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前兩年美國游戲訂閱收入幾乎無增加 玩家:訂閱是恥辱

時間:2024-07-02 19:51:50 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

今年5月有媒體報道稱,在過去兩年里,美國的游戲訂閱收入幾乎沒有增加。行業(yè)分析師Mat Piscatella曾在X表示,與去年同期相比,非移動視頻游戲訂閱支出僅增長了1%。雪上加霜的是,2023年4月的訂閱支出僅比 2022年4月高出2%,這引發(fā)了一些玩家的討論。

近日在Reddit論壇,有玩家轉(zhuǎn)發(fā)了這則消息,在評論區(qū)里引起玩家熱議。Flush_Man444調(diào)侃道:“這就像我的收入一樣?!盨tandardReserve3530補充:“工資幾乎沒變,而成本卻飆升?!?p class="GsImageLabel" align="center">

但也有玩家對此進行了分析,例如Squaretangles表示:“我認為普通民眾已經(jīng)厭倦了它?!盧hysati則認為:“這是我們所有人都應(yīng)該看到的事情,與有線電視、電影院和DVD銷售的情況相同,媒體每年必須比以前賺更多的錢。”

Glodraph的觀點:“基于訂閱的模式一直是軟件分發(fā)的最大恥辱?!眑olcatandy附議道:“它像癌癥一樣四處擴散,大部分的手機APP多年來一直免費,但因為用戶群已經(jīng)達到了他們心目中的標準,現(xiàn)在他們正在向這些用戶索要錢財。”

那么你對于業(yè)界盛行的訂閱模式是如何看待的呢?歡迎一起在評論區(qū)討論。