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國(guó)外玩家體驗(yàn)《黑神話》后 玩家稱:有望年度最佳

時(shí)間:2024-07-04 10:16:26 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶 閱讀:0

  最近幾天,外網(wǎng)知名游戲博主Okami13_把外國(guó)媒體試玩《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》之后的體驗(yàn)大致概括了一下。

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  ·虛幻5打造的高細(xì)節(jié)環(huán)境;

  ·具有挑戰(zhàn)性,但“不像魂類游戲那樣具有懲罰性”,沒(méi)有難度選項(xiàng);

  ·和魂類游戲有些許相似;

  ·擊敗敵人后可以變換成Boss的樣貌并可短暫使用他們的招式;

  ·戰(zhàn)斗比魂類游戲更具侵略性和快節(jié)奏;

  ·非常注重“完美閃避”留下的殘影可以分散敵人的注意力;

  ·利用好不同的法術(shù)和變形讓游戲更容易;

  ·90分鐘的Demo演示中有大量Boss;

  ·線性游戲,非開(kāi)放世界;

  ·不同的戰(zhàn)斗姿態(tài);

  ·有不同的盔甲套裝可以解鎖;

  ·游戲?qū)⒂?月20日在PS5和Steam平臺(tái)正式推出。

游俠網(wǎng)2

  玩家也在評(píng)論區(qū)說(shuō)道:“看起來(lái)它有潛力成為年度最佳游戲。雖然我不認(rèn)為它能夠取代《老頭環(huán)》成為最佳,但這款游戲設(shè)定的標(biāo)準(zhǔn)非常高,我懷疑其他任何游戲都無(wú)法到達(dá)他卓越的水平。”

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