《三國(guó)志曹操傳》的壓級(jí)練果玩法大家應(yīng)該都知道,但是嘗試過(guò)的玩家應(yīng)該不到當(dāng)年的玩家一半吧,壓級(jí)太麻煩,練果太困難,雖然有挑戰(zhàn)性,但也有種自己找虐的感覺(jué)。
先來(lái)說(shuō)說(shuō)壓級(jí)練果的幾點(diǎn)要求:
1.有友軍的情況下,那就要合理利用友軍,經(jīng)驗(yàn)都是友軍的,重點(diǎn)保護(hù)強(qiáng)力友軍,千萬(wàn)別吝嗇補(bǔ)品,看到友軍血量過(guò)低,讓我方人員沖上去給他補(bǔ)血,不到萬(wàn)不得已的情況下,不用補(bǔ)血計(jì)策,因?yàn)檠a(bǔ)血計(jì)策會(huì)加經(jīng)驗(yàn),用多了升級(jí)就達(dá)不到壓級(jí)的目的。如果有友軍和敵軍的單挑,比如關(guān)羽斬華雄,那盡早觸發(fā),會(huì)讓關(guān)卡簡(jiǎn)單不少。
2.注意站位,盡量挨打不反擊,利用兵種的攻擊距離不同,還是可以達(dá)到不反擊的目的,如果只是單純壓級(jí),不在乎練多少果子,那還相對(duì)容易一點(diǎn),又要壓級(jí)又要練果,那必須還要有錢,補(bǔ)品不是天上掉了,買補(bǔ)品也需要錢,通關(guān)一次的話第二次許子將那里可以得到一萬(wàn),這就是補(bǔ)品的來(lái)源。
3.挨打也要注意方法,盡量利用兵種相克,比如敵方是弓騎兵,那么就不要讓騎兵上去挨打了,頂不住的,讓步兵上去挨打,敵方是步兵,那就騎兵上去,這樣不僅可以給防具加經(jīng)驗(yàn),掉的血還少,所用補(bǔ)品自然也會(huì)少一些,關(guān)鍵是也不會(huì)反擊。
4.要降低壓級(jí)的難度,前面可以讓典韋一人吃經(jīng)驗(yàn),到了宛城之戰(zhàn)時(shí),把典韋送了,又要保典韋又要壓級(jí),那難度會(huì)更大。只壓級(jí)不練果的話,那典韋的等級(jí)隨便升,但想練果,那么典韋等級(jí)也盡量壓住,不然典韋等級(jí)高了,把敵方的等級(jí)拖起來(lái),那么挨打也會(huì)痛一些,不利于練果。
5.盡量每回合存檔,有時(shí)還要利用S/L來(lái)達(dá)到連擊的目的。能撤退的關(guān)卡就撤退,不戀戰(zhàn)。
差不多就這些吧,想想都有點(diǎn)累,尤其是哪個(gè)回合沒(méi)達(dá)到自己預(yù)期,又要讀檔,還有想要連擊,那反復(fù)讀檔真的有點(diǎn)麻煩。
壓級(jí)練果一般不分紅藍(lán)線,收到3級(jí)張遼后差不多就算結(jié)束了,但也有玩家還不滿足,把目標(biāo)瞄準(zhǔn)了司馬懿,甚至還有藍(lán)線的關(guān)羽,想收6級(jí)的關(guān)羽。
既然想收6級(jí)關(guān)羽,那就只能選藍(lán)線了。有時(shí)真的很佩服那些壓級(jí)練果的先驅(qū)者,在沒(méi)有攻略的情況下,自己一步一步研究出來(lái),換成是我的話肯定做不到,沒(méi)天賦,有菜又愛(ài)玩說(shuō)的就是我。
曹操傳的第一關(guān)非常非常簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單到什么程度呢?即使玩家什么都不做,每回合原地不動(dòng)休息,也是可以過(guò)關(guān)的。
這關(guān)主要是給玩家熟悉游戲的,難度自然低。
不僅友軍眾多,還有劉關(guān)張三位猛男,第二回合敵軍全體混亂,基本上就是留給友軍和曹操砍的。一般玩法就是混點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),拿了道具就算收工。不一般的玩法就是這關(guān)直接升到10級(jí),或者就是不要經(jīng)驗(yàn),爭(zhēng)取挨打。
游戲中的許子將可以說(shuō)是神仙般的人物,第一次玩的時(shí)候,以為還會(huì)在之后的劇情中再次見(jiàn)到他,結(jié)果后面無(wú)論是關(guān)卡還是劇情,都不再出現(xiàn)。他的存在和夢(mèng)梅差不多,神龍見(jiàn)首不見(jiàn)尾,超脫世俗。在第一關(guān)出現(xiàn),主要是教玩家熟悉游戲,還可以給曹操提升等級(jí),如果寶物圖鑒全部亮了,他還能一開(kāi)始就給玩家開(kāi)全寶。
然而實(shí)際上的許子將是什么樣呢?本名許劭,不是什么治國(guó)名臣,也沒(méi)有什么軍事才能,成名主要是他有一雙慧眼,能鑒察人的品行﹑才能,曾點(diǎn)評(píng)了不少當(dāng)時(shí)的名人,看過(guò)三國(guó)的必定會(huì)記得他對(duì)曹操的評(píng)價(jià)“子治世之能臣,亂世之奸雄”(君清平之奸賊,亂世之英雄),可惜后來(lái)投靠劉繇,劉繇又被孫策打敗,許子將和劉繇一起逃亡豫章,之后在豫章去世,時(shí)年四十六歲,這個(gè)年齡放在當(dāng)時(shí),應(yīng)該還是算正常的吧,不算長(zhǎng)壽也不是短命。
眾所周知,曹操和劉備是老對(duì)手,一生交戰(zhàn)數(shù)次,互有勝負(fù),曹操很欣賞劉備,青梅煮酒論英雄,曾言天下英雄只有他自己和劉備,這里是吹捧劉備嗎?要知道劉備剛大敗投靠曹操,手下除了關(guān)張,沒(méi)什么其他拿得出手的,更別說(shuō)沒(méi)有占據(jù)任何城池,連一方諸侯都算不上,應(yīng)該沒(méi)必要吹捧劉備,這里除了單純的欣賞,應(yīng)該是想通過(guò)對(duì)話表達(dá)自己的好感,乘機(jī)收買劉備,可惜最后還是走向了對(duì)立面。
其實(shí)有一點(diǎn)比較好奇,那就是曹操和劉備初次相識(shí)是在哪里?是和游戲一樣相識(shí)于潁川嗎?應(yīng)該不是,具體在哪望懂的朋友科普。
上面說(shuō)了,這關(guān)很簡(jiǎn)單,那么這關(guān)不想得到經(jīng)驗(yàn)又想混點(diǎn)防具經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該怎么做呢?那就是被張梁和張寶用毒煙吹,至于能被吹幾次,就看運(yùn)氣了,運(yùn)氣不好,一下都不會(huì)被攻擊,運(yùn)氣好的話,可以被攻擊兩三次,這樣可以給防具漲點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),如果這里過(guò)于追求混防具經(jīng)驗(yàn),在不漲自身經(jīng)驗(yàn)的情況下,估計(jì)要費(fèi)很多時(shí)間來(lái)S/L。
值得一說(shuō)的就是,曹操最好是去堵一個(gè)位置,防止友軍過(guò)早去打張梁和張寶,能拖一回合就多拖一回合,這樣有機(jī)會(huì)被多攻擊一次。
第一關(guān)過(guò)后,混到8點(diǎn)防具經(jīng)驗(yàn),和那些專門練果的大神沒(méi)法比,這次主要是想壓級(jí)收個(gè)3級(jí)張遼,至于果子練多少,那就隨緣了。之后的關(guān)卡情況就下次來(lái)說(shuō),這次一定要收個(gè)3級(jí)張遼。
角色扮演
57MB
117MB
飛行射擊
392.50MB
賽車競(jìng)速
135.41MB
休閑益智
64.8MB
62.69MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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三國(guó)志曹操傳:對(duì)于壓級(jí)練果的玩家來(lái)說(shuō),第一關(guān)最期望的就是挨打
《三國(guó)志曹操傳》的壓級(jí)練果玩法大家應(yīng)該都知道,但是嘗試過(guò)的玩家應(yīng)該不到當(dāng)年的玩家一半吧,壓級(jí)太麻煩,練果太困難,雖然有挑戰(zhàn)性,但也有種自己找虐的感覺(jué)。
先來(lái)說(shuō)說(shuō)壓級(jí)練果的幾點(diǎn)要求:
1.有友軍的情況下,那就要合理利用友軍,經(jīng)驗(yàn)都是友軍的,重點(diǎn)保護(hù)強(qiáng)力友軍,千萬(wàn)別吝嗇補(bǔ)品,看到友軍血量過(guò)低,讓我方人員沖上去給他補(bǔ)血,不到萬(wàn)不得已的情況下,不用補(bǔ)血計(jì)策,因?yàn)檠a(bǔ)血計(jì)策會(huì)加經(jīng)驗(yàn),用多了升級(jí)就達(dá)不到壓級(jí)的目的。如果有友軍和敵軍的單挑,比如關(guān)羽斬華雄,那盡早觸發(fā),會(huì)讓關(guān)卡簡(jiǎn)單不少。
2.注意站位,盡量挨打不反擊,利用兵種的攻擊距離不同,還是可以達(dá)到不反擊的目的,如果只是單純壓級(jí),不在乎練多少果子,那還相對(duì)容易一點(diǎn),又要壓級(jí)又要練果,那必須還要有錢,補(bǔ)品不是天上掉了,買補(bǔ)品也需要錢,通關(guān)一次的話第二次許子將那里可以得到一萬(wàn),這就是補(bǔ)品的來(lái)源。
3.挨打也要注意方法,盡量利用兵種相克,比如敵方是弓騎兵,那么就不要讓騎兵上去挨打了,頂不住的,讓步兵上去挨打,敵方是步兵,那就騎兵上去,這樣不僅可以給防具加經(jīng)驗(yàn),掉的血還少,所用補(bǔ)品自然也會(huì)少一些,關(guān)鍵是也不會(huì)反擊。
4.要降低壓級(jí)的難度,前面可以讓典韋一人吃經(jīng)驗(yàn),到了宛城之戰(zhàn)時(shí),把典韋送了,又要保典韋又要壓級(jí),那難度會(huì)更大。只壓級(jí)不練果的話,那典韋的等級(jí)隨便升,但想練果,那么典韋等級(jí)也盡量壓住,不然典韋等級(jí)高了,把敵方的等級(jí)拖起來(lái),那么挨打也會(huì)痛一些,不利于練果。
5.盡量每回合存檔,有時(shí)還要利用S/L來(lái)達(dá)到連擊的目的。能撤退的關(guān)卡就撤退,不戀戰(zhàn)。
差不多就這些吧,想想都有點(diǎn)累,尤其是哪個(gè)回合沒(méi)達(dá)到自己預(yù)期,又要讀檔,還有想要連擊,那反復(fù)讀檔真的有點(diǎn)麻煩。
壓級(jí)練果一般不分紅藍(lán)線,收到3級(jí)張遼后差不多就算結(jié)束了,但也有玩家還不滿足,把目標(biāo)瞄準(zhǔn)了司馬懿,甚至還有藍(lán)線的關(guān)羽,想收6級(jí)的關(guān)羽。
既然想收6級(jí)關(guān)羽,那就只能選藍(lán)線了。有時(shí)真的很佩服那些壓級(jí)練果的先驅(qū)者,在沒(méi)有攻略的情況下,自己一步一步研究出來(lái),換成是我的話肯定做不到,沒(méi)天賦,有菜又愛(ài)玩說(shuō)的就是我。
曹操傳的第一關(guān)非常非常簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單到什么程度呢?即使玩家什么都不做,每回合原地不動(dòng)休息,也是可以過(guò)關(guān)的。
這關(guān)主要是給玩家熟悉游戲的,難度自然低。
不僅友軍眾多,還有劉關(guān)張三位猛男,第二回合敵軍全體混亂,基本上就是留給友軍和曹操砍的。一般玩法就是混點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),拿了道具就算收工。不一般的玩法就是這關(guān)直接升到10級(jí),或者就是不要經(jīng)驗(yàn),爭(zhēng)取挨打。
游戲中的許子將可以說(shuō)是神仙般的人物,第一次玩的時(shí)候,以為還會(huì)在之后的劇情中再次見(jiàn)到他,結(jié)果后面無(wú)論是關(guān)卡還是劇情,都不再出現(xiàn)。他的存在和夢(mèng)梅差不多,神龍見(jiàn)首不見(jiàn)尾,超脫世俗。在第一關(guān)出現(xiàn),主要是教玩家熟悉游戲,還可以給曹操提升等級(jí),如果寶物圖鑒全部亮了,他還能一開(kāi)始就給玩家開(kāi)全寶。
然而實(shí)際上的許子將是什么樣呢?本名許劭,不是什么治國(guó)名臣,也沒(méi)有什么軍事才能,成名主要是他有一雙慧眼,能鑒察人的品行﹑才能,曾點(diǎn)評(píng)了不少當(dāng)時(shí)的名人,看過(guò)三國(guó)的必定會(huì)記得他對(duì)曹操的評(píng)價(jià)“子治世之能臣,亂世之奸雄”(君清平之奸賊,亂世之英雄),可惜后來(lái)投靠劉繇,劉繇又被孫策打敗,許子將和劉繇一起逃亡豫章,之后在豫章去世,時(shí)年四十六歲,這個(gè)年齡放在當(dāng)時(shí),應(yīng)該還是算正常的吧,不算長(zhǎng)壽也不是短命。
眾所周知,曹操和劉備是老對(duì)手,一生交戰(zhàn)數(shù)次,互有勝負(fù),曹操很欣賞劉備,青梅煮酒論英雄,曾言天下英雄只有他自己和劉備,這里是吹捧劉備嗎?要知道劉備剛大敗投靠曹操,手下除了關(guān)張,沒(méi)什么其他拿得出手的,更別說(shuō)沒(méi)有占據(jù)任何城池,連一方諸侯都算不上,應(yīng)該沒(méi)必要吹捧劉備,這里除了單純的欣賞,應(yīng)該是想通過(guò)對(duì)話表達(dá)自己的好感,乘機(jī)收買劉備,可惜最后還是走向了對(duì)立面。
其實(shí)有一點(diǎn)比較好奇,那就是曹操和劉備初次相識(shí)是在哪里?是和游戲一樣相識(shí)于潁川嗎?應(yīng)該不是,具體在哪望懂的朋友科普。
上面說(shuō)了,這關(guān)很簡(jiǎn)單,那么這關(guān)不想得到經(jīng)驗(yàn)又想混點(diǎn)防具經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該怎么做呢?那就是被張梁和張寶用毒煙吹,至于能被吹幾次,就看運(yùn)氣了,運(yùn)氣不好,一下都不會(huì)被攻擊,運(yùn)氣好的話,可以被攻擊兩三次,這樣可以給防具漲點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),如果這里過(guò)于追求混防具經(jīng)驗(yàn),在不漲自身經(jīng)驗(yàn)的情況下,估計(jì)要費(fèi)很多時(shí)間來(lái)S/L。
值得一說(shuō)的就是,曹操最好是去堵一個(gè)位置,防止友軍過(guò)早去打張梁和張寶,能拖一回合就多拖一回合,這樣有機(jī)會(huì)被多攻擊一次。
第一關(guān)過(guò)后,混到8點(diǎn)防具經(jīng)驗(yàn),和那些專門練果的大神沒(méi)法比,這次主要是想壓級(jí)收個(gè)3級(jí)張遼,至于果子練多少,那就隨緣了。之后的關(guān)卡情況就下次來(lái)說(shuō),這次一定要收個(gè)3級(jí)張遼。
角色扮演
57MB
角色扮演
117MB
飛行射擊
392.50MB
賽車競(jìng)速
135.41MB
休閑益智
64.8MB
角色扮演
62.69MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB