近日,《戰(zhàn)神》系列的創(chuàng)始人David Jaffe在一次與《往日不再》制作人John Garvin的采訪中,分享了他對(duì)新版《戰(zhàn)神》中角色重塑的看法。David Jaffe對(duì)當(dāng)前的開發(fā)團(tuán)隊(duì)在塑造角色上的做法提出了尖銳的批評(píng)。
Jaffe認(rèn)為,現(xiàn)任開發(fā)者背離了奎托斯的初衷,將他從一個(gè)憤怒的化身變成了一個(gè)關(guān)愛孩子的年邁父親,這與最初的角色設(shè)定相去甚遠(yuǎn)。
同時(shí),他還認(rèn)為阿特柔斯的角色設(shè)計(jì)無(wú)論在視覺上還是游戲玩法上都很糟糕。在他看來(lái),開發(fā)者在《諸神黃昏》中沒有充分挖掘阿特柔斯的潛力:
“他們本應(yīng)在《諸神黃昏》的中期或末期讓阿特柔斯展現(xiàn)出強(qiáng)大的實(shí)力,這樣玩家才會(huì)有動(dòng)力覺得:‘哇,這家伙真酷,我也想成為這樣!’但游戲沒有給我們這種感覺?!?/p>
休閑益智
83.56MB
飛行射擊
107MB
72.2MB
動(dòng)作格斗
290MB
53.22MB
135.45MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 150.45MB
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《戰(zhàn)神》創(chuàng)始人批評(píng)新《戰(zhàn)神》 阿特柔斯設(shè)計(jì)糟糕
近日,《戰(zhàn)神》系列的創(chuàng)始人David Jaffe在一次與《往日不再》制作人John Garvin的采訪中,分享了他對(duì)新版《戰(zhàn)神》中角色重塑的看法。David Jaffe對(duì)當(dāng)前的開發(fā)團(tuán)隊(duì)在塑造角色上的做法提出了尖銳的批評(píng)。
Jaffe認(rèn)為,現(xiàn)任開發(fā)者背離了奎托斯的初衷,將他從一個(gè)憤怒的化身變成了一個(gè)關(guān)愛孩子的年邁父親,這與最初的角色設(shè)定相去甚遠(yuǎn)。
同時(shí),他還認(rèn)為阿特柔斯的角色設(shè)計(jì)無(wú)論在視覺上還是游戲玩法上都很糟糕。在他看來(lái),開發(fā)者在《諸神黃昏》中沒有充分挖掘阿特柔斯的潛力:
“他們本應(yīng)在《諸神黃昏》的中期或末期讓阿特柔斯展現(xiàn)出強(qiáng)大的實(shí)力,這樣玩家才會(huì)有動(dòng)力覺得:‘哇,這家伙真酷,我也想成為這樣!’但游戲沒有給我們這種感覺?!?/p>
休閑益智
83.56MB
飛行射擊
107MB
休閑益智
72.2MB
動(dòng)作格斗
290MB
休閑益智
53.22MB
飛行射擊
135.45MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
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2024-04-18
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 150.45MB