不知道有多少玩家和我一樣,在練成了“野球拳”之后直接忽略了戰(zhàn)斗中的“解毒”、“醫(yī)療”、“等待”、“休息”、“用毒”這些選項(xiàng)?
游戲角色都有抗毒能力和解毒能力,在學(xué)過(guò)醫(yī)書類的秘籍之后,中毒之后可以很快化解。
“治療”和“休息”都能恢復(fù)一定的血量。但要是練過(guò)野球拳的話,這些功能就沒(méi)有多大用處了,反正兩拳就能打死頭目。就算自己中毒了也毫無(wú)干系。
對(duì)于菜雞玩家來(lái)說(shuō),“野球拳”就是底氣,只要練到10級(jí)就能天下無(wú)敵。
但說(shuō)實(shí)話這一招真的不應(yīng)該存在的,威力太大導(dǎo)致玩家們對(duì)其他武學(xué)的研究不深,簡(jiǎn)單粗暴的傷害,讓戰(zhàn)斗變得索然無(wú)味,一點(diǎn)挑戰(zhàn)性都沒(méi)有,樂(lè)趣大大降低。
不過(guò)也有不少資深的玩家,在不學(xué)習(xí)野球拳的情況下硬是將游戲通關(guān)了,甚至打十大善人都能輕松應(yīng)對(duì)。
估計(jì)玩家比較好奇,有什么辦法可以將那些血量多,而且還能不斷加血的高手給打死呢?
這就不得不提到那兩個(gè)被我們忽略的操作了:用毒。
在我們拿到毒經(jīng)之后,就能提升自己的用毒能力。在戰(zhàn)斗時(shí)可以直接對(duì)血量多的人用毒,他們每一局都會(huì)損失一定的血量,毒經(jīng)級(jí)別越高,中毒之后損血效果越棒。
“用毒”在前期可以用用,后期拿到“神木王鼎”并修煉完成之后,所有的攻擊都帶毒,要是使用九陽(yáng)神功打出去,所有人全部中毒,血液也變成了綠色。
“用毒”選項(xiàng)就沒(méi)什么用了。
比較奇怪的是,游戲人物都比較怕死,只要中一點(diǎn)點(diǎn)毒就“著急忙慌”跑到一邊吃解藥,感覺(jué)就像是有強(qiáng)迫癥一樣,大到武學(xué)宗師,小到門派雜魚都是如此。
我們使用帶毒的九陽(yáng)神功之后,所有江湖門派都會(huì)作鳥獸散,自顧自地解起毒來(lái)。要是我們用毒能力比較強(qiáng)的話,他們解毒都要解半天。這樣的話,就可以輕松將他們逐個(gè)擊破。
(十大善人都挺怕死的,一中毒就專找犄角旮旯鉆進(jìn)去解毒;但是十大惡人就都不怕毒了,一個(gè)比一個(gè)毒,誰(shuí)怕誰(shuí)呢)
想要拿到“神木王鼎”,必須將自己的品德降低到極限,小于35。然后在破廟邀請(qǐng)阿紫加入,之后就能獲得。學(xué)習(xí)“神木王鼎”之后不僅可以讓攻擊帶毒,而且還能練成“化功大法”。
內(nèi)力其實(shí)就是攻擊力,內(nèi)力越高傷害也就越高。使用“化功大法”可以將對(duì)方的內(nèi)力吸收了,導(dǎo)致攻擊疲軟無(wú)力。
雖說(shuō)“九陽(yáng)神功、野球拳、左右互搏”三大神功得一可安天下,但其實(shí)我們只要拿到神木王鼎,使用任何武功都是可以打敗十大善人的,前提是第一把必須打出“面?zhèn)?,讓他們都去解毒?/p>
游戲中最不合理的設(shè)計(jì),其實(shí)就是“暗器”的設(shè)定。
看看隔壁《武林群俠傳》中的暗器多厲害,再看看《金庸群俠傳》中的暗器是不是太雞肋了。通過(guò)《霹靂秘籍》、《含沙射影》、《漫天花雨》可以提升自己的暗器能力。
通過(guò)硝石制作“霹靂彈”,獲取暗器的途徑和制作方法都比較繁瑣,但威力甚至不如最垃圾的《松風(fēng)劍法》。
但似乎除了前期能用用,后期的價(jià)值不是很高了。
暗器唯一的價(jià)值就是前期在無(wú)量山打蛤蟆,以及山洞打大蛇,閻基和打苗人鳳。胡斐練完胡家刀法后,還是打不贏苗人鳳,此時(shí)就可以使用藥和暗器將他磨死,這也是初期的一個(gè)難點(diǎn)。
游戲中的暗器包括:飛蝗石、金錢鏢、飛刀、菩提子、金蛇錐、霹靂彈、毒蒺藜、玉峰針、冰魄銀針、黑血神針……除了部分暗器帶毒以外,傷害都是在100以內(nèi)。就算將暗器升到100也沒(méi)什么效果。
感覺(jué)暗器在游戲中就是多余的 ,難道最初的設(shè)計(jì)就是這樣的嗎?其實(shí)要是將暗器的攻擊范圍改成“全屏”,那就比較合理了??梢砸贿吪芤贿吶印?/p>
游戲中最坑人的地形:真武劍
說(shuō)實(shí)話,當(dāng)年第一次玩真的想不到鐵掌山會(huì)有一條暗道可以拿“大燕皇帝世襲表”,以及破廟挖漢蔡邕墳可以拿到“廣陵散”。
而那時(shí)候的玩家大多都是在沒(méi)有攻略的情況下通關(guān)的,其難度之大可想而知。要是如今發(fā)行《金庸群俠傳》高清重制版,我敢擔(dān)保百分之60%以上的新玩家都會(huì)被勸退。
沒(méi)有一定的腦洞、耐心和探索能力,還真不一定能玩下去,自由度太高反而讓人感到茫然。
看看武當(dāng)山的這個(gè)寶箱(真武劍),當(dāng)年多少玩家明明看到了,但一直到通關(guān)都沒(méi)有拿到手?誰(shuí)會(huì)想到游戲會(huì)來(lái)這么一手,故意利用屏幕分辨率隱藏門口。想要進(jìn)去必須全程摸黑。
那時(shí)候的玩家都有毅力,摸索了半個(gè)多小時(shí),還真的就進(jìn)去了。拿到武器之后再出來(lái),又要摸索很久很久。不過(guò)好在真武劍的威力,還是對(duì)得起玩家的辛苦。
后期我們將分辨率稍微提升了一點(diǎn),整個(gè)場(chǎng)景一目了然?。?/p>
每個(gè)年代接觸的游戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。
曾經(jīng)的我們也追逐過(guò)最新潮的游戲,體驗(yàn)過(guò)各個(gè)時(shí)代的代表作
但終有一天還是會(huì)停下腳步,回味昔日那些經(jīng)典的游戲,緬懷曾經(jīng)逝去的青春。
角色扮演
4.88MB
休閑益智
43.92MB
19.6MB
31MB
飛行射擊
36.1MB
卡牌策略
172.66MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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《金庸群俠傳》當(dāng)年被忽略的技巧“用毒”,野球拳沒(méi)存在的必要了
不知道有多少玩家和我一樣,在練成了“野球拳”之后直接忽略了戰(zhàn)斗中的“解毒”、“醫(yī)療”、“等待”、“休息”、“用毒”這些選項(xiàng)?
游戲角色都有抗毒能力和解毒能力,在學(xué)過(guò)醫(yī)書類的秘籍之后,中毒之后可以很快化解。
“治療”和“休息”都能恢復(fù)一定的血量。但要是練過(guò)野球拳的話,這些功能就沒(méi)有多大用處了,反正兩拳就能打死頭目。就算自己中毒了也毫無(wú)干系。
對(duì)于菜雞玩家來(lái)說(shuō),“野球拳”就是底氣,只要練到10級(jí)就能天下無(wú)敵。
但說(shuō)實(shí)話這一招真的不應(yīng)該存在的,威力太大導(dǎo)致玩家們對(duì)其他武學(xué)的研究不深,簡(jiǎn)單粗暴的傷害,讓戰(zhàn)斗變得索然無(wú)味,一點(diǎn)挑戰(zhàn)性都沒(méi)有,樂(lè)趣大大降低。
不過(guò)也有不少資深的玩家,在不學(xué)習(xí)野球拳的情況下硬是將游戲通關(guān)了,甚至打十大善人都能輕松應(yīng)對(duì)。
估計(jì)玩家比較好奇,有什么辦法可以將那些血量多,而且還能不斷加血的高手給打死呢?
這就不得不提到那兩個(gè)被我們忽略的操作了:用毒。
在我們拿到毒經(jīng)之后,就能提升自己的用毒能力。在戰(zhàn)斗時(shí)可以直接對(duì)血量多的人用毒,他們每一局都會(huì)損失一定的血量,毒經(jīng)級(jí)別越高,中毒之后損血效果越棒。
“用毒”在前期可以用用,后期拿到“神木王鼎”并修煉完成之后,所有的攻擊都帶毒,要是使用九陽(yáng)神功打出去,所有人全部中毒,血液也變成了綠色。
“用毒”選項(xiàng)就沒(méi)什么用了。
比較奇怪的是,游戲人物都比較怕死,只要中一點(diǎn)點(diǎn)毒就“著急忙慌”跑到一邊吃解藥,感覺(jué)就像是有強(qiáng)迫癥一樣,大到武學(xué)宗師,小到門派雜魚都是如此。
我們使用帶毒的九陽(yáng)神功之后,所有江湖門派都會(huì)作鳥獸散,自顧自地解起毒來(lái)。要是我們用毒能力比較強(qiáng)的話,他們解毒都要解半天。這樣的話,就可以輕松將他們逐個(gè)擊破。
(十大善人都挺怕死的,一中毒就專找犄角旮旯鉆進(jìn)去解毒;但是十大惡人就都不怕毒了,一個(gè)比一個(gè)毒,誰(shuí)怕誰(shuí)呢)
想要拿到“神木王鼎”,必須將自己的品德降低到極限,小于35。然后在破廟邀請(qǐng)阿紫加入,之后就能獲得。學(xué)習(xí)“神木王鼎”之后不僅可以讓攻擊帶毒,而且還能練成“化功大法”。
內(nèi)力其實(shí)就是攻擊力,內(nèi)力越高傷害也就越高。使用“化功大法”可以將對(duì)方的內(nèi)力吸收了,導(dǎo)致攻擊疲軟無(wú)力。
雖說(shuō)“九陽(yáng)神功、野球拳、左右互搏”三大神功得一可安天下,但其實(shí)我們只要拿到神木王鼎,使用任何武功都是可以打敗十大善人的,前提是第一把必須打出“面?zhèn)?,讓他們都去解毒?/p>
游戲中最不合理的設(shè)計(jì),其實(shí)就是“暗器”的設(shè)定。
看看隔壁《武林群俠傳》中的暗器多厲害,再看看《金庸群俠傳》中的暗器是不是太雞肋了。通過(guò)《霹靂秘籍》、《含沙射影》、《漫天花雨》可以提升自己的暗器能力。
通過(guò)硝石制作“霹靂彈”,獲取暗器的途徑和制作方法都比較繁瑣,但威力甚至不如最垃圾的《松風(fēng)劍法》。
但似乎除了前期能用用,后期的價(jià)值不是很高了。
暗器唯一的價(jià)值就是前期在無(wú)量山打蛤蟆,以及山洞打大蛇,閻基和打苗人鳳。胡斐練完胡家刀法后,還是打不贏苗人鳳,此時(shí)就可以使用藥和暗器將他磨死,這也是初期的一個(gè)難點(diǎn)。
游戲中的暗器包括:飛蝗石、金錢鏢、飛刀、菩提子、金蛇錐、霹靂彈、毒蒺藜、玉峰針、冰魄銀針、黑血神針……除了部分暗器帶毒以外,傷害都是在100以內(nèi)。就算將暗器升到100也沒(méi)什么效果。
感覺(jué)暗器在游戲中就是多余的 ,難道最初的設(shè)計(jì)就是這樣的嗎?其實(shí)要是將暗器的攻擊范圍改成“全屏”,那就比較合理了??梢砸贿吪芤贿吶印?/p>
游戲中最坑人的地形:真武劍
說(shuō)實(shí)話,當(dāng)年第一次玩真的想不到鐵掌山會(huì)有一條暗道可以拿“大燕皇帝世襲表”,以及破廟挖漢蔡邕墳可以拿到“廣陵散”。
而那時(shí)候的玩家大多都是在沒(méi)有攻略的情況下通關(guān)的,其難度之大可想而知。要是如今發(fā)行《金庸群俠傳》高清重制版,我敢擔(dān)保百分之60%以上的新玩家都會(huì)被勸退。
沒(méi)有一定的腦洞、耐心和探索能力,還真不一定能玩下去,自由度太高反而讓人感到茫然。
看看武當(dāng)山的這個(gè)寶箱(真武劍),當(dāng)年多少玩家明明看到了,但一直到通關(guān)都沒(méi)有拿到手?誰(shuí)會(huì)想到游戲會(huì)來(lái)這么一手,故意利用屏幕分辨率隱藏門口。想要進(jìn)去必須全程摸黑。
那時(shí)候的玩家都有毅力,摸索了半個(gè)多小時(shí),還真的就進(jìn)去了。拿到武器之后再出來(lái),又要摸索很久很久。不過(guò)好在真武劍的威力,還是對(duì)得起玩家的辛苦。
后期我們將分辨率稍微提升了一點(diǎn),整個(gè)場(chǎng)景一目了然?。?/p>
每個(gè)年代接觸的游戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。
曾經(jīng)的我們也追逐過(guò)最新潮的游戲,體驗(yàn)過(guò)各個(gè)時(shí)代的代表作
但終有一天還是會(huì)停下腳步,回味昔日那些經(jīng)典的游戲,緬懷曾經(jīng)逝去的青春。
角色扮演
4.88MB
休閑益智
43.92MB
角色扮演
19.6MB
休閑益智
31MB
飛行射擊
36.1MB
卡牌策略
172.66MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB