當(dāng)前位置: 首頁(yè) > 攻略教程 > 游戲資訊 > 《戰(zhàn)神》創(chuàng)始人批評(píng)新《戰(zhàn)神》 阿特柔斯設(shè)計(jì)糟糕

《戰(zhàn)神》創(chuàng)始人批評(píng)新《戰(zhàn)神》 阿特柔斯設(shè)計(jì)糟糕

時(shí)間:2024-07-05 19:16:57 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

近日,《戰(zhàn)神》系列的創(chuàng)始人David Jaffe在一次與《往日不再》制作人John Garvin的采訪中,分享了他對(duì)新版《戰(zhàn)神》中角色重塑的看法。David Jaffe對(duì)當(dāng)前的開發(fā)團(tuán)隊(duì)在塑造角色上的做法提出了尖銳的批評(píng)。

Jaffe認(rèn)為,現(xiàn)任開發(fā)者背離了奎托斯的初衷,將他從一個(gè)憤怒的化身變成了一個(gè)關(guān)愛孩子的年邁父親,這與最初的角色設(shè)定相去甚遠(yuǎn)。

同時(shí),他還認(rèn)為阿特柔斯的角色設(shè)計(jì)無(wú)論在視覺上還是游戲玩法上都很糟糕。在他看來(lái),開發(fā)者在《諸神黃昏》中沒有充分挖掘阿特柔斯的潛力:

“他們本應(yīng)在《諸神黃昏》的中期或末期讓阿特柔斯展現(xiàn)出強(qiáng)大的實(shí)力,這樣玩家才會(huì)有動(dòng)力覺得:‘哇,這家伙真酷,我也想成為這樣!’但游戲沒有給我們這種感覺?!?/p>