝的最后一根稻草,叫你成為負翁。當(dāng)然,這種喜歡買空賣空投資他人的AI,也可以加以利用,這或許是金融股票控們所喜歡的。這里就不展開了。
至于執(zhí)中型的衡量標(biāo)準(zhǔn),主要是借債和投資工業(yè)。這種類型AI的討厭之處是,他們會買工業(yè),而且往往是通過你的服務(wù),變成盈利能力很好的工業(yè)。這就是說,你的辛苦可能是在為他人做嫁衣。遇上這種AI,如果你要投資工業(yè)的話,手一定要快,晚了就被AI買斷了。那就干瞪眼吧。
鐵路大亨2
RailRoad Tycoon 2 發(fā)行商:Gathering 平臺:PC 類型:模擬經(jīng)營(SIM) 發(fā)售日期:1998年10月31日 進入專題>>動作格斗
82.3MB
卡牌策略
14.5MB
飛行射擊
108.19MB
休閑益智
67.6MB
飛行射擊
134.59MB
卡牌策略
174MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB